Programação
00:10 - 00:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Un-angezogen
Mr. Bean sieht, dass bei der Eröffnung einer Kunstausstellung kostenlose Snacks verteilt werden.
00:20 - 00:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Fitness-Coach
Mr. Bean steht vor einem Dilemma: Er muss den Garten von Mrs. Wicket aufräumen, um seine Mietschulden zu begleichen. Gleichzeitig würde er sich am liebsten ein Autorennen im Fernsehen ansehen. Was glaubt ihr, wie er mit dieser Situation umgehen wird?
00:40 - 00:45
Grizzy und die Lemminge
Die Weihnachtsbriefe
Grizzy und die Lemminge verursachen einen Unfall mit dem Schlitten des Weihnachtsmanns. Die Lemminge finden den Zaubersack des Weihnachtsmanns und verhalten sich ihm gegenüber seltsam freundlich.
00:45 - 00:50
Grizzy und die Lemminge
Wunschprogramm
Grizzy und die Lemminge streiten sich über das Fernsehprogramm, also konfisziert Grizzy die Fernbedienung. In einem Forschungslabor finden die Lemminge eine andere Fernbedienung, die eine spezielle Taste hat, mit der Objekte gesteuert werden können.
00:50 - 01:00
Grizzy und die Lemminge
Eisiges Wettrennen
Grizzly und die Lemminge finden ein hoch entwickeltes Rennspiel in einem Hangar einer Forschungsstation, dessen Rennbahn sich über das gesamte Eisfeld zieht. In superschnellen Schneemobilen veranstalten sie das Rennen des Jahrhunderts.
01:00 - 01:10
Grizzy und die Lemminge
Schoko-Granita
Das Granita der Lemminge schmeckt nicht. Doch Grizzly hat eine Idee, die die Lemminge schnell für sich beanspruchen.
01:10 - 01:20
Grizzy und die Lemminge
Ein schnelles Essen
Grizzly findet heraus, dass man mit einer Speziallampe nicht nur Essen komprimieren kann, sondern auch die Lemminge.
01:20 - 01:25
Grizzy und die Lemminge
Digitales Zähmen
Die Lemminge jagen in der Hütte virtuelle Tiere. Grizzly ist genervt und wirft sie raus.
01:25 - 01:30
Grizzy und die Lemminge
Gletscherkarotte
Um Strom zu erzeugen, lässt Grizzly ein Karibu in einem Laufrad der letzten Karotte nachlaufen.
01:30 - 01:45
Grizzy und die Lemminge
Böser Geist
Die Lemminge finden sich in einer uralten Höhle wieder, die einen Geist beherbergt. Sie wollen ihn freilassen.
01:45 - 01:50
Grizzy und die Lemminge
Feiern bis das Eis zerbricht
Mutter Natur schlägt zurück, während die Kapitäne darum kämpfen, ihre Herbstquoten zu erreichen.
01:50 - 02:00
Grizzy und die Lemminge
Der Eis-Grizzy
Grizzly muss seine Eisskulpturen vor den tobenden Lemmingen schützen.
02:00 - 02:10
Grizzy und die Lemminge
Schokoaufstrich-Piraten
Grizzy hat Hunger und seine Vorräte sind am Ende. Da sieht er, wie die Lemminge Münzen in eine Maschine stecken, um Schokoaufstrich zu bekommen. Doch leider haben sie nicht genug Münzen. Vielleicht kann ein Schatz helfen.
02:10 - 02:20
Grizzy und die Lemminge
Der Yeti
Während Grizzy die Lemminge jagt, verliert er die Kontrolle über einen Feuerlöscher und zerstört dabei das Haus des Yetis. Die Lemminge bringen den Yeti zu Grizzy, ohne zu wissen, dass der Yeti sich sofort in die Hütte des Rangers verliebt.
02:20 - 02:25
Grizzy und die Lemminge
Kokosnuss-Familie
Als eine Kokosnuss zu Grizzly rollt, beschliesst er, eine Puppe daraus zu basteln.
02:25 - 02:30
Grizzy und die Lemminge
Armer Grizzy!
Grizzy entdeckt in einem medizinischen Buch eine Illustration von einer Person mit einem Gipsbein. Daraufhin beschliesst er, eine Knöchelverletzung vorzutäuschen und zeigt den Lemmingen die entsprechenden Bilder, um sie zu überzeugen.
02:30 - 02:45
Grizzy und die Lemminge
Alles für den Hauptgewinn
Am Strand haben die Lemminge einen kleinen Jahrmarkt gefunden, bei dem man bei jeder Attraktion Münzen gewinnen kann, um Preise aus einem Automaten zu holen. Grizzly, der nicht gut in Geschicklichkeitsspielen ist, stiehlt die Münzen der Lemminge.
02:45 - 02:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Blüten, Blumen, Bean
Mr. Bean nimmt einen Blumenstrauss entgegen. Auf dem Weg ins Hospital werden sie beschädigt.
02:55 - 03:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Drohne für alle Fälle
Mr. Bean schafft es, mithilfe von Mr. Paliwal und einer Drohne die Diebe seines Autos zu überführen.
03:10 - 03:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Super-Bean
Eine Katze, die sich auf Diebstähle spezialisiert hat, sorgt in der Stadt für Ärger. Nachdem Mrs. Wicket Opfer eines Einbruchs geworden ist und Mr. Beans Geldbörse gestohlen wurde, beschliesst Mr. Bean, der Katze als Superheld Einhalt zu gebieten.
03:20 - 03:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Teddy auf Reisen
Mr. Bean räumt seine Wohnung auf und schmeisst viel altes, ungeliebtes Zeug weg. Leider fällt bei der Reinigungsaktion Teddy in einen der Müllbeutel und landet vor der Tür. Mr. Bean ist entsetzt, als das Müllauto auftaucht.
03:40 - 03:50
Maulwurf Moley
Talent gesucht!
In Maulwurfhausen findet dieses Jahr nicht die grosse Talentshow statt, da keiner teilnehmen will. Moley beginnt daraufhin in Eigeninitiative ein Casting zu veranstalten, um danach eine eigene Show auf die Beine zu stellen.
03:50 - 04:00
Maulwurf Moley
Herr Siebengescheit
Das wöchentliche Rätselbuch ist für Moley eine richtige Herausforderung und er sucht Hilfe. Diese findet er bei Mauli, denn dieser schlägt ihm einen Zauber vor, mit dem er schlauer wird, was allerdings weitreichende Konsequenzen hat.
04:00 - 04:20
Maulwurf Moley
Die Roboter sind los
Mrs. Moley ist völlig ausser sich, da der alljährliche Erfinderwettbewerb wieder vor der Tür steht.
04:20 - 04:30
Maulwurf Moley
Eingeschlossen!
Das neue Sicherheitssystem macht Mischmasch zu schaffen und er hat Tage lang nicht geschlafen. Als dann der wichtige Moment gekommen ist, um das System anzuwerfen und einzuschalten, schläft Mischmasch todmüde einfach ein.
04:30 - 04:40
Maulwurf Moley
Der Schein trügt
Als Moley's Cousin Hurley nach Maulwurfhausen kommt, befürchtet Moley, dass er mit ihm ein furchtbares Abenteuer überstehen muss. Er erzählt immer himmelhoch von seinen gefährlichen und aberwitzigen Abenteuern, die er erlebt.
04:40 - 04:50
Hier kommen die Batwheels
Bams Kaugummiblasen
Ein Stück Kaugummi in Bam gefährdet Batmans ausgeklügelten Plan, den Joker zu stoppen.
04:50 - 05:00
Flipi und die Pilzlinge
Zwei glorreiche Helfer
Der alte Erdstern hat Rückenschmerzen und wählt Chep als seinen Hilfspilz aus. Er soll ihm im Alltag helfen, während der Erdstern seine Klagen auskuriert. Flipi ist eifersüchtig, und ein Wettkampf um Anerkennung beginnt.
05:00 - 05:10
Flipi und die Pilzlinge
Der Rollinator
Chep ist der Murmelkönig. Es scheint einfach unmöglich, gegen ihn im Murmeln zu gewinnen. Niemand aus Pfifferlingen traut sich, gegen ihn anzutreten, ausser Sumasch. Chep muss feststellen, dass er doch nicht unschlagbar ist.
05:10 - 05:30
Flipi und die Pilzlinge
Die Kunst der Freundschaft
Chanterelle ist beeindruckt von Lilits Maltalent und will sie sofort unterrichten. Aber Lilit möchte mit Chep und Flipi eine Wipfel-Rutsche bauen. Als sie sieht, dass ihre Freunde dabei Spass ohne sie haben, nervt Lilit das gehörig.
05:30 - 05:40
Flipi und die Pilzlinge
Stinkende Schönheit
Chep entdeckt eine besondere Blume. Sie blüht nur alle zehn Jahreszeiten und nur bei Nacht. Um das Ereignis nicht zu verschlafen, will er seine Kräfte sparen, anstatt mit Flipi zu spielen. Ein besorgniserregender Streit entbrennt.
05:40 - 06:00
Flipi und die Pilzlinge
Kompost-To-Go
Flipi, Chep und Lilit haben eine Idee: Sie gründen einen Lieferdienst für Sushi-Funghi's Essen. Damit sparen alle Zeit. Aber schnell fühlt sich Sushi-Funghi einsam. Und auch die Einwohner von Pfifferlingen vermissen es, gemeinsam zu essen.
06:00 - 06:05
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Den Kazoom zurückerobern!
Die Kazoom-Kids dringen in Mr. Kings Burg ein, doch Kid Fury wird dabei gefangen.
06:05 - 06:15
Grizzy und die Lemminge
Der Schrumpf-Anhänger
Die Lemminge bekommen ein Glas Schokoaufstrich aus einem Automaten. Aber bevor sie es geniessen können, konfisziert Grizzy die Leckerei. Im Gegenzug überlässt er ihnen den Schlüsselanhänger, den sie als Geschenk erhalten haben.
06:15 - 06:30
Grizzy und die Lemminge
Das Farbfeld-Rennen
Grizzy ist eifersüchtig auf das neue Spielzeug der Lemminge, eine Tanzmatte. Beim Streit entdecken sie einen Mechanismus in der Chinesischen Mauer, der ein Spiel auf einer riesigen Tanzmatte aktiviert und neue Herausforderungen bietet.
06:30 - 06:35
Grizzy und die Lemminge
Die Schoko-Nudeln
Grizzy und die Lemminge geraten in einen Streit um ein Glas Schokocreme, das dabei zerstört wird. Grizzy gelingt es jedoch, die Reste eines anderen Glases mit chinesischen Instant-Nudeln zu kombinieren und ein neues Rezept zu kreieren.
06:35 - 06:50
Grizzy und die Lemminge
Die goldenen Zutaten
Grizzy und die Lemminge finden einen Tempel mit einem Buch, das die Herstellung einer perfekten Teigtasche beschreibt. Sie suchen getrennt nach drei goldenen Zutaten, um das Panda-Idol zu besänftigen und ihre Lieblingsspeise zu erhalten.
06:50 - 07:00
Batwheels
Von Dinos und Robotern - Teil 1
Die Legion der Düsen steuert den Batcave-T-Rex und nur ein Riesen-Roboter kann ihn stoppen.
07:00 - 07:20
Batwheels
Von Dinos und Robotern - Teil 2
Die Legion der Düster hat den Batcave-T-Rex unter Kontrolle gebracht. Nur ein Riesen-Roboter kann die Bedrohung aufhalten. Bam wird mit der Steuerung beauftragt, doch er kämpft mit den äusserst komplexen Bedienungselementen.
07:20 - 07:30
Ben 10
Kopfgeldjäger auf Beutezug
Auf einer Zugfahrt hört sich Gwen eine Vorlesung an. Ben ist langweilig, weshalb er sich heimlich in den Geschenkeladen schleicht. Als dort überraschend die Kopfgeldjäger auftauchen und ihn entführen, muss sich Gwen dringend etwas einfallen lassen.
07:30 - 07:45
Ben 10
Nebel des Schreckens
Max, Ben und Gwen versuchen, noch vor Sonnenuntergang das Four Corners Monument zu besichtigen. Plötzlich hüllt heftiger Nebel die Strasse ein und greift kurz darauf das Wohnmobil an. Die Jungs müssen zusammenarbeiten, um sicher ans Ziel zu kommen.
07:45 - 08:00
Ben 10
Das Superschurken-Duo
Nach einem Rückgang bei den Alienangriffen erklärt Ben Opa Max und Cousine Gwen, dass er vielleicht ein besserer Held wäre, wenn er fortan alleine agieren könnte. Doch als Vilgax ein riesiges Monster erschafft, muss Ben seine Strategie überdenken.
08:00 - 08:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Such!
Mr. Bean geht in einem Park spazieren. Dort trifft er auf einen verärgerten Pantomimen, der ihn bis nach Hause verfolgt. Mr. Bean ist sprachlos, als der Pantomime von ihm verlangt, dass er ihn bei sich aufnimmt und durchfüttert.
08:10 - 08:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Frühjahrsputz
Endlich ist Frühling. Mr. Bean möchte einen Frühjahrsputz machen. Doch es gibt kein heisses Wasser.
08:25 - 08:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Haustiere verboten
Mr. Bean wünscht sich einen weiteren Freund und beschliesst, sich einen Papagei zu kaufen. Doch seine Vermieterin ist davon gar nicht begeistert und er muss den Vogel heimlich an ihr und ihrer einäugigen Katze vorbeischmuggeln.
08:40 - 08:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Chaos-Camping
Miss Wince hat einen neuen Wohnwagen und nimmt Mrs. Wicket mit in den nächsten Urlaub. Mr. Bean muss allerdings zu Hause bleiben. Er beschliesst kurzerhand, seinen eigenen Wohnwagen zu bauen und möchte damit allein in den Urlaub fahren.
08:55 - 09:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das unheimliche Haus
Mr. Bean sieht im Park einige Kinder beim Fussballspielen. Er will sie unbedingt beeindrucken. Doch das funktioniert nicht ganz so, wie geplant. Aus Versehen schiesst er ihren Ball in ein heruntergekommenes Haus und er soll ihn dann von dort holen.
09:05 - 09:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Katzenduft
Mr. Bean passiert ein Missgeschick mit Mrs. Wickets Parfum. Versehentlich verschüttet er es. Das Parfum war aber sehr teuer. Er versucht, irgendwie zu vertuschen, was passiert ist. Doch leider ist der Geruch überall.
09:25 - 09:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Tank ist leer
Mr. Bean hat sich auf den Weg Richtung Meer begeben, doch seinem Mini geht das Benzin aus. Irgendwie schafft er es, an etwas Benzin zu kommen, doch es ist nicht sicher, ob es ausreichen wird und Mr. Bean letztlich sein Ziel erreicht.
09:35 - 09:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Flohzirkus
Mr. Bean hat einen Juckreiz. Und das grösste Übel ist, dass er nicht selbst an die Stelle kommt.
09:55 - 10:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Leckerer Kaffee
Mr. Bean will eigentlich nur etwas einkaufen gehen, doch dann fängt es an zu regnen. Daher sucht er Unterschlupf in einem angesagten Café und ist fasziniert von der Kaffeemaschine sowie vom Geld, das mit gutem Kaffee verdient werden kann.
10:05 - 10:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die grosse Kälte
Mr. Bean wacht eines Morgens im Winter auf und stellt fest, dass die Heizung kaputt ist. Den Techniker kann er nicht erreichen, doch er muss unbedingt etwas unternehmen, um sich aufzuwärmen. Also wendet er alle möglichen Taktiken an.
10:20 - 10:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Pokal für Scrapper
Irma möchte einen romantischen Ausflug mit Mr. Bean unternehmen, doch der findet, dass das zu teuer ist. Also beschliesst Irma, Teddy zu kidnappen und erst wieder herzugeben, wenn Mr. Bean verspricht, mit ihr nach Paris zu fahren.
10:30 - 10:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine wilde Busfahrt
Mr. Bean möchte um jeden Preis vermeiden, dass er mit Irmas Mutter zu Mittag essen muss. Langsam gehen ihm allerdings die Ideen aus, also verkleidet er sich als alter Mann und begibt sich auf einen Bustrip zu einem Konzert.
10:40 - 10:55
Tom und Jerry
Bunte Jagd
Jerry hält sich für einen Künstler, aber Tom ist anderer Meinung. Ihre künstlerischen Eskapaden verwischen die Grenzen zwischen Kunst und Chaos.
10:55 - 11:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der Fluch des Kaniaku
Die fünf Freunde sind zu Besuch in Japan, wo Velma seit ihrem letzten Besuch total angesagt ist. Zusammen versuchen sie das 700 Jahre alte Rätsel des Kaniaku zu lösen, eines riesigen Krabbendämons, der ganze Viertel Tokios terrorisiert.
11:20 - 11:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Wählt Velma
In Littlefield, einer Kleinstadt, wird Velma zur Bürgermeister-Kandidatin, da das die einzige Möglichkeit zu sein scheint, einen Geist zu schnappen, der jeden Herausforderer von Bürgermeister Putnam vertreibt.
11:45 - 11:55
Lamput
Unsichtbarkeitskette
Bei einer Zaubershow entdecken die Doktoren eine neue Strategie zum Einfangen von Lamput. Es handelt sich um eine unsichtbare magische Halskette, die sie aus der Garderobe des Zauberers stehlen. Doch wie immer schlägt ihr Vorhaben fehl.
11:55 - 12:00
Grizzy und die Lemminge
Tam-tam Lemming
Die Lemminge haben ein besonderes Schlagzeug, das sie spielen. Dabei erzeugen sie einen magischen Rhythmus, weswegen Grizzy nicht mehr schlafen kann. Grizzy ist wütend und möchte das Schlagzeug zerstören, doch es endet in einem Wettbewerb.
12:00 - 12:05
Grizzy und die Lemminge
Eis-Hitze!
Mitten in einer Hitzewelle streiten sich Grizzly und die Lemminge um einen Kühlschrank. Nachdem sie diesen in zwei Teile zerbrochen haben, finden sie eine Box mit Kühlmittel, mit dem die Lemminge eine Curlingbahn errichten wollen.
12:05 - 12:20
Grizzy und die Lemminge
In deinen Träumen
Grizzlys Traum von einer tollen Bärin wird jäh unterbrochen, als die Lemminge in der Hütte ein Rennen veranstalten. Sie finden eine Maske, die Träume kontrollieren kann. Grizzly will diese an sich reissen, um seinen Traum zurückzuholen.
12:20 - 12:30
Grizzy und die Lemminge
Solar-Hütte
Als Grizzly die Lemminge aus der Hütte wirft, landen die Tierchen in einem Bambuswald, wo sie eine Dose mit Glückskeksen finden. Jeder Keks enthält eine Superkraft - oder einen Fluch. Mit ihren Zauberkeksen stellen sich die Lemminge dem Bären.
12:30 - 12:35
Grizzy und die Lemminge
1 + 1 = 1
Grizzy und die Lemminge geraten in einen Streit, der sie zu einem Zimmer in einem alten Schlossturm führt. Dort aktiviert der Bär aus Versehen einen Mechanismus und entdeckt daraufhin einen mysteriösen alten Zauberkoffer.
12:35 - 12:50
Grizzy und die Lemminge
Wackelpudding-Lemminge
Als die Lemminge Grizzlys Mahlzeit mit ihrem neuen Spiel ruinieren, wirft der Bär sie aus der Hütte. Sie finden zufällig einen Geleepudding, den der hungrige Grizzly sich einverleiben will - aber die Lemminge haben andere Pläne damit.
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Fliegen für Anfänger
Mr. Bean will einen Fernsehabend geniessen, doch plötzlich hat er keinen Empfang mehr. Der herbeigerufene Techniker klettert auf das Dach und stellt fest, dass ein Vogelnest den Empfang stört. Daraufhin bringt Mr. Bean das Nest in seine Wohnung.
13:00 - 13:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Finger weg von Fröschen
Mr. Beans Haustierliebe bringt ihn in arge Nöte. Denn aus ein paar harmlosen Kaulquappen entwickeln sich biestige Frösche, die ihm das Leben schwer machen. Das ärgert auch die Vermieterin, die den Bürgermeister zum Tee eingeladen hat.
13:10 - 13:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Hochzeit mit Hindernissen
Mr. Bean baut bei seiner Einkaufstour versehentlich einen Unfall mit einer Braut. Natürlich verspricht er der verzweifelten Braut, sie zur Kirche zu fahren. Als Irma ihren Freund mit der neuen Frau sieht, traut sie ihren Augen nicht.
13:25 - 13:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wettkampf der Telefone
Nachdem Mr. Bean erfahren hat, was ein Smartphone alles kann, will er unbedingt selbst eins besitzen. Doch nach einem Besuch im Handyladen ist er entsetzt, wie viel ein Smartphone kosten soll, und beschliesst, sich selbst eines zu bauen.
13:40 - 13:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Willkommen bei Mr. Bean
Ein etwas verwirrtes japanisches Pärchen glaubt, Mr. Beans Haus sei ihr Hotel. Bald erkennen Mr. Bean und Mrs. Wicket aber die Gelegenheit, ein bisschen Geld zu verdienen, und beschliessen, für die nächsten Tage Hotel zu spielen.
13:55 - 14:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean und der Dino
Mr. Bean begegnet bei einem Ausflug im Wald einem Dinosaurier, von dem er ein Foto machen will. Er ahnt jedoch nicht, dass der Dinosaurier gar nicht echt ist und in dem Wald ein Film gedreht wird.
14:05 - 14:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mrs. Wicket rutscht auf einem von Mr. Beans Spielzeugautos aus. Nach einer kurzen Zeit im Krankenhaus kommt sie wieder nach Hause. Da sie sich nicht bewegen kann, muss sich Mr. Bean um seine Vermieterin kümmern.
14:25 - 14:30
Die Baby Lemminge
Die Pilzsuche
Die Babylemminge spielen Verstecken und springen immer wieder aus ihrem Versteck hervor.
14:30 - 14:40
Die Baby Lemminge
Ameisen-Spass
Die Baby-Lemminge nutzen eine Ameisenkolonne als Fliessband. Baby-Biber klaut die Ameisen.
14:40 - 14:55
Die Baby Lemminge
Das Picknick
Die Baby-Lemminge bekleckern sich mit Himbeersaft. Baby-Waschbär will ihnen Manieren beibringen.
14:55 - 15:05
Batwheels
Helden brauchen keine Aufmerksamkeit
Redbird will Poison Ivy stoppen, doch sein Wunsch nach Aufmerksamkeit hindert ihn.
15:05 - 15:15
Batwheels
Die Batwheels und der Zauberer von Oz - Teil 1
Bibi betritt die Welt des Zauberers von Oz, trifft dort Freunde und begibt sich auf eine Reise.
15:15 - 15:25
Hier kommen die Batwheels
Ich werd' dich schützen
Diese Folge zeigt eine musikalische Würdigung über Ace, den supertapferen Bat-Hund.
15:25 - 15:35
Ben 10
Kopfgeldjäger auf Beutezug
Auf einer Zugfahrt hört sich Gwen eine Vorlesung an. Ben ist langweilig, weshalb er sich heimlich in den Geschenkeladen schleicht. Als dort überraschend die Kopfgeldjäger auftauchen und ihn entführen, muss sich Gwen dringend etwas einfallen lassen.
15:35 - 15:55
Ben 10
Nebel des Schreckens
Max, Ben und Gwen versuchen, noch vor Sonnenuntergang das Four Corners Monument zu besichtigen. Plötzlich hüllt heftiger Nebel die Strasse ein und greift kurz darauf das Wohnmobil an. Die Jungs müssen zusammenarbeiten, um sicher ans Ziel zu kommen.
15:55 - 16:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der Fluch des Kaniaku
Die fünf Freunde sind zu Besuch in Japan, wo Velma seit ihrem letzten Besuch total angesagt ist. Zusammen versuchen sie das 700 Jahre alte Rätsel des Kaniaku zu lösen, eines riesigen Krabbendämons, der ganze Viertel Tokios terrorisiert.
16:20 - 16:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Wählt Velma
In Littlefield, einer Kleinstadt, wird Velma zur Bürgermeister-Kandidatin, da das die einzige Möglichkeit zu sein scheint, einen Geist zu schnappen, der jeden Herausforderer von Bürgermeister Putnam vertreibt.
16:45 - 16:55
Lamput
Unsichtbarkeitskette
Bei einer Zaubershow entdecken die Doktoren eine neue Strategie zum Einfangen von Lamput. Es handelt sich um eine unsichtbare magische Halskette, die sie aus der Garderobe des Zauberers stehlen. Doch wie immer schlägt ihr Vorhaben fehl.
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auf hoher See
Mr. Bean gewinnt zwei Tickets für eine exotische Kreuzfahrt. Kaum an Bord des Ozeanriesen, gewöhnt sich Mr. Bean schnell an das Leben im Luxus, doch während er angibt, fällt er über Bord und strandet auf einer einsamen Insel.
17:05 - 17:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Teetasse für Teddy
Als Mr. Bean ein Plakat für einen Jahrmarkt sieht, auf dem man Geldpreise gewinnen kann, heisst es nichts wie hin. Nach einigen erfolglosen Versuchen, etwas zu gewinnen, lässt Mr. Bean jeden wissen, dass er einem Schwindel aufgesessen ist.
17:20 - 17:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Nachbar
Mr. Bean möchte in Ruhe sein Lieblingsprogramm im Fernsehen anschauen, doch die Nachbarn stören ihn.
17:30 - 17:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Kraft des Windes
Nachdem Mrs. Wicket eine enorm hohe Stromrechnung erhalten hat, dreht sie Mr. Bean kurzerhand den Strom ab. Doch Mr. Bean hat eine Idee, wie er selbst Strom herstellen könnte: mit einer Windturbine im Garten.
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Das Picknick
Die Baby-Lemminge bekleckern sich mit Himbeersaft. Baby-Waschbär will ihnen Manieren beibringen.
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Die Haselnuss-Rutsche
Baby-Streifenhörnchen will Nüsse zum Bau tragen. Die Baby-Lemminge bauen eine Rutsche.
18:05 - 18:10
Die Baby Lemminge
Gut vernetzt
Baby Biber hingegen hat grosse Mühe, eine Brücke zu bauen und stiehlt die Spinne, um sich zu helfen.
18:10 - 18:30
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Kazoom Full Blast
Die Kazoom Kids müssen Rolloxtreme aufhalten, dessen Hypersault-Extreme-Definitive den Standort der Enigma-Basis gefährden würde. Skatestar schliesst sich ihnen an und es kommt zu einem nächtlichen Rennen durch Kaboom City.
18:30 - 18:40
Ben 10
Reise in die Omnitrix: Der High Override
Während Ben versucht, die Gehirnwäsche des Anführers der Fulmini abzuwehren, betreten Max und Gwen die Omnitrix, um ihm zu helfen. Als den beiden auffällt, dass Ben nicht der ist, der er zu sein scheint, müssen sie sich etwas einfallen lassen.
18:40 - 18:55
Ben 10
Zurück aus der Vergangenheit
Ben bemerkt auf einem Video, wie das Computerlabor von jemandem auseinandergenommen wird und macht sich mit den anderen auf den Weg zum Labor, um den Eindringling zu finden. Eine gefälschte Version des Aliens terrorisiert den Uni-Campus.
18:55 - 19:05
Ben 10
Zeit für Träume
Ben will weder dem Opa Max noch der Cousine Gwen gegenüber eingestehen, dass er von Alpträumen geplagt wird. Doch als ihm klar wird, dass Zombozo dahintersteckt, muss er doch Gwens und Opa Max' Hilfe annehmen, um dem Terror ein Ende zu bereiten.
19:05 - 19:25
Ben 10
Der Vergeti
Ben und Gwen möchten unbedingt den legendären Vergeti finden. Sobald man den Yeti jedoch erblickt hat, vergisst man dieses Erlebnis wieder. Ben glaubt, dass das ein besonderes Abenteuer wird, doch will er sich daran auch erinnern können.
19:25 - 19:55
Bleib cool, Scooby-Doo!
Bitte, Ruhe!
Die Freunde haben einen neuen Fall: In einer Höhle soll sich ein fledermausartiges Monster herumtreiben. Die Situation wird dadurch erschwert, dass die Freunde nicht miteinander sprechen dürfen, während sie im Höhlenlabyrinth unterwegs sind.
19:55 - 20:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Geschichte von den zwei Teddys
Bean verliebt sich in einen neuen Teddy. Der ist kurz davor, dem alten Teddy den Rang abzulaufen.
20:05 - 20:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Kletterwettkampf
Mr. Bean nimmt Billy mit in eine Kletterhalle, ärgert sich jedoch über einen ehrgeizigen Vater, der ihn als Anfänger beschimpft. Mr. Bean behauptet, er sei ein Experte, muss dies jedoch beweisen, als beide um einen Pokal kämpfen.
20:25 - 20:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Musik liegt in der Luft
Mr. Bean kauft ein Klavier und bringt im Musikgeschäft einen weiteren Käufer zur Weissglut.
20:35 - 20:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Antrag mit Schwierigkeiten
Mr. Bean wartet im Park auf Irma, um mit ihr ein Picknick zu machen. Dort sieht er einen nervösen Mann, der versucht, seiner Liebsten einen Antrag zu machen. Mr. Bean hilft ihm, doch macht dadurch alles viel komplizierter.
20:55 - 21:00
Grizzy und die Lemminge
Ein Bär baut
Die Lemminge haben grossen Spass daran, das Gebäude abzureissen, in dem sie bislang gewohnt haben. Für den Neubau ihrer Behausung brauchen sie auch nicht länger als für den Abriss. Grizzly macht der Bärendame weis, er habe das Meisterstück gebaut.
21:00 - 21:05
Grizzy und die Lemminge
Kung-Fu-Lemminge
Die Lemminge holen sich Inspiration aus einem Buch über Kampfkunst und brechen fortan jeden Gegenstand aus Holz, der ihnen in die Finger kommt, in zwei Teile. Als Grizzly versucht, sie aufzuhalten, gehen sie zur nächsten Übung über.
21:05 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Ein Mittsommernachts-Bärentraum
Grizzy träumt, dass er ein Ritter sei, der just im Moment seine Angebetete gerettet hat. Gerade als er sie in seine Arme schliessen will, wird er von den Lemmingen geweckt, die sich ausgerechnet diesen Tag ausgesucht haben, um Musik zu machen.
21:20 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Das Geheimnis der Herstellung
Grizzy steht vor seiner Vorratskammer und ist vollkommen verzweifelt. Der gesamte Vorrat an Schokoladencreme wurde geraubt. Er erfährt, dass die Lemminge selbst Schokoladencreme herstellen und dabei einem komplizierten Rezept folgen.
21:25 - 21:35
Grizzy und die Lemminge
Der Klunker-Bär
Inspiriert durch ein Magazin, in dem eine Juwelenwerbung abgedruckt ist, will auch Grizzly seiner geliebten Bärendame einen Diamantring schenken. Doch der grosse Diamant, der im Verlobungsring des Försters steckt, ist plötzlich verschwunden.
21:35 - 21:40
Grizzy und die Lemminge
Der Schlau-Bär
Als sich Grizzly versehentlich einen kleinen Computer-Mikroprozessor in die Schläfe steckt, verwandelt er sich in ein überdurchschnittlich intelligentes Wesen, das Ereignisse vorhersagen kann, die erst in der Zukunft eintreten.
21:40 - 21:55
Grizzy und die Lemminge
Mächtiger Voodoo
Die Lemminge verstecken das letzte Glas Schokoladencreme in einem Teddybär-Pyjama, damit Grizzly es nicht findet und aufisst. Dumm nur, dass der Teddybär Grizzly ausgerechnet jetzt auffällt und er ganz begeistert davon zu sein scheint.
21:55 - 22:05
Batwheels
Der Karosserietausch
Die Batwheels haben wenig Verständnis dafür, dass jeder von ihnen individuelle Stärken und Schwächen hat. Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie es ist, auf den Rädern des anderen zu sitzen, tauscht MOE ihre Motherboards aus.
22:05 - 22:20
Batwheels
Eine turbulente Spritztour
Mithilfe des Bat-Big-Rigs muss Bam den Batcomputer nach Star City transportieren.
22:20 - 22:30
Batwheels
Aus der Puste
Ducky und Quizz stehlen das Bat-Signal. Die Batwheels nehmen die Verfolgung der beiden auf.
22:30 - 22:50
Batwheels
Kittys Pyjamaparty
Bam lädt Kitty zu einer Pyjama-Party ein. Doch das Zubettgehen wird schwieriger als gedacht.
22:50 - 23:00
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Petunias Geburtstagstorte
Es ist Petunias Geburtstag und die Looney-Crew versucht sich heimlich an einer ganz besonderen Torte für sie.
23:00 - 23:15
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Eine schweinegute Parade
Die Looney-Crew baut einen Blumenwagen für die grosse Frühjahrsparade, allerdings hat Dickie ganz genaue Vorstellungen davon.
23:15 - 23:25
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Achterbahn-Wettbewerb
Die Looney-Baumeister sollen eine Achterbahn bauen. Dabei streiten sich Daffy und Bugs.
23:25 - 23:45
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Sams Haarsalon
Sam wünscht sich einen Haarsalon. Die Looney-Baumeister legen los, doch Sams Frisur lenkt ab. Wilde Ideen spriessen: Vielleicht braucht er mehr als nur einen Salon? Zwischen fliegenden Haarteilen und schiefen Wänden entsteht ein skurriler Bau.
23:45 - 23:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Katzenchaos
Die einäugige Katze von Mr. Beans Vermieterin, Mrs. Wicket, ist spurlos verschwunden. Mrs. Wicket ist untröstlich und ruft die ganze Nacht nach Scrapper, weshalb Mr. Bean nicht schlafen kann. Daher begibt er sich auf die Suche nach der Katze.
23:55 - 00:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der goldene Glitzer
Mr. Bean hat seine Modellautosammlung fertiggestellt und fragt sich, wie es nun weitergeht. Doch er hat bereits eine neue Beschäftigung gefunden, nämlich Fussballaufkleber. Mr. Bean richtet überall auf der Welt heilloses Chaos an.
