Programação
00:00 - 00:05
Molang
Il cappello stregato
Un mago lascia il castello e si dimentica di portare con sé il suo cappello magico. Molang e Piu Piu lo trovano e giocano agli apprendisti, con risultati imprevisti.
00:05 - 00:10
Molang
Nella pancia della balena
Dopo che un'onda li ha travolti, Molang e Piu Piu pensano di trovarsi bloccati su un'isola. Tuttavia grazie a un amico scoprono che in realtà si trovano nella pancia di una balena.
00:10 - 00:15
Molang
Il genio
Durante la costruzione di una piramide per il faraone, Molang e Piu Piu trovano una lampada magica. Un genio appare e si offre di esaudire tre desideri, ma i due amici hanno richieste molto diverse.
00:15 - 00:20
Molang
Superstars
Molang e Piu Piu vengono scoperti da un talent scout, e hanno un discreto successo con le loro mosse di ballo, finché non iniziano a rimpiangere la loro tranquilla vita di prima, a casa.
00:20 - 00:25
Molang
Nel Medioevo, Molang e Piu Piu sanno sempre cosa fare per divertire e intrattenere il re. L'intervento dei due amici si rivela infatti fondamentale per risollevare l'umore del monarca quando è triste.
00:25 - 00:30
Molang
In bicicletta
Gli amici di Molang e Piu Piu suggeriscono di andare in bicicletta, ma Piu Piu non riesce a tenere il passo con loro. Per questa ragione Molang fa tutto il possibile per assicurarsi che anche il suo amico si goda il viaggio.
00:30 - 00:35
Shaun, vita da pecora
A suon di fischietto
Shaun ruba a Bitzer dei fischietti per controllare i movimenti del gregge e, grazie ad essi, fa ballare le pecore a ritmo di musica. Quando però il contadino se ne accorge, il gioco diventa complicato da gestire.
00:35 - 00:40
Shaun, vita da pecora
Glamping
I lavori di ristrutturazione costringono Bitzer ad accamparsi per la notte nel campo. All'inizio, le pecore adorano il loro elegante accampamento, ma con il peggiorare del tempo e l'esaurimento delle batterie, la tenda di Bitzer diventa sgradevole.
00:40 - 00:50
Shaun, vita da pecora
Black out
Con l'agricoltore e Bitzer assenti per la cerimonia di premiazione del Golden Tractor, la mandria coglie l'occasione per godersi tutti i vantaggi di casa. Al ritorno dell'agricoltore, devono scappare di casa senza farsi catturare.
00:50 - 00:55
Shaun, vita da pecora
Affondati nel fango
Il contadino rimane bloccato con il suo trattore. Shaun, Bitzer e la mandria cercano di salvarlo dal pantano, ma presto il veicolo in panne sprofonda ben oltre la loro portata.
00:55 - 01:00
Appuntamento al cinema
Guida alle produzioni cinematografiche nazionali e straniere per essere sempre informati, in anteprima, sulle pellicole in uscita in italia. Uno sguardo ai trailer dei film che ci attendono al cinema.
01:00 - 01:10
PJ Masks
Il Ninja della notte apre una scuola per cattivi. Robo-Pirata chiede aiuto quando il Ninja della notte gli ruba il cappello.
01:10 - 01:20
PJ Masks
I Pigiamini combattono per recuperare i loro veicoli, ma hanno problemi a domare gli animali di cristallo. Poi, i Pigiamini vengono coinvolti in una battaglia tra Romeo e i gemelli.
01:15 - 01:25
PJ Masks
Il razzo di Lunetta
Dopo aver fatto accidentalmente schiantare un asteroide sulla Terra, Newton perde la fiducia nelle sue capacità di eroe. Nel frattempo Lunetta progetta di tornare sulla Luna e rivendicare la sua fortezza.
01:20 - 01:35
PJ Masks
Lunetta vuole vendicarsi di Motsuki e tornare sulla Luna. In seguito, per riavere la sua nave da Octobella, Robo Pirata diventa il capitano dei Pigiamini.
01:25 - 01:35
PJ Masks
Robot-Feroci
Romeo inventa poteri robotici animali per sé e i suoi robot, preparandosi a causare problemi. In seguito gli eroi li inseguono.
01:35 - 01:45
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Barbasapiens
Lolita cade in una grotta e i barbabebé, per salvarla, vi entrano, scoprendo che, all'interno, le pareti della caverna sono coperte da dipinti preistorici. Barbalalla sfrutta l'occasione per raccontare la storia dei Barbapapà delle caverne.
01:45 - 01:55
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Babbo Natale!
È Natale, e i barbabebè chiedono a Barbapapà il motivo per cui in questo periodo si addobba l'abete e si appendono le calze al camino. Barbapapà dice loro di aver fatto un viaggio, in passato, per porre a Babbo Natale queste domande.
01:50 - 02:00
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Questione di piedi
Il robot pulitore costruito da Barbabravo dimostra una passione per il calcio, e così i barbabebè organizzano una partita. Il robot, Rob 321, è molto competitivo e a un certo punto impara a parlare. Vuole che lo si chiami Roy.
01:55 - 02:10
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Fino all'ultima figurina
Da quando vanno di moda le figurine dei Baffi Meravigliosi, i piccoli barbapapà non parlano d'altro. Barbazoo è ossessionato dal trovare la rarissima figurina di Carlo Ferrodicavallo.
02:00 - 02:10
Barbapapà: Una grande famiglia felice
La casa dei sogni
Quando la loro casa viene distrutta, ciascun Barbabebè inizia a immaginare quanto sarebbe bella la vita in una casa diversa. Barbamamma insegna loro che, anche se l'erba del vicino è sempre più verde, bisogna apprezzare ciò che si ha.
02:10 - 02:20
Pirata e Capitano
Il filo d'erba di Barbafolle
Pirata e Capitano sono partiti alla ricerca di un fuscello d'oro sull'Isola delle Galopagos, l'unico in grado di aprire la serratura del baule del famoso Barbafolle. La missione, tuttavia, riserva delle sorprese.
02:20 - 02:30
Pirata e Capitano
Pirastelle al comando
I pirastelle trovano una misteriosa mappa in una bottiglia, che apparentemente sono gli unici in grado di leggere il documento. Pirata lascia loro il comando della nave.
02:30 - 02:45
Pirata e Capitano
Pirastelle al comando
I pirastelle trovano una misteriosa mappa in una bottiglia, che apparentemente sono gli unici in grado di leggere il documento. Pirata lascia loro il comando della nave.
02:35 - 02:45
Pirata e Capitano
Il filo d'erba di Barbafolle
Pirata e Capitano sono partiti alla ricerca di un fuscello d'oro sull'Isola delle Galopagos, l'unico in grado di aprire la serratura del baule del famoso Barbafolle. La missione, tuttavia, riserva delle sorprese.
02:45 - 02:55
Gigantosaurus
Quattro giovani dinosauri si mettono sulle tracce del Gigantosauro, il più grande animale mai esistito. Collaborando, affrontando le proprie paure e risolvendo molti problemi, i membri del gruppo imparano il valore dell'amicizia.
02:55 - 03:05
Gigantosaurus
Quattro giovani dinosauri si mettono sulle tracce del Gigantosauro, il più grande animale mai esistito. Collaborando, affrontando le proprie paure e risolvendo molti problemi, i membri del gruppo imparano il valore dell'amicizia.
03:05 - 03:20
Gigantosaurus
Quattro giovani dinosauri si mettono sulle tracce del Gigantosauro, il più grande animale mai esistito. Collaborando, affrontando le proprie paure e risolvendo molti problemi, i membri del gruppo imparano il valore dell'amicizia.
03:10 - 03:20
Gigantosaurus
Le parole magiche
Cretazia è in fermento per il talento di Rocky, che sta per mostrare come Giganto faccia tutto quello che lui gli comanda. Rocky, però, scopre presto che il suo talento è stato solo un colpo di fortuna.
03:20 - 03:25
Molang
La notte insonne
È ora di dormire. Esausto, Piu Piu si precipita nel suo letto, ma quando anche Molang si corica fa troppo rumore e sveglia il suo amico. Molang fa tutto il possibile per aiutarlo a riaddormentarsi, anche se questo significa svegliare tutti.
03:25 - 03:30
Molang
Il mercatino dell'usato
Finalmente hanno aperto il mercatino dell'usato. Piu Piu è convinto che sia proprio un'ottima occasione per liberarsi di un po' di cose. Molang invece non vede l'ora di fare grandi affari.
03:30 - 03:35
Molang
Il pacco
Il postino consegna un pacco nella cassetta delle lettere di Molang. Il giardino è però coperto di neve, e recuperare la consegna sembra una impresa ai due amici, intenzionati comunque a sfidare il freddo.
03:35 - 03:40
Molang
La farfalla
Durante una gradevole gita in campagna, Molang e Piu Piu vedono una bellissima farfalla e ne rimangono molto affascinati, tanto che decidono di inseguirla. Non sanno, però che anche loro stanno per essere cacciati.
03:40 - 03:45
Molang
La sorpresa
Il postino consegna un pacco enorme e Molang vuole aprirlo subito, ma Piu Piu glielo vieta perché è una sorpresa. Consumato dalla curiosità, Molang usa delle astuzie per scoprire cosa contiene, prima che arrivino i suoi amici.
03:45 - 03:50
Molang
Il bosco
È una bella giornata per andare in cerca di funghi, così Molang, Piu Piu e gli altri loro amici decidono di recarsi nel bosco a raccoglierli. Dopo un po' però non ricorderanno più da che parte sono venuti.
03:50 - 04:00
PJ Masks
Il Ninja della notte apre una scuola per cattivi. Robo-Pirata chiede aiuto quando il Ninja della notte gli ruba il cappello.
04:00 - 04:10
PJ Masks
I Pigiamini combattono per recuperare i loro veicoli, ma hanno problemi a domare gli animali di cristallo. Poi, i Pigiamini vengono coinvolti in una battaglia tra Romeo e i gemelli.
04:10 - 04:25
PJ Masks
Lunetta vuole vendicarsi di Motsuki e tornare sulla Luna. In seguito, per riavere la sua nave da Octobella, Robo Pirata diventa il capitano dei Pigiamini.
04:15 - 04:25
PJ Masks
Robot-Feroci
Romeo inventa poteri robotici animali per sé e i suoi robot, preparandosi a causare problemi. In seguito gli eroi li inseguono.
04:25 - 04:35
Pirata e Capitano
Il filo d'erba di Barbafolle
Pirata e Capitano sono partiti alla ricerca di un fuscello d'oro sull'Isola delle Galopagos, l'unico in grado di aprire la serratura del baule del famoso Barbafolle. La missione, tuttavia, riserva delle sorprese.
04:35 - 04:45
Pirata e Capitano
Pirastelle al comando
I pirastelle trovano una misteriosa mappa in una bottiglia, che apparentemente sono gli unici in grado di leggere il documento. Pirata lascia loro il comando della nave.
04:45 - 04:55
Pirata e Capitano
Pirastelle al comando
I pirastelle trovano una misteriosa mappa in una bottiglia, che apparentemente sono gli unici in grado di leggere il documento. Pirata lascia loro il comando della nave.
04:55 - 05:05
Shaun, vita da pecora
Pezzi intercambiabili
Quando due mobili diversi vengono consegnati al contadino e a Bitzer, i due iniziano a confondersi. Shaun e il gregge sono costretti a dare loro una lezione su come seguire le istruzioni.
05:00 - 05:05
Shaun, vita da pecora
Pezzi intercambiabili
Quando due mobili diversi vengono consegnati al contadino e a Bitzer, i due iniziano a confondersi. Shaun e il gregge sono costretti a dare loro una lezione su come seguire le istruzioni.
05:05 - 05:10
Shaun, vita da pecora
Dormiamoci su
Una sessione di gioco notturna trasforma il contadino e Bitzer in zombie insonni il giorno dopo. Shaun coglie l'occasione per modificare la lista di controllo di Bitzer in modo da fare un favore alle pecore.
05:10 - 05:15
Shaun, vita da pecora
Caccia al tesoro
Bitzer è inorridito quando il contadino scarabocchia sulla sua mappa il punto in cui ha seppellito il suo osso. Bitzer teme di non trovare mai il suo tesoro. La mandria è lì per aiutarlo nella ricerca, anche se i suoi metodi sono poco ortodossi.
05:15 - 05:25
Shaun, vita da pecora
Il padre di Bitzer viene a trovarlo, ma non è impressionato dal modo in cui Bitzer e Shaun gestiscono il gregge.
05:20 - 05:25
Shaun, vita da pecora
Una visita inaspettata
Bitzer è imbarazzato perché suo padre è andato a fargli visita senza preavviso e il cortile della fattoria è in disordine. Dispiaciute per Bitzer, Shaun e le pecore iniziano a fare ordine con allegria e così la visita trascorre piacevolmente.
05:25 - 05:30
I Ronfi
Go gong
Panda tormenta i Ronfi con le sue lezioni di Tai-Chi. Due Ronfi e una Ronfetta, stufi del suo atteggiamento dispotico, decidono di nascondere il gong che Panda usa per svegliarli.
05:30 - 05:40
I Ronfi
Dente perdente
Durante un inseguimento rocambolesco, un Ronfo e Lupo si scontrano rovinosamente. Quando si riprendono, si rendono conto con stupore che a causa della botta hanno scambiato i denti.
05:35 - 05:40
I Ronfi
Dente perdente
Durante un inseguimento rocambolesco, un Ronfo e Lupo si scontrano rovinosamente. Quando si riprendono, si rendono conto con stupore che a causa della botta hanno scambiato i denti.
05:40 - 05:45
I Ronfi
Amica amaca
In un tranquillo pomeriggio nel bosco, un Ronfo e una Ronfetta litigano per il possesso dell'amaca. Lupo approfitta della situazione di distrazione e confusione per catturare i due litiganti, portandoli di nascosto nella sua tana.
05:45 - 05:55
I Ronfi
Ronfi a sorpresa
Panda si reca nella radura dei Ronfi per la lezione di Tai Chi, ma non trova nessuno, così inizia a cercarli, preoccupato. Anche Lupo partecipa alle ricerche, ma con scopi mangerecci.
05:50 - 06:00
I Ronfi
Ronfi a sorpresa
Panda si reca nella radura dei Ronfi per la lezione di Tai Chi, ma non trova nessuno, così inizia a cercarli, preoccupato. Anche Lupo partecipa alle ricerche, ma con scopi mangerecci.
05:55 - 06:00
Appuntamento al cinema
Guida alle produzioni cinematografiche nazionali e straniere per essere sempre informati, in anteprima, sulle pellicole in uscita in italia. Uno sguardo ai trailer dei film che ci attendono al cinema.
06:00 - 06:10
Barbapapà: Una grande famiglia felice
La caccia al tesoro
Barbaforte, Barbabarba e Barbalalla organizzano una caccia al tesoro per Leon e Lulù, i figli del signor Barbogio, che non hanno mai sperimentato le gioie del gioco all'aria aperta.
06:10 - 06:20
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Barbasapiens
Lolita cade in una grotta e i barbabebé, per salvarla, vi entrano, scoprendo che, all'interno, le pareti della caverna sono coperte da dipinti preistorici. Barbalalla sfrutta l'occasione per raccontare la storia dei Barbapapà delle caverne.
06:20 - 06:30
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Il mostro nell'armadio
La sera, i Barbabebé devono andare a dormire, ma vogliono stare tutti insieme in soggiorno: non riescono a prendere sonno per la paura del mostro dell'armadio. Barbamamma racconta loro la vera storia dei mostri.
06:30 - 06:35
Pimpa
L'orsetto lavatore
Armando dice che il gelato va mangiato con le fragole. Pimpa va a cercarle nel bosco e per non smarrirsi fa dei segni sugli alberi. L'orsetto lavatore li cancella ma poi guida lei e le fragole fino a casa.
06:35 - 06:40
Pimpa
Il merlo fischiatore
Un merlo insegna a Pimpa a fischiare nella sua lingua, e la porta a conoscere suo nonno. Il nonno sta spazzando l'ultima neve dai nidi sull'albero albergo delle rondini. Le rondini arrivano dall'Africa e portano con sé i fiori della primavera.
06:40 - 06:45
Pimpa
Fa freddo, orsetto
Arriva l'autunno e la Pimpa si mette il maglione colorato. L'agnellino ne vuole uno uguale e Pimpa glielo fa con la sua stessa lana. Poi va a giocare con l'orsetto che si addormenta a metà del gioco, perché deve andare in letargo.
06:45 - 06:50
Pimpa
L'elefantino giallo
Pimpa dipinge un elefante giallo e poi esce con lui a giocare col fango. La sua amica oca non vuol partecipare perché teme di sporcarsi le piume bianche, ma la convincono. L'ochetta si sporca, ma l'elefante le fa la doccia con la proboscide.
06:50 - 06:55
Pimpa
Il circo
Pimpa gioca al circo dentro casa. Una sedia fa il salto del cerchio, una lampada l'equilibrista e la poltrona l'elefante ammaestrato. Armando interrompe il gioco. Si va al circo vero, e il giocoliere fa il suo esercizio con i pallini rossi di Pimpa.
06:55 - 07:00
Pimpa
Il vitellino Vito
Pimpa gioca a calcio con una sedia che perde una scarpa nell'erba. Per ritrovarla, le due tagliano l'erba e la portano alla mucca. Arrivate a destinazione fanno amicizia con il vitellino Vito, che da grande vuole fare il torero.
07:00 - 07:10
Bluey
Ristorante elegante
Bluey e Bingo vogliono che la mamma e il papà abbiano un appuntamento romantico e quindi creano un ristorante elegante e li invitano a una romantica cena fuori.
07:10 - 07:15
Bluey
Cavalluccio
La famiglia Heeler decide di avventurarsi in una camminata nel tardo pomeriggio, ma Bingo decide che è troppo stanca per camminare e ha bisogno di essere portata a cavalluccio.
07:15 - 07:25
Bluey
Lo spettacolo
Bingo è triste perché ha rovesciato la colazione a letto di sua madre per il giorno della festa della mamma ma Bluey trova un modo per risollevarle il morale: fare uno spettacolo.
07:25 - 07:30
Bluey
Granchi del solletico
Le ragazze vogliono fare un gioco con i granchi del solletico e il papà deve imparare a sopportare il dolore. Per sua fortuna, alla fine, viene salvato da un amichevole gabbiano.
07:30 - 07:35
Minieroi della foresta
Il progetto perduto
Giada perde il suo progetto prima che possa mostrarlo al Ranger Leopoldo. I Minieroi non riescono a scovarlo, così Giada deve trovare il coraggio di ammettere la verità.
07:35 - 07:45
Minieroi della foresta
Un pomeriggio appiccicosa
I Minieroi aiutano Lucilla a costruire una gru raccogli noci per lo scoiattolo Kit, ma i pezzi non rimangono attaccati. Devono trovare la colla più resistente di tutta la foresta per portare a termine la loro missione.
07:45 - 07:50
Minieroi della foresta
Caos di carote
Celeste chiede ai Minieroi di raccogliere le carote nell'orto con i fratellini di Emilio. Durante la missione, insegnano loro come farlo senza combinare troppi pasticci.
07:50 - 08:00
Minieroi della foresta
Mini, mega sorella!
Quando Lisa vuole essere una Minieroina per un giorno, non si capacita sul come possa essere d'aiuto senza possedere un superpotere. I suoi amici la aiutano a scoprirlo.
08:00 - 08:05
Masha e Orso
Picnic tra i lillà
Orso organizza un appuntamento romantico per Orsa. Il picnic promette di essere perfetto perché tutto intorno ci sono lillà profumati, ma come al solito Masha rischia di fare la guastafeste.
08:05 - 08:15
Masha e Orso
Un ospite invadente
Uno spiacevole incidente nella foresta lascia Coniglio senza casa. Orso gli offre ospitalità a casa sua, ma il coniglietto se ne approfitta un po' troppo.
08:15 - 08:25
Masha e Orso
Dolce sonno
Orso, svegliatosi in pieno inverno, non riesce ad addormentarsi. Prima i lupi non lo lasciano dormire, poi Masha e Rosie lo invitano ad andare sullo slittino con loro.
08:25 - 08:30
I racconti di Masha
Cenerentola
Masha racconta la storia di una ragazza che viveva in un regno molto lontano. Il suo sogno era andare un giorno al ballo del palazzo, ma la vita le riservò molte sorprese prima che si avverasse.
08:30 - 08:50
Spidey e i suoi fantastici amici
Il Re Lucertola; Forza Rhino forza!
Lizard controlla le iguane. Rhino ruba il veicolo della squadra.
08:50 - 09:15
Disney Jr. Ariel - The Little Mermaid
Il giorno di Atlantica; Lo spirito del vincitore
Ariel viene incaricata di scrivere una nuova canzone per celebrare l'unicità di tutti gli abitanti di Atlantica. Ariel aiuta Flounder a gareggiare.
09:15 - 09:25
Gigantosaurus
L'idea migliore
La neve si scioglie più in fretta del solito, rischiando di provocare un'esondazione del fiume. I quattro piccoli dinosauri cercano di fare qualcosa per impedire che questo accada.
09:25 - 09:35
Gigantosaurus
Tana per Rugo
Rocky, Bill, Tiny e Mazu fanno amicizia con una tartaruga di mare, chiamata Rugo. Quando la sua tana viene allagata, i quattro piccoli dinosauri la invitano a vivere con loro.
09:35 - 09:50
Gigantosaurus
Il cappello di banana
Giganto lancia inaspettatamente una moda quando una buccia di banana rimane incastrata sulla cima della sua testa, come fosse un cappello.
09:50 - 10:00
Gigantosaurus
Piccolo grande Iggy
Iggy è l'orgoglioso custode di una coltivazione di bacche nella palude, ma deve sottoporsi a una sfida particolare a rubabandiera per poter mantenere l'incarico.
10:00 - 10:05
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Latte blu
Mamma Gatta arriva alla bancarella di Molly per comprare del latte per i suoi micetti ma, dopo averlo bevuto, i piccoli cambiano colore e diventano improvvisamente blu.
10:05 - 10:15
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Un'anatra che non sa nuotare
Tutto procede tranquilamente allo stagno: Summer e Betty sono sulla loro barca a remi e l'anatra Lucy sta portando i suoi piccoli anatroccoli a nuotare. Tuttavia, la piccola Anna sembra avere serie difficoltà a restare a galla.
10:15 - 10:20
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Una giornata super ventosa
Quando una tempesta improvvisa mette a soqquadro l'intera Fattoria Raggio di Sole, i nostri amici devono occuparsi di rimettere ogni cosa al suo posto.
10:20 - 10:30
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Gabriel, la capra
Che Gabriel sia un gran pasticcione è risaputo, ma questo non vuol dire che non possa avere un posto alla fattoria. Summer non si dà per vinta e decide di trovare un lavoretto per la giovane capra combina guai.
10:30 - 10:35
Topo Tip
Non essere geloso Tip!
Nonostante Tip abbia vinto una medaglia come cucciolo più veloce della scuola, le sue zie sembrano prestare più attenzione a Tippy solo perché è piccola e carina. Tip diventa geloso.
10:35 - 10:45
Topo Tip
Una giornata storta
Le zie portano Tip e Tippy a fare un picnic al lago. Tutto sembra perfetto, almeno fino a quando l'auto non si rompe in mezzo alla strada e la giornata non sembra rovinata irrimediabilmente.
10:45 - 10:50
Topo Tip
Senza Jody non mi diverto!
All'asilo si fanno i pupazzi di neve. Leo vuole costruire un pupazzo di neve con Didi, ma lui è malato. Leo, quindi, fa prima il suo pupazzo di neve con Tessa e Billy, poi da solo, ma si annoia subito.
10:50 - 11:00
Topo Tip
Siamo tutti artisti
Leo e Didi scoprono che Paco è in grado di dipingere. Cominciano a farlo anche loro, ma sono delusi dai risultati. Il parrucchiere Miguel mostra loro che ci sono artisti dappertutto.
11:00 - 11:10
Pirata e Capitano
Il pirata dei ghiacci
Pirata e Capitano si imbattono in un iceberg e scoprono che al suo interno è rimasto intrappolato un altro pirata. Dopo averlo liberato, i due amici cercano di mettere fine al suo regno di terrore.
11:10 - 11:20
Pirata e Capitano
SOS Pirata in pericolo
Credendo di aiutare un naufrago del quale aveva intercettato il segnale SOS, Pirata scopre di essere stata chiamata da Murana. Fedele al codice della pirateria, Pirata aiuta l'uomo, correndo però il rischio di farsi superare nella caccia al tesoro.
11:20 - 11:35
Pirata e Capitano
Gamba di legno mani d'oro
Dopo aver visto la sua immagine riflessa in uno specchio, Plic perde i sensi e il suo corpo si copre di una patina argentata. L'unica cura sembra essere un profumo che è in possesso di Murenia.
11:35 - 11:45
Il mondo di Leo
Dal parrucchiere!
Leo odia andare dal parrucchiere, perché non ama la mantellina attorno al collo e il rumore della macchinetta per capelli. Per fargli cambiare idea Babù lo porta da un parrucchiere molto speciale.
11:45 - 12:00
Il mondo di Leo
Troppe tentazioni!
Leo si reca alla festa di primavera con tutta la famiglia, ma ci sono tante tentazioni: dolcetti, zucchero filato, gelato. Quando si tratta di dolci non sa proprio resistere, ma per fortuna Babù lo porta in un posto speciale.
12:00 - 12:05
Odo
Reggie Veggie
Odo porta al campo una volpe di nome Reggie, ma gli uccelli la trovano terrificante. Odo deve convincere i campeggiatori che Reggie il vegetariano è amichevole.
12:05 - 12:15
Odo
Il film
La caposquadra presenta a tutti i giovani pennuti una cinepresa di vecchio stile, incoraggiandoli a girare un film da condividere con gli altri membri della comunità.
12:15 - 12:20
Odo
Gioco di squadra
Al Campo Anna seleziona i membri della squadra di calcio del Sicomoro. Tutti gli uccelli piccoli vengono esclusi. Tuttavia Odo non ci sta e forma una propria squadra, la Super Ghianda.
12:20 - 12:30
Odo
Il vice
La caposquadra cerca un vice che tenga d'occhio i giovani del Campo durante la visita dell'Ispettrice Pennuta.
12:30 - 12:35
Pimpa
Il tesoro sommerso
Salita in soffitta, Pimpa vi scopre la mappa di un tesoro sommerso nel mare. Allora, la piccola decide di uscire alla chetichella di casa, portandosi la vasca da bagno che fungerà da barca.
12:35 - 12:40
Pimpa
La capretta tosaerba
Pimpa e Tito desiderano giocare a calcio, ma non è possibile perché l'erba è troppo alta. Viene allora chiamato il tosaerba, che però disturba Armando durante il pisolino. Così, Pimpa chiede aiuto alla capretta Gina e in un baleno il prato è tosato.
12:40 - 12:45
Pimpa
In Africa con Tina e Leo
Pimpa raggiunge all'aeroporto la gatta Rosita, che vi ha portato i due nipotini, i cugini Tina Tigrotta e Leonardo Leopardo, in partenza per l'Africa con la loro cassetta dei colori.
12:45 - 12:50
Pimpa
Tito fa il gallo
In un alba di maltempo autunnale, il gallo si raffredda e perde la voce. Così Armando deve svegliare Pimpa: la sveglia, che non ha sentito il gallo, non l'aveva chiamata. Pimpa pensa allora a curare il gallo col miele.
12:50 - 12:55
Pimpa
Il rinoceronte miope
Ottenuta in prestito la macchina di Armando, Pimpa va a fare un giro in montagna. Lungo la strada, sente qualcuno lamentarsi della fatica. Si tratta della nonna di Bombo l'ippopotamo, a spasso con il nipote.
12:55 - 13:00
Pimpa
La tartaruga a rotelle
Pimpa prende in prestito il vecchio skateboard di Armando e di diverte a fare evoluzioni in una stradina di campagna, finché la tavoletta non si spezza. Nel frattempo, si rompe anche il guscio della tartaruga Marta.
13:00 - 13:05
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Cappelli simpatia
Karla, Vamp, Alexia, Pedro e Pomo vanno a fare un picnic, ma Pedro e Pomo preferiscono giocare per i fatti loro. Allora Karla tira fuori dei Cappellini Simpatia invisibili: quando uno li indossa deve essere gentile e dire sempre di sì.
13:05 - 13:15
Team Nuggets: Una classe scatenata!
C'è Karla in tv
Karla va a sbattere mentre gira un video e rimane intrappolata nella videocamera. Grazie al cavo di Bip, Dido riesce a trasferirla all'interno di Tivvì, ma dopo un po' Karla non ne può più e vuole uscire.
13:15 - 13:20
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Ora basta, Othello!
Othello fa il bullo e quando se la prende con Melissa viene attaccato dalle api. A casa si annoia e invia ai suoi compagni dei disegni e una lettera. Prima arrabbiati, i suoi amici ora sentono la sua mancanza e non vedono l'ora che torni a scuola.
13:20 - 13:30
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Tostino fan di Kim Kix
Karla e Tostino sono grandi fan di Kim Kix e hanno due biglietti per il concerto che il cantante terrà in città. Tuttavia, a causa di una serie di incidenti, i due arrivano a concerto finito. Tostino è triste, ma per fortuna lo incontra al parco.
13:30 - 13:35
Bluey
Il gioco delle spie
Durante una sessione di gioco ispirata allo spionaggio, Bluey e i suoi amici costruiscono un dispositivo che controlla gli adulti. Tuttavia Bingo, non contenta del ruolo che le è stato assegnato, lascia il gioco.
13:35 - 13:45
Bluey
Takeaway
Mentre sono costrette ad aspettare cinque minuti davanti a un ristorante per il loro ordine da asporto, Bluey e Bingo diventano irrequiete per l'intrattenimento, spingendo la pazienza di papà al limite.
13:45 - 13:50
Bluey
Farfalle
Bingo gioca a 'farfalle' in giardino insieme a Bluey, che tuttavia la lascia sola per scappare con Judo. Tuttavia dopo aver realizzato l'errore, Bluey cerca di fare ammenda.
13:50 - 14:00
Bluey
La palla da yoga
Quando papà lavora a casa, è solito sedersi su una gigantesca palla da yoga. Tuttavia in un momento di distrazione, Bluey e Bingo gliela rubano e la spingono giù dalle scale.
14:00 - 14:05
Peppa Pig
L'hovercraft di nonno Pig
Nonno Pig vuole portare Peppa e George in barca a vela, ma trova la sua imbarcazione affondata. Nonno Coniglio si presenta con il suo hovercraft e li fa salire a bordo per una gita, malgrado l'imbarazzo di nonno Pig.
14:05 - 14:10
Peppa Pig
La stellina scolastica
Madame Gazzella regala a Peppa una stellina in premio per un bel disegno. Al contrario della mamma che ne ha ricevute tante anche lei da piccola, il papà non ne ha mai avute. Peppa, allora ha un'idea.
14:10 - 14:15
Peppa Pig
La sfilata di Carnevale
Tutti vanno ad assistere alla sfilata di carnevale. Tra i carri allegorici, c'è il signor Patato che sfila con un palloncino legato dietro alla macchina. Ma il filo si slaccia e il signor Patato, nel tentativo di riprendere il palloncino, vola via.
14:15 - 14:20
Peppa Pig
La nuova strada
Peppa deve portare il pesciolino Goldie a fare una visita dal veterinario. Quando arriva a destinazione, scopre che la clinica deve essere demolita per lasciar spazio a una nuova strada.
14:20 - 14:25
Peppa Pig
Visita alle grotte
Peppa e la famiglia vanno in gita alle grotte, e Grampy Rabbit è la loro guida turistica. Peppa e George sono entusiasti di vedere le graziose grotte e attraversare i laghi sotterranei. Daddy Pig partecipa alla spaventosa "Ride of Doom".
14:25 - 14:30
Peppa Pig
Gli aeroplanini di nonno Pig
Peppa e George trascorrono la giornata a casa dei nonni Pig. Mostrano loro i giocattoli che avevano quando erano piccoli e il nonno mostra loro alcuni aeroplanini giocattolo che ha realizzato.
14:30 - 14:35
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Latte blu
Mamma Gatta arriva alla bancarella di Molly per comprare del latte per i suoi micetti ma, dopo averlo bevuto, i piccoli cambiano colore e diventano improvvisamente blu.
14:35 - 14:45
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Un'anatra che non sa nuotare
Tutto procede tranquilamente allo stagno: Summer e Betty sono sulla loro barca a remi e l'anatra Lucy sta portando i suoi piccoli anatroccoli a nuotare. Tuttavia, la piccola Anna sembra avere serie difficoltà a restare a galla.
14:45 - 14:50
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Una giornata super ventosa
Quando una tempesta improvvisa mette a soqquadro l'intera Fattoria Raggio di Sole, i nostri amici devono occuparsi di rimettere ogni cosa al suo posto.
14:50 - 15:00
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Gabriel, la capra
Che Gabriel sia un gran pasticcione è risaputo, ma questo non vuol dire che non possa avere un posto alla fattoria. Summer non si dà per vinta e decide di trovare un lavoretto per la giovane capra combina guai.
15:00 - 15:30
Hello Yoyo
Favourite Momonster
Masha fa visitare la maialina Rosie dai Lupi. Peppa Pig presenta una gara canora. I Momonsters trovano ognuno il proprio insetto preferito.
15:30 - 15:40
PJ Masks
Potere animale: Trucco nella pista da schianto
I Superpigiamini sono invitati a una gara. Gattoboy è ansioso di testare l'incredibile velocità del suo potere animale.
15:40 - 15:55
PJ Masks
Potere animale: Un super rettile super veloce
Geco vuole fermare un velocissimo Ninja della Notte, ma il suo potere lucertola si rivela troppo lento. Per questo lo sottopone a un addestramento per diventare più veloce, ma finisce per scatenare una serie di disastri.
15:55 - 16:00
Le canzoni di Masha
Ritmo spagnolo
Per accontentare Masha e Orsa, Orso si trasforma in un misterioso spagnolo, e i tre viaggiano in un paese eccezionale, in cui le passioni si esprimono a suon di chitarra.
16:00 - 16:10
Masha e Orso
Magia per principianti
Un temporale molto violento fa da sfondo alla tranquilla giornata di Orso, chiuso in casa a leggere un buon libro, sicuro che Masha non venga ad importunarlo a causa del maltempo. La bambina, però, bussa alla sua porta.
16:10 - 16:15
Masha e Orso
Orso imbianchino
Quando Orso tenta di incorniciare ed affiggere ad una parete un dipinto, i suoi sforzi finiscono in un disastro. Masha e gli altri animali della foresta, però, lo aiutano a ricostruire la propria casa.
16:15 - 16:25
Masha e Orso
Una bellezza pericolosa
Dopo aver letto una rivista di moda a casa dell'orso, Masha decide di truccarsi e di pettinarsi per sembrare più bella. La bambina finisce per allestire un salone di bellezza per tutti gli animali della foresta.
16:25 - 16:30
Masha e Orso
Il cappello magico
Orso combatte con un piccolo insetto dal grande appetito, che sta divorando tutti i suoi mobili. Masha aiuta l'amico con un cappello magico, trovato in un baule che Orso ha spostato fuori di casa.
16:30 - 16:40
Masha e Orso
Ciak si gira
Durante il lungo e gelido inverno, Masha si annoia e decide di girare un film con Orso. La cinepresa è pronta, ma i due amici non riescono a mettersi d'accordo sulla sceneggiatura.
16:40 - 16:45
Masha e Orso
Supermasha
Mentre Orso cerca di scrivere qualcosa sulla sua vita, Masha gioca a fare il supereroe e si cimenta in varie imprese coraggiose. Tuttavia gli animali ridono del suo costume fatto in casa e del suo desiderio di salvarli.
16:45 - 16:50
Le storie di paura di Masha
La paura della scuola nuova
Masha racconta la storia di un bambino che deve cambiare scuola e ne è terrorizzato. Il piccolo, infatti, ha paura di incontrare delle maestre mostruose che gli daranno sempre brutti voti.
16:50 - 17:00
Le storie di paura di Masha
La paura di non sapersi orientare
Masha racconta la storia di un bambino che vive in un villaggio con la sua cagnolina Principessa e la perde nel bosco. Per ritrovarla gli basta superare la paura e imparare a orientarsi.
17:00 - 17:15
La posta di Yoyo
Il canto della balena
Lallo e Orazio vogliono mettere insieme una band per concorrere a un contest musicale.
17:15 - 17:20
Carolina e Topo Tip: Baby Dance
Il ballo della colazione
Carolina, Topo Tip e Coniglietta interpretano la canzoncina per bambini "Il ballo della colazione", insegnando la coreografia per una divertente danza.
17:20 - 17:25
44 gatti
Il circo dei gatti
Facciamoci coinvolgere dagli allegri ritmi del circo!
17:25 - 17:30
44 gatti
La canzone dell'asinello
Impariamo la coreografia della frizzante canzone di un simpatico asinello!
17:30 - 17:45
L'albero azzurro
Rock'n'Dodò
Laura e Andrea propongono ai cuccioli una giornata in un parco divertimenti acquatico. Le attrazioni piú ardite mettono un po' di paura a Dodò capirá che il vero cucciolo coraggioso è quello che sa anche quando è giusto fermarsi.
17:45 - 18:00
L'albero azzurro
Un nuovo amico
Andrea ha inavvertitamente rovesciato i colori sul disegno di Dodò, ma questo incidente ha creato un disegno ancora più bello: quello di una nuvola cambia colore! Sarebbe fantastico vederne una vera... ed ecco che, accompagnato da Laura e Andrea.
18:00 - 18:05
Peppa Pig
Dal dentista
Peppa e George si trovano dal dentista per un controllo. Il dottor Elefante li visita, e trova i loro denti belli, bianchi e sani. Quelli del dinosauro di George, invece, hanno bisogno di una pulizia.
18:05 - 18:10
Peppa Pig
L'orologio a cucù
George vorrebbe vedere l'uccellino dell'orologio a cucù uscire cantando e sbattendo le ali. Papà ricarica l'orologio, e all'ora esatta l'uccellino esce. Tuttavia, George è girato dall'altra parte.
18:10 - 18:15
Peppa Pig
Il nuovo cuginetto
Peppa e George incontrano per la prima volta Alexander, il cuginetto nato da poco, fratello di Chloé. Ma Alexander è troppo piccolo per giocare con loro: bisogna quindi inventarsi qualcosa.
18:15 - 18:20
Peppa Pig
Il trenino del nonno
Nonno Pig ha costruito un trenino e l'ha chiamato Gertrude. Mentre col nonno fanno un giro, Peppa e George incontrano i loro amici e li invitano a bordo e tutti si divertono un mondo.
18:20 - 18:25
Peppa Pig
Il giro in bici
Peppa ama andare in bicicletta in discesa, ma non le piace particolarmente pedalare in salita. Per questa ragione insiste che tutti i suoi amici partecipino a una gara in discesa.
18:25 - 18:30
Peppa Pig
L'orologio a cucù
George vorrebbe vedere l'uccellino dell'orologio a cucù uscire cantando e sbattendo le ali. Papà ricarica l'orologio, e all'ora esatta l'uccellino esce. Tuttavia, George è girato dall'altra parte.
18:30 - 18:35
Peppa Pig
Dal dentista
Peppa e George si trovano dal dentista per un controllo. Il dottor Elefante li visita, e trova i loro denti belli, bianchi e sani. Quelli del dinosauro di George, invece, hanno bisogno di una pulizia.
18:35 - 18:40
Team Nuggets
Tessa, la timida
Karla ha un carattere sempre molto solare e a tratti un po' irruento. Quando approfondisce la conoscenza con Tessa, una compagna di classe timidissima e di poche parole, capisce che deve frenare la sua irruenza per essere sua amica...
18:40 - 18:50
Team Nuggets
L'incontenibile Buli
Buli spinge per sbaglio Isabolla, la quale comincia a perdere acqua, e non riesce più a respirare. Le sue compagne, in preda al panico, cercano di portarla in ospedale, e allontanano Buli, considerata goffa e maldestra.
18:50 - 18:55
Team Nuggets
Cremì va a casa di Karla, la quale vuole vedere un programma incentrato sulla sua nuova passione, il kung fu. Cremì invece vorrebbe giocare con Bastoncino, ma le cose si complicano quando la creatura gelato si surriscalda e inizia a sciogliersi.
18:55 - 19:05
Team Nuggets
Essere Karla
Karla pensa che se tutti fossero come lei il mondo sarebbe migliore. Tuttavia quando fa un incubo che diventa realie in cui tante Karla interagiscono fra di loro cambia idea, e capisce che anche lei non è perfetta.
19:05 - 19:20
Cuccioli
Bambù blu
Per recuperare il Bambù Blu, necessario al controincantesimo, i Cuccioli sono arrivati fino alla sinistra Palude di pietra, infestata dalle tremende Murene iene. Per fermarli, Maga Cornacchia si rivolge al Mago della Palude.
19:20 - 19:30
Cuccioli
L'albero della vanità
I Cuccioli sono nel Piccolo Bosco Fatato alla ricerca di un pinolo, che si trova in una pigna a specchio del magico Albero della vanità. L'albero, ipnotizza le persone vanitose che lo guardano, facendole andare nella casa di Maga Jaga.
19:30 - 19:55
Spidey e i suoi fantastici amici
Caos al campeggio / La Panther Capsula in soccorso
Green Goblin e Rhino rubano la gemma della Casa sull'Albero e si trasformano in dinosauri.
19:55 - 20:15
Topolino: La casa del divertimento
Paperino e la Sala Giochi Spaziale; Di chi è il tesoro?
Paperino si distrae quando promette di giocare con Paperina. Topolino si entusiasma troppo ascoltando le idee dei suoi amici quando la banda cerca il tesoro di Cora.
20:15 - 20:20
Minni Toons: il Campeggio di Minni
Sfilata di moda in campeggio
Paperina è triste perché si perderà la grande sfilata di moda a Hot Dog Hills, così Minni e gli altri decidono di tirarla su di morale con una grande sfilata di moda a Camp Minni.
20:20 - 20:45
Disney Jr. Ariel - The Little Mermaid
Il corso di magia di Ursula; Il taccuino di Fernie
Lucia vuole ottenere un distintivo al campo di magia, così Ariel e Ursula la aiutano. Fernie teme di non riuscire a fare un buon lavoro alla mostra dopo aver perso il suo fidato taccuino con le informazioni sulla pesca.
20:45 - 20:50
Bluey
Bambola di pezza
Papà accetta di portare Bluey e Bingo nei negozi a comprare il gelato se riescono a farlo salire in macchina. L'unico problema è che è appena entrato in modalità Bambola di pezza.
20:50 - 21:00
Bluey
Favola
Papà dice a Bluey e Bingo una favola basata su una storia vera sulla crescita in un luogo selvaggio chiamato anni '80, su un ragazzo che era stato maledetto perché era stato cattivo con il suo fratellino.
21:00 - 21:05
Bluey
Statue musicali
Alla fine di una lunga giornata, Bluey e gli altri sono sfasati e abbattuti, così mamma fa giocare tutti alle statue musicali.
21:05 - 21:15
Bluey
Storie
Indy pensa di essere incapace perché il suo modellino di cavallo sembra una mucca, ma Calypso la incoraggia a non arrendersi, così cerca di sistemarlo con un po' d'aiuto da parte di Winton.
21:15 - 21:25
PJ Masks: Super pigiamini
Potere pirata: attacco col panino di mezzanotte
PJ Masks è tornato per nuovi eroismi e incontra nuovi cattivi lungo la strada. Orticia, una strana ragazza che fa crescere delle piante cattive, e Pirate Robot, un piccolo robot programmato per compiere azioni piratesche.
21:25 - 21:35
PJ Masks: Super pigiamini
Potere pirata: Il viaggio dell'asteroide d'oro
L'asteroide d'oro sta per passare vicino al nostro sistema solare, cosa che accade solo ogni mille anni. Newton vuole essere il primo a raggiungerlo e a studiarlo. Anche Pirate Robot vuole salire a bordo e prendere tutto l'oro che contiene.
21:35 - 21:50
PJ Masks: Super pigiamini
Potere animale: i pigia-destrieri
I PJ cercano disperatamente di riprendersi i loro veicoli da Carly e Cartoka, ma hanno difficoltà a domare i loro Animali di Cristallo. PJ Robot viene rapito come batteria per Flashcar.
21:50 - 22:00
PJ Masks: Super pigiamini
Potere animale: Lampomobile nei cieli
I gemelli ladri hanno un'idea: vogliono rubare un pezzo dell'astrolabo di Romeo per far volare la loro auto. Bibou non ha intenzione di lasciarli andare via e decide che unirsi a Romeo potrebbe rovinare il piano dei ladri.
22:00 - 22:10
Buonanotte con Carolina: Storie e letterine
I segreti del mare
Carolina racconta una fiaba ispirata dalla letterina di un bambino con una nave, una tempesta e delle magiche creature del mare.
22:10 - 22:15
Carolina e Topo Tip: Raccontastorie
Che paura del buio
Tip cerca di addormentarsi a casa dei nonni ma ha troppa paura del buio, tanto da convincersi che non sia il vento a spostare i rami in giardino e a creare le ombre che vede fuori dalla finestra.
22:15 - 22:30
Tutti a nanna con Yoyo
Sulle placide note della celebre melodia di Brahms, ormai tutti riposano. Non resta che tornare nel proprio lettino e fare esattamente come i tanti amici che conosciamo, che ricaricano le forze per la prossima giornata.
22:30 - 22:35
I Ronfi
Fratello Lupo
Con l'arrivo della primavera, i Ronfi accolgono la bella stagione immergendosi nella natura e decidono di raccogliere frutta fresca. Con cestini in mano, esplorano gli alberi fioriti, gustando i sapori della frutta matura.
22:35 - 22:45
I Ronfi
La caverna misteriosa
I Ronfi decidono di trascorrere una giornata nel bosco per raccogliere funghi. Immergendosi nella natura, si avventurano tra gli alberi, scoprendo nuove varietà di funghi e vivendo momenti di gioia e condivisione nella tranquillità del bosco.
22:45 - 22:50
I Ronfi
Cappuccetto Ronfo
Una Ronfetta dedica del tempo a insegnare a un piccolo Ronfo come fischiare per chiedere aiuto in caso di pericolo. Consapevoli dell'importanza della preparazione, i Ronfi imparano un nuovo modo di comunicare.
22:50 - 23:00
I Ronfi
Colpi di fulmini
Un violento temporale investe la radura. Uno a uno, i Ronfi vengono colpiti dai fulmini, che hanno uno strano effetto collaterale: tutti quanti si innamorano della stessa Ronfetta.
23:00 - 23:05
One love
Il mistero del melo canterino
Per inseguire il loro frisbee portato via dal vento, tra una scossetta cambiocolore e l'altra Amo e Ama si addentrano nel Giardino Basso. All'improvviso un lamento gli scuote.
23:05 - 23:15
One love
L'importante è riprovare
La papera signorina Starnazza e il suo nipotino papero Celibe Starnazza, arrivano in visita all'asilo degli Abbraccini. Hanno bisogno di un pubblico a cui mostrare il loro spettacolino fiabesco paperesco.
23:15 - 23:20
One love
Nina non vuole uscire
Mentre gli abbraccini giocano a nascondino, Shila scopre la tana della coniglietta Nina. La scoperta porta a un'avventura divertente e piena di teneri momenti tra i due simpatici personaggi.
23:20 - 23:30
One love
La tristezza a volte arriva
All'asilo una mattina, il robot custode è triste, e neanche lui sa il perché. È che la tristezza a volte arriva, dice Ama, non puoi farci niente, è normale, succede anche ai grandi.
23:30 - 23:35
Dixiland
Dixi, che cosa sono le nuvole?
Dixi ha voglia di fare qualcosa di nuovo e speciale. Dopo aver scartato alcune alternative, scopre che osservare le nuvole e cercare di riconoscerne le forme può essere molto divertente.
23:35 - 23:40
Dixiland
Dixi e la pioggia che bagna
Un mattino il cielo è grigio e piove. Con l'aiuto di un amico, Dixie scopre così che sotto la pioggia ci si bagna e cosa si fa normalmente quando succede.
23:40 - 23:45
Dixiland
Dixi e l'erba voglio
Di mattina, presto presto, Dixi si mette a cercare qualcosa nell'orto, senza trovarlo. Quando i suoi amici arrivano, spiega a loro che sta cercando l'erba voglio.
23:45 - 23:50
Dixiland
Dixi e il fantasma brividoso
In una giornata ventosa, gli amici si riuniscono a giocare sul prato. Dixi lancia il pallone e non lo vede più.
23:50 - 23:55
Dixiland
Dixi e il pianeta dei desideri
Tutta Dixiland si è radunata per l'inauguazione del parco giochi. Dixi e Tribo provano insieme un nuovo gioco, ma improvvisamente Tribo viene lanciato nel cielo, dietro le nuvolette.
23:55 - 00:00
Dixiland
Dixi e lo specchio triste
Dixi si sveglia felice ed entusiasta di andare al Pratone a giocare con i suoi amici. Ma mentre si prepara per uscire nota che il suo riflesso nello specchio è molto triste e non sorride.
