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Grizzy e os Lemingues
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Grizzy e os Lemingues
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Grizzy e os Lemingues
Programação
00:40 - 00:45
O Show de Tom e Jerry
Um Grilo é um Grilo
Familia
O Tom deixou entrar um grilo dentro de casa e, sem conseguir livrar-se dele, vai parar à rua com o grilo. O inseto será o maior pesadelo do Spike.
00:45 - 00:55
O Show de Tom e Jerry
Atrás do Avião de Papel
Familia
O Tom quer roubar a diversão do Jerry e do Tuffy, que estão alegremente a construir aviões de papel.
00:55 - 01:00
Grizzy e os Lemingues
A Outra Dimensão
Entretenimento
Grizzy, o urso, e a família mais desmiolada de sempre, os Lemingues, estão de volta para novas, atribuladas e divertidas aventuras!
AO VIVO 01:00 - 01:05
Grizzy e os Lemingues
Zapping Selvagem
Entretenimento
Grizzy e os Lemingues encontram um protótipo de telecomando ultrassecreto que lhes permite controlar, com play e pausa, os próprios seres vivos.
01:05 - 01:15
Grizzy e os Lemingues
Aviso: Lemmings Ilimitados
Entretenimento
Os Lemmings descobrem que ao alterarem a placa do limite de velocidade na berma da estrada, conseguem acelerar o movimento de camiões e criar uma corrente de ar enorme, que é perfeita para o seu jogo de papagaio radical.
01:15 - 01:20
Grizzy e os Lemingues
Urso Saltitante
Entretenimento
Enquanto tenta impedir os lêmingues de se divertirem com sua brincadeira radical na cama elástica, Grizzy escorrega na lona e sem querer dá um salto surpreendente na frente da sua amada ursa.
01:20 - 01:30
Grizzy e os Lemingues
O Guaxinim Mascarado
Entretenimento
Os lêmingues amarraram um guaxinim que adora doces em seu trenó e estão indo de lá para cá jogando biscoitos na frente da criatura.
01:30 - 01:35
Grizzy e os Lemingues
Os Lemmings Giratórios
Entretenimento
Os Lemmings inventam um jogo digno de um festival. Grizzy joga o extrator de suco pela janela e os roedores pousam na estação científica próxima.
01:35 - 01:45
Grizzy e os Lemingues
Game Madness
Entretenimento
Os lêmingues brincam com bonequinhos de animais selvagens do Canadá.
01:45 - 01:50
Grizzy e os Lemingues
Household Avatar
Entretenimento
O Grizzy descobre uma nova geração do jogo Tamagotchi no tablet do Guarda-Florestal e ganha um avatar virtual dele mesmo para cuidar. Mas, enquanto o Grizzy leva as suas novas responsabilidades de pai muito a sério, os Lemingues preferem divertir-se.
01:50 - 01:55
Grizzy e os Lemingues
Gênio do Vaso
Entretenimento
Grizzy e os lêmingues encontram um vaso indígena com um gênio dentro. Ele é capaz de tornar os sonhos de qualquer um realidade se o vaso for esfregado.
01:55 - 02:05
Bugs Bunny: Mãos à Obra!
O Mel Da Rainha
Familia
A rainha Beatrice contrata os Looney Construtores para fazerem uma oficina na sua colmeia, mas existe uma regra que têm dificuldade em seguir.
02:05 - 02:15
Bugs Bunny: Mãos à Obra!
O Castelo
Família
O príncipe Lionel de Inglaterra contrata os Looney Construtores para lhe fazerem um salão de festas para o aniversário e não para de mandar neles.
02:15 - 02:30
Bugs Bunny: Mãos à Obra!
Na Passarela
Família
Os Looney Construtores são contratados pela gata Penelope para criarem uma passarela em França.
02:30 - 02:40
Bugs Bunny: Mãos à Obra!
Dim Sum
Família
A Chef Poyung Panda contrata os Looney Construtores para lhe fazerem um autocarro restaurante. Bugs teme desiludir a sua chef preferida.
02:40 - 02:50
Bugs Bunny: Mãos à Obra!
Jogo da Grua
Família
Enquanto os Looney Builders constroem uma máquina de bichinhos gigante para o fliperama de Chibi Critter no Japão, eles descobrem que a garra da máquina está quebrada.
02:50 - 03:05
Batwheels
Sozinho na Batcave
Família
Um truque prende os Batwheels nas docas e possibilita um assalto da Tração do Mal à Batcave. Caberá ao MOE deter os vilões, com dispositivos-armadilhas improvisados.
03:05 - 03:15
Batwheels
Bibi e a Semente do Caos
Família
Poison Ivy usa a semente de uma rara flor para colocar Gotham a dormir. Terá de ser Bibi a salvar os seus amigos e a salvar o dia.
03:15 - 03:20
Batwheels
Banebuggy
Família
Os Batwheels enfrentam um veículo vilão que não para de crescer, enquanto aprendem que o tamanho nem sempre sai vencedor.
03:20 - 03:30
Batwheels
O Spiffledip
Família
Quando Green Lantern deixa a sua nave espacial na Batcave, para ser reparada, os Batwheels querem brincar com um alienígena adorável. Mas rapidamente descobrem que a criatura fofa tem uns poderes que podem gerar o caos.
03:30 - 03:40
Batwheels
Bibi e a Semente do Caos
Família
Poison Ivy usa a semente de uma rara flor para colocar Gotham a dormir. Terá de ser Bibi a salvar os seus amigos e a salvar o dia.
03:40 - 03:55
Batwheels
Parem Aquele Patinho!
Família
O Barco Patinho recebe um carregamento de ultra-combustível, transformando-o no veículo mais rápido de Gotham. Bam tem de reunir os Batwheels e liderá-los para deter o Patinho!
03:55 - 04:05
Mr Bean: A Série de Animação
Detetores de Fantasmas
Família
Quando um programa de televisão oferece dinheiro para filmar casas assombradas, Bean convida-os e transforma o apartamento num lugar assustador.
04:05 - 04:15
Mr Bean: A Série de Animação
O Ladrão de Joias
Família
Mr. Bean oferece-se para reparar o colar antigo da Sra. Wicket, mas quando vira costas, o Scrapper fica emaranhado e foge com o colar ao pescoço. Mr. Bean revira o apartamento de pernas para o ar, antes de ver o gato com o colar e vai atrás dele.
04:15 - 04:25
Mr Bean: A Série de Animação
Mini Camisolas
Família
Irma deixa o Bean a tomar conta da banca e este suja as camisolas. Decide lavá-las em casa, mas encolhem e Bean tem de as tentar esticar. Quando Irma deixa o Mr. Bean a tomar conta da banca das lãs, ele deixa cair as camisolas numa poça de lama.
04:25 - 04:35
Mr Bean: A Série de Animação
A Rifa Vencedora
Família
Mr. Bean vê um carro telecomandado que o Sr. Paliwal está a vender numa venda de garagem e prepara umas rifas para ganhar algum dinheiro.
04:35 - 04:45
Mr Bean: A Série de Animação
Sarilhos no Comboio
Família
Mr. Bean vai numa viagem de comboio, mas perde o bilhete ao despedir-se de Irma na plataforma e tem de encontrar formas de escapar à sempre atenta bilheteira.
04:45 - 04:55
Mush-Mush e os Mushimelos
Retrato de um Mushimelo
Entretenimento
Quando Cantarela se oferece para pintar o retrato de Sushi-Mushi, o entusiasmo dele depressa se torna preocupação.
04:55 - 10:55
Informação Não Disponibilizada Pelo Canal
Entretenimento
05:05 - 05:15
Mush-Mush e os Mushimelos
Pastéis do Puff
Entretenimento
Puff quer mostrar a sua comida a vapor, mas o Sushi-Mushi receia a concorrência.
05:15 - 05:30
Mush-Mush e os Mushimelos
O Escaravelho Favorito
Entretenimento
Lilit e Mush-Mush descobrem que ambos têm um escaravelho favorito e competem para ver qual deles é o melhor.
05:30 - 05:40
Mush-Mush e os Mushimelos
A Noite da Floresta Negra
Entretenimento
Os Jovimelos tencionam vencer o medo passando uma noite na Floresta Negra.
05:40 - 05:50
Mush-Mush e os Mushimelos
A Mudança do Chep
Entretenimento
A casa-árvore dos Jovimelos torna-se pequena demais para as coleções gigantes do Chep.
05:50 - 05:55
Grizzy e os Lemingues
Tique-Taque Urso
Entretenimento
Um novo e estranho objeto se destaca na cabana: um grande relógio de parede que lembra um cuco suíço. Grizzy se apaixona instantaneamente pelo "tique-taque", que o acalma e conforta.
05:55 - 06:05
Grizzy e os Lemingues
Dreams On Command
Entretenimento
Grizzy tropeça na máquina de sonhos do Ranger. Poderá ele dormir descansado?
06:05 - 06:10
Grizzy e os Lemingues
Lemingues Elementares
Entretenimento
Grizzy encontra um medalhão indígena com o símbolo do vento. Quem o usa tem o poder de controlar o fluxo do ar.
06:10 - 06:15
Grizzy e os Lemingues
Ama De Urso
Entretenimento
Um pião indígena mágico altera a idade mental de quem o vê rodar. A partir de agora, Grizzy tem a mente de um bebé de dez meses. Os Lemingues rapidamente se apercebem que lidar com um bebé gigante, por muito querido ou adorável, nunca dá descanso.
06:15 - 06:25
Grizzy e os Lemingues
Alce Arco-Íris
Entretenimento
Um chifre mágico pousa no focinho de um alce, concedendo-lhe graça e a habilidade de voar.
06:25 - 06:30
Grizzy e os Lemingues
O Radar Do Urso
Entretenimento
À procura do comando da televisão, Grizzy depara-se com um objeto que consegue localizar umas chaves devido ao seu porta-chaves, que tem um localizador.
06:30 - 06:35
Grizzy e os Lemingues
Grizzy e os Lemingues
Entretenimento
Os Lemingues transformam a cabana e criam uma pista de obstáculos para atravessar numa bola de hamster. Grizzy intervem e atira tanto os Lemingues como as suas bolas para fora da cabana para poder descansar em paz.
06:35 - 06:40
Grizzy e os Lemingues
Traficar pelo Ar
Entretenimento
Grizzy, o urso, e a família mais desmiolada de sempre, os Lemingues, estão de volta para novas, atribuladas e divertidas aventuras!
06:40 - 06:50
Grizzy e os Lemingues
Branca de Neve e os Sete Lêmingues
Entretenimento
Por uma pancada na cabeça e das fotos de um livro de histórias, os Lemmings acreditam ser os anões da Branca de Neve e começam a atacar a cabana.
06:50 - 06:55
Grizzy e os Lemingues
Os Lemingues Afundam
Entretenimento
O Grizzy e os Lemingues competem por um jarro de gigante de chocolate.
06:55 - 10:55
Mr Bean: A Série de Animação
Confusão no Cinema
Família
Irma e Mr. Bean vão ver o longo “Romance em Paris”, com a duração de três horas, mas Mr. Bean não quer. Quando percebe que há um filme de ação “Zombies Extraterrestres 3”, descobre uma forma de entrar sorrateiramente na sala.
10:55 - 16:55
Informação Não Disponibilizada Pelo Canal
Entretenimento
16:55 - 22:55
Informação Não Disponibilizada Pelo Canal
Entretenimento
22:55 - 04:55
Informação Não Disponibilizada Pelo Canal
Entretenimento
