Anterior
11:55–11:57
Les As de la jungle à la rescousse
Agora
11:57–12:18
Idéfix et les irréductibles
7m left
Seguinte
12:15–12:16
Idéfix et les irréductibles
Programação
11:44 - 11:55
Les As de la jungle à la rescousse
Le règne des mammouths
Lucette, une petite taupe, vient chercher les as : son mari et elle sont tombés dans une faille temporelle. Son mari a été enlevé par des mammouths, pendant leur voyage de noces. Évidemment, Gilbert ne la croit pas.
11:52 - 11:54
Les As de la jungle à la rescousse
La taupe secrète
Stanislas, un hamster, accompagné de deux éléphants, vient chercher les as : toutes les nuits le hamster se fait voler ses pastèques par la taupe mystère, elle porte un masque et est toujours accompagnée de Pétardo une hyène.
11:54 - 12:15
Idéfix et les irréductibles
Des Loulous et un Doudou
Anglaigus organise une exposition regroupant les trophées de bataille de Labiénus, dont la pièce maîtresse est le doudou offert par Camulogène à sa chienne. Refusant de devenir la risée de sa bande de loups, Chevrotine veut détruire le doudou.
11:55 - 11:57
Les As de la jungle à la rescousse
La taupe secrète
Stanislas, un hamster, accompagné de deux éléphants, vient chercher les as : toutes les nuits le hamster se fait voler ses pastèques par la taupe mystère, elle porte un masque et est toujours accompagnée de Pétardo une hyène.
AO VIVO 11:57 - 12:18
Idéfix et les irréductibles
Des Loulous et un Doudou
Anglaigus organise une exposition regroupant les trophées de bataille de Labiénus, dont la pièce maîtresse est le doudou offert par Camulogène à sa chienne. Refusant de devenir la risée de sa bande de loups, Chevrotine veut détruire le doudou.
12:15 - 12:16
Idéfix et les irréductibles
Le génie de Turbine
Turbine vole une lampe magique aux Romains, avant de se la faire dérober à son tour par le gang des Catacombes. Idéfix et Baratine volent à son secours.
12:16 - 12:36
Idéfix et les irréductibles
Le réseau express romain
Anglais met en place un réseau ferroviaire souterrain qui passe par les Catacombes. Le passage de chaque train fait trembler Lutèce et le repaire déjà fragile des Irréductibles menace de s'effondrer.
12:18 - 12:29
Idéfix et les irréductibles
Le génie de Turbine
Turbine vole une lampe magique aux Romains, avant de se la faire dérober à son tour par le gang des Catacombes. Idéfix et Baratine volent à son secours.
12:29 - 12:40
Idéfix et les irréductibles
Le réseau express romain
Anglais met en place un réseau ferroviaire souterrain qui passe par les Catacombes. Le passage de chaque train fait trembler Lutèce et le repaire déjà fragile des Irréductibles menace de s'effondrer.
12:36 - 12:39
Idéfix et les irréductibles
Un Arquebus ça va
Ordralfabétix, de passage à Lutèce pour acheter du poisson, est accusé à tort de vol et enfermé. Les Irréductibles tentent de le libérer, mais une potion de Voldenuix clone Arquebus. Les Irréductibles vont devoir se débarrasser de ce dernier.
12:39 - 12:51
Partie de campagne
Bobards en série
Punie, Grande Perche est consignée dans sa chambre, mais restée enfermée, c'est vraiment dur. Alors, elle s'échappe discrètement par la fenêtre. Plus tard, P'tit Pied glisse dans l'eau au bord de l'étang et Grande Perche le sauve de la noyade.
12:40 - 12:43
Idéfix et les irréductibles
Un Arquebus ça va
Ordralfabétix, de passage à Lutèce pour acheter du poisson, est accusé à tort de vol et enfermé. Les Irréductibles tentent de le libérer, mais une potion de Voldenuix clone Arquebus. Les Irréductibles vont devoir se débarrasser de ce dernier.
12:43 - 13:04
Partie de campagne
Bobards en série
Punie, Grande Perche est consignée dans sa chambre, mais restée enfermée, c'est vraiment dur. Alors, elle s'échappe discrètement par la fenêtre. Plus tard, P'tit Pied glisse dans l'eau au bord de l'étang et Grande Perche le sauve de la noyade.
12:51 - 13:12
Partie de campagne
Le coupable imaginaire
P'tit Pied en a marre que personne n'écoute jamais ce qu'il dit. Pour attirer l'attention de ses amis, il prétend avoir cassé la vitrine de Mme Grandjean ce matin. Les copains hallucinent. Il faut immédiatement qu'il aille se dénoncer et s'excuser.
13:04 - 13:06
Partie de campagne
Le coupable imaginaire
P'tit Pied en a marre que personne n'écoute jamais ce qu'il dit. Pour attirer l'attention de ses amis, il prétend avoir cassé la vitrine de Mme Grandjean ce matin. Les copains hallucinent. Il faut immédiatement qu'il aille se dénoncer et s'excuser.
13:06 - 13:17
Partie de campagne
L'invasion des gratteurs de tête
Raphaël a des poux. C'est vite le sujet de moquerie idéal de Manon et sa bande. Raphaël devient aussi le pestiféré au sein de son propre groupe. Ça ne dure pas longtemps avant que les têtes des copains soient infestées à leur tour.
13:12 - 13:14
Partie de campagne
L'invasion des gratteurs de tête
Raphaël a des poux. C'est vite le sujet de moquerie idéal de Manon et sa bande. Raphaël devient aussi le pestiféré au sein de son propre groupe. Ça ne dure pas longtemps avant que les têtes des copains soient infestées à leur tour.
13:14 - 13:30
Partie de campagne
Manon et le pot des potes
Manon a décide de construire la cabane de ses rêves, mais elle fait tomber un pot de peinture dans le ruisseau. Au village, l'eau de la fontaine devient rose.
13:17 - 13:30
Partie de campagne
Manon et le pot des potes
Manon a décide de construire la cabane de ses rêves, mais elle fait tomber un pot de peinture dans le ruisseau. Au village, l'eau de la fontaine devient rose.
13:30 - 13:38
La caravane Lumni : conseils de lecture
L'Horizon bleu par Filippos
Dans la caravane Lumni, de jeunes lecteurs passent partager leur goût de la lecture et parler de leur livre préféré. 20 épisodes à destination des 8/12 ans.
13:33 - 13:50
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
13:38 - 13:44
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
13:44 - 13:51
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
13:50 - 14:11
Dragons: Cavaliers de Beurk
En famille - partie 1
C'est la fête de Bork, la cérémonie annuelle qui célèbre l'histoire du village. Stoïck confie à Harold les notes et les études de Bork sur les dragons. Harold découvre l'existence de l'île de la Nuit qui est remplie de furies nocturnes.
13:51 - 14:13
Dragons: Cavaliers de Beurk
En famille - partie 1
C'est la fête de Bork, la cérémonie annuelle qui célèbre l'histoire du village. Stoïck confie à Harold les notes et les études de Bork sur les dragons. Harold découvre l'existence de l'île de la Nuit qui est remplie de furies nocturnes.
14:11 - 14:24
Dragons: Cavaliers de Beurk
En famille - Partie 2
Après avoir été enlevés sur la fausse île des furies nocturnes, Harold et Krokmou sont emprisonnés sur l'île des Traîtres. Stoïck et Astrid volent à leur secours.
14:13 - 14:26
Dragons: Cavaliers de Beurk
En famille - Partie 2
Après avoir été enlevés sur la fausse île des furies nocturnes, Harold et Krokmou sont emprisonnés sur l'île des Traîtres. Stoïck et Astrid volent à leur secours.
14:24 - 14:56
Scooby-Doo, Mystères Associés
La colère de Krampus
Krampus, un croquemitaine issu du folklore germanique, sème la terreur dans la ville auprès des voyous et des enfants difficiles. Mystères Associés se mettent donc à enquêter afin de démasquer cette créature.
14:26 - 14:57
Scooby-Doo, Mystères Associés
La colère de Krampus
Krampus, un croquemitaine issu du folklore germanique, sème la terreur dans la ville auprès des voyous et des enfants difficiles. Mystères Associés se mettent donc à enquêter afin de démasquer cette créature.
14:56 - 15:09
Scooby-Doo, Mystères Associés
Le coeur du mal
L'usine de Monsieur E est la cible d'un mystérieux dragon télécommandé par l'infâme Zin. Celui-ci est à la poursuite de la pile Quest X, qui est censée produire une énergie illimitée, mais elle a été dissimulée dans un endroit surprenant.
14:57 - 15:10
Scooby-Doo, Mystères Associés
Le coeur du mal
L'usine de Monsieur E est la cible d'un mystérieux dragon télécommandé par l'infâme Zin. Celui-ci est à la poursuite de la pile Quest X, qui est censée produire une énergie illimitée, mais elle a été dissimulée dans un endroit surprenant.
15:09 - 15:41
Les aventures fantastiques de Sacré Cœur
Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-Cœur fait appel à son imagination sans limites.
15:10 - 15:42
Les aventures fantastiques de Sacré Cœur
Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-Cœur fait appel à son imagination sans limites.
15:41 - 15:55
Les aventures fantastiques de Sacré Cœur
Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-Cœur fait appel à son imagination sans limites.
15:42 - 15:56
Les aventures fantastiques de Sacré Cœur
Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-Cœur fait appel à son imagination sans limites.
15:55 - 16:27
Belfort & Lupin
Désaccord majeur
Monsieur Lully et ses musiciens sont en pleine répétition quand Ariane, perdant soudain tout contrôle, se jette sur le coussin où était assise Gazette, et le réduit en miettes. Dévastée, la souris ne peut pas pardonner à son amie.
15:56 - 16:28
Belfort & Lupin
Désaccord majeur
Monsieur Lully et ses musiciens sont en pleine répétition quand Ariane, perdant soudain tout contrôle, se jette sur le coussin où était assise Gazette, et le réduit en miettes. Dévastée, la souris ne peut pas pardonner à son amie.
16:27 - 16:41
Belfort & Lupin
Le récital royal
Par la faute de Belfort et Lupin, le lion de la Ménagerie s'est fait un torticolis. Il ne peut plus se déplacer. Furieux, il refuse de manquer le récital de danse que Belfort doit donner ce soir. Il ordonne à Belfort et Lupin de l'aider à s'y rendre.
16:28 - 16:45
Belfort & Lupin
Le récital royal
Par la faute de Belfort et Lupin, le lion de la Ménagerie s'est fait un torticolis. Il ne peut plus se déplacer. Furieux, il refuse de manquer le récital de danse que Belfort doit donner ce soir. Il ordonne à Belfort et Lupin de l'aider à s'y rendre.
16:41 - 17:00
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
16:45 - 17:01
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
17:00 - 17:22
Mystery Lane
Le Spectre de Linford Street
Athéna fait appel à Clever et Bro lorsqu'elle et son maître scientifique sont attaqués par le fantôme du partenaire de son maître, mort dans un accident il y a 20 ans et qui menace maintenant de se venger.
17:01 - 17:23
Mystery Lane
Le Spectre de Linford Street
Athéna fait appel à Clever et Bro lorsqu'elle et son maître scientifique sont attaqués par le fantôme du partenaire de son maître, mort dans un accident il y a 20 ans et qui menace maintenant de se venger.
17:22 - 17:34
Mystery Lane
L'espionne de Buckingham
La reine en personne vient voir Clever pour lui confier une mission confidentielle. La nuit précédente, son agent secret "C", dont l'existence doit rester inconnue de tous, a tenté de la rejoindre pour l'avertir d'un grand danger.
17:23 - 17:35
Mystery Lane
L'espionne de Buckingham
La reine en personne vient voir Clever pour lui confier une mission confidentielle. La nuit précédente, son agent secret "C", dont l'existence doit rester inconnue de tous, a tenté de la rejoindre pour l'avertir d'un grand danger.
17:34 - 17:48
Les aventures de Pil
Le Paladin Pourpre
Pour arrêter un nouveau criminel surnommé le Calamar, le roi Roland fait appel au Paladin Pourpre, un super-héros en armure. Toutefois, Pil découvre que les deux complotent pour escroquer le roi et piller les caisses du royaume.
17:35 - 17:48
Les aventures de Pil
Le Paladin Pourpre
Pour arrêter un nouveau criminel surnommé le Calamar, le roi Roland fait appel au Paladin Pourpre, un super-héros en armure. Toutefois, Pil découvre que les deux complotent pour escroquer le roi et piller les caisses du royaume.
17:48 - 18:04
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
18:04 - 18:07
Les aventures de Pil
Le Rappel de la Foret
Pelayo, l'artiste de rue, présente un spectacle avec un petit dragon exécutant des tours et des acrobaties. Pil, Jiggler et Monsieur Dastardo, réalisant que la créature est maltraitée, l'aident à s'échapper.
18:07 - 18:29
Les aventures de Pil
Un Tour vers le Futur
Le sorcier Garcimus possède un parchemin magique qui lui permet de voyager dans le temps, et il compte s'en servir pour conquérir le royaume.
18:17 - 18:20
Les aventures de Pil
Un Tour vers le Futur
Le sorcier Garcimus possède un parchemin magique qui lui permet de voyager dans le temps, et il compte s'en servir pour conquérir le royaume.
18:20 - 18:32
Les aventures de Pil
Le puits du destin
Michel, Berthe et Flore pensent que leur puits peut conjurer le mauvais sort et y jettent toute leur nourriture en offrande. Pil se met, elle aussi, à croire à leurs étranges superstitions.
18:29 - 18:32
Les aventures de Pil
Le puits du destin
Michel, Berthe et Flore pensent que leur puits peut conjurer le mauvais sort et y jettent toute leur nourriture en offrande. Pil se met, elle aussi, à croire à leurs étranges superstitions.
18:32 - 18:40
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
18:40 - 18:57
Bluey
L'asperge
Maman donne à Bluey une asperge magique qui peut changer les gens en animal de son choix. Ravie de s'affranchir des règles, Bluey transforme sa famille en poulets, souris et suricates.
18:48 - 18:54
Bluey
L'asperge
Maman donne à Bluey une asperge magique qui peut changer les gens en animal de son choix. Ravie de s'affranchir des règles, Bluey transforme sa famille en poulets, souris et suricates.
18:54 - 18:56
Bluey
Shaun
Bluey et Bingo veulent un animal de compagnie. Papa fait alors apparaître Shaun, un émeu caractériel qui met la maison sens dessus dessous et refuse d'obéir.
18:56 - 19:07
Bluey
Papa met Bingo et Bluey au lit
Papa s'occupe de la routine du soir des filles quand maman est très occupée, et il doit faire tout son possible pour les divertir.
18:57 - 18:59
Bluey
Shaun
Bluey et Bingo veulent un animal de compagnie. Papa fait alors apparaître Shaun, un émeu caractériel qui met la maison sens dessus dessous et refuse d'obéir.
18:59 - 19:10
Bluey
Papa met Bingo et Bluey au lit
Papa s'occupe de la routine du soir des filles quand maman est très occupée, et il doit faire tout son possible pour les divertir.
19:07 - 19:09
Bluey
Taxi
Il pleut et Bluey joue au taxi à l'intérieur. Son premier client (Papa) est un homme d'affaires pressé qui veut aller à l'aéroport sans tarder. Bingo lui promet d'y arriver sans retard, mais prend en charge un second passager.
19:09 - 19:20
Bluey
La cabane à outils
Chilli et Bandit ont envie d'avoir un four à pizza comme leur voisin, ils emmènent donc les filles à La Cabane à Outils.
19:10 - 19:12
Bluey
Taxi
Il pleut et Bluey joue au taxi à l'intérieur. Son premier client (Papa) est un homme d'affaires pressé qui veut aller à l'aéroport sans tarder. Bingo lui promet d'y arriver sans retard, mais prend en charge un second passager.
19:12 - 19:23
Bluey
La cabane à outils
Chilli et Bandit ont envie d'avoir un four à pizza comme leur voisin, ils emmènent donc les filles à La Cabane à Outils.
19:20 - 19:26
Bluey
La plume baguette
Bingo n'est pas content, car il n'a pas été invité à la fête d'anniversaire de Chloé. Il trouve ensuite une Plume Baguette et s'en sert pour empêcher Bluey d'aller à l'anniversaire avec maman.
19:23 - 19:29
Bluey
La plume baguette
Bingo n'est pas content, car il n'a pas été invité à la fête d'anniversaire de Chloé. Il trouve ensuite une Plume Baguette et s'en sert pour empêcher Bluey d'aller à l'anniversaire avec maman.
19:26 - 19:33
Bluey
Le jeu du mode danse
Bingo a trois chances de mettre maman et papa en "mode danse" pour se venger. Ce jeu consiste à donner une pichenette à la queue de quelqu'un lorsqu'il y a de la musique pour l'entraîner dans une danse sans fin.
19:29 - 19:36
Bluey
Le jeu du mode danse
Bingo a trois chances de mettre maman et papa en "mode danse" pour se venger. Ce jeu consiste à donner une pichenette à la queue de quelqu'un lorsqu'il y a de la musique pour l'entraîner dans une danse sans fin.
19:33 - 19:41
Bluey
Le squash
Lorsque papa et oncle Stripe jouent au squash, Bluey et Bingo prétendent qu'ils contrôlent tous leurs mouvements. Bingo prouve que les grands frères et sœurs ne battent pas toujours les petits frères et sœurs.
19:36 - 19:44
Bluey
Le squash
Lorsque papa et oncle Stripe jouent au squash, Bluey et Bingo prétendent qu'ils contrôlent tous leurs mouvements. Bingo prouve que les grands frères et sœurs ne battent pas toujours les petits frères et sœurs.
19:41 - 19:52
Les As de la jungle à la rescousse
Une nuit en amphore
Batricia lance un pari à Al et Bob : ne pas manger d'insectes pendant toute une journée. Qui des deux tiendra le plus longtemps ? Les crapauds acceptent et essaient de se convaincre que les fruits sont au moins aussi délicieux que les mouches.
19:44 - 19:45
Les As de la jungle à la rescousse
Une nuit en amphore
Batricia lance un pari à Al et Bob : ne pas manger d'insectes pendant toute une journée. Qui des deux tiendra le plus longtemps ? Les crapauds acceptent et essaient de se convaincre que les fruits sont au moins aussi délicieux que les mouches.
19:45 - 20:05
Les As de la jungle à la rescousse
L'invasion des profanateurs d'agriculture
Marla et Roger ont semé des plantes carnivores et des champignons explosifs près des lapins. Sans eau ni engrais, les plantes demeurent inoffensives, mais un orage se prépare et les lapins sèment de petites crottes fertilisantes un peu partout.
19:52 - 20:03
Les As de la jungle à la rescousse
L'invasion des profanateurs d'agriculture
Marla et Roger ont semé des plantes carnivores et des champignons explosifs près des lapins. Sans eau ni engrais, les plantes demeurent inoffensives, mais un orage se prépare et les lapins sèment de petites crottes fertilisantes un peu partout.
20:03 - 20:05
Les As de la jungle à la rescousse
Mon fils, ce héros
Maurice part seul en mission pour prouver à Natacha, sa mère, qu'il sait se débrouiller tout seul. Le reste de l'équipe raconte à Natacha les nombreux exploits passés de son fils. Elle réalise peu à peu qu'elle s'est peut-être inquiétée pour rien.
20:05 - 20:17
Les As de la jungle à la rescousse
Mon fils, ce héros
Maurice part seul en mission pour prouver à Natacha, sa mère, qu'il sait se débrouiller tout seul. Le reste de l'équipe raconte à Natacha les nombreux exploits passés de son fils. Elle réalise peu à peu qu'elle s'est peut-être inquiétée pour rien.
20:17 - 20:19
Organisation Super Insolite
Déficit insolite
L'escouade est confrontée à de nombreux problèmes lorsqu'une force d'intervention spéciale arrive pour fermer son quartier général.
20:19 - 20:40
Organisation Super Insolite
Docteure O deux
Oona rencontre le remplaçant du Dr O et tente de l'aider à soigner des patients atteints d'une maladie étrange, mais cela s'avère être une épreuve difficile.
20:26 - 20:28
Organisation Super Insolite
Docteure O deux
Oona rencontre le remplaçant du Dr O et tente de l'aider à soigner des patients atteints d'une maladie étrange, mais cela s'avère être une épreuve difficile.
20:28 - 20:49
Organisation Super Insolite
Négativille
Les agents se rendent à Negative Town à la recherche d'un méchant qui laisse dans son sillage des victimes qui dansent.
20:40 - 20:41
Organisation Super Insolite
Négativille
Les agents se rendent à Negative Town à la recherche d'un méchant qui laisse dans son sillage des victimes qui dansent.
20:41 - 20:55
Organisation Super Insolite
La course au permis
Oona doit réussir son test de directeur de laboratoire pour rester dans l'Organisation Super Insolite, au risque de perdre sa place et de devoir aller ailleurs.
20:49 - 20:55
Organisation Super Insolite
La course au permis
Oona doit réussir son test de directeur de laboratoire pour rester dans l'Organisation Super Insolite, au risque de perdre sa place et de devoir aller ailleurs.
20:55 - 21:00
La minute EWC
Chaque jour, la minute EWC plonge au coeur de la plus grande compétition d'e-sport au monde qui se joue cet été à Paris. En quelques minutes, l'émission revient sur les temps forts de la journée, les exploits des plus grandes équipes...
21:00 - 22:30
Florent raconte Pagny
Cette fois, c'est lui qui a initié le projet. Il a accepté de se raconter comme jamais à son amie de trente ans, la romancière Emmanuelle Cosso, pour écrire son autobiographie. Une centaine d'heures d'entretiens a été enregistrée de 2021 à 2023.
22:30 - 01:00
Taratata 100 % Live
100 % Live au Zénith
Une véritable scène musicale, prestigieuse, foulée à la fois par les plus grands et ceux en phase de le devenir, français ou étrangers, avec des titres cultes, des duos inédits et des reprises originales.
