cartoonito I

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cartoonito I is a television channel broadcasting children’s animated content in Switzerland. Its programming focuses on preschool and early childhood entertainment, with series designed to support learning and social development through storytelling. The channel airs in German, reflecting the language region of its Swiss audience. Viewers can access cartoonito I via cable and digital platforms, with a regular daily schedule that repeats episodes to accommodate young children’s viewing patterns. The channel does not include live-action shows, news, or advertising aimed at adults, maintaining a consistent age-appropriate environment for its target demographic.

Hey Duggee
Precedente
08:00–08:15
Hey Duggee
Hey Duggee
Ora
08:15–08:20
Hey Duggee
5m left
Hey Duggee
Successivo
08:20–08:25
Hey Duggee
Programma
La casa delle bambole di Gabby
07:40 - 08:00
La casa delle bambole di Gabby
Fotocamera gattino
Basta uno scatto per divertirsi! Decisi a fare una foto di gruppo, Gabby e Pandy finiscono per essere coinvolti in una gattastica caccia al tesoro.
Hey Duggee
07:55 - 08:00
Hey Duggee
Il distintivo del Supereroe
Roly porta il pupazzo di suo fratello, raffigurante un supereroe che risolve sempre le situazioni spaccando e distruggendo le cose, ma i Lupetti imparano che si possono trovare anche altre soluzioni ai problemi.
Hey Duggee
08:00 - 08:15
Hey Duggee
Il distintivo della camminata
Nell'attesa che i biscotti appena sfornati si raffreddino un po', Duggee accompagna i Lupetti a fare una lunga passeggiata. Durante l'uscita, si fa male, per cui i suoi giovani compagni devono tornare indietro a recuperare delle bende.
Hey Duggee
08:10 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo della camminata
Nell'attesa che i biscotti appena sfornati si raffreddino un po', Duggee accompagna i Lupetti a fare una lunga passeggiata. Durante l'uscita, si fa male, per cui i suoi giovani compagni devono tornare indietro a recuperare delle bende.
Hey Duggee
IN DIRETTA 08:15 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo dei giorni della settimana
In attesa che arrivi Mister Wobly, i Lupetti hanno modo di imparare i giorni della settimana.
Hey Duggee
08:20 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo delle sensazioni
I Lupetti notano che Happy ha un aspetto diverso. È accigliato, triste e indossa scarpe da ginnastica nuove. Quando gli chiedono cos'abbia, Happy è frustrato, ma non riesce a capire da dove provenga tale sensazione.
Hey Duggee
08:25 - 08:40
Hey Duggee
Il distintivo del coro
Quando i Lupetti sentono Duggee ascoltare un bellissimo brano delle Voci della Valle Dei Lupetti, cercano di saperne di più sui ruoli che compongono un coro. Un'angosciata Eugene li avverte che metà del coro però è malato.
Hey Duggee
08:30 - 08:35
Hey Duggee
Il distintivo delle sensazioni
I Lupetti notano che Happy ha un aspetto diverso. È accigliato, triste e indossa scarpe da ginnastica nuove. Quando gli chiedono cos'abbia, Happy è frustrato, ma non riesce a capire da dove provenga tale sensazione.
Hey Duggee
08:35 - 08:50
Hey Duggee
Il distintivo del coro
Quando i Lupetti sentono Duggee ascoltare un bellissimo brano delle Voci della Valle Dei Lupetti, cercano di saperne di più sui ruoli che compongono un coro. Un'angosciata Eugene li avverte che metà del coro però è malato.
Hey Duggee
08:40 - 08:45
Hey Duggee
Il distintivo dell'ascoltare
Dopo aver sentito uno strano suono, i Lupetti si rivolgono a Duggee per identificarne la fonte. Imparano a conoscere le onde sonore e ad ascoltare le diverse qualità dei suoni, ad esempio se sono forti, silenziosi, alti o bassi.
Hey Duggee
08:45 - 08:50
Hey Duggee
Il distintivo della saggezza
Duggee legge "Il grande libro delle favole", che racconta storie meravigliose di animali saggi. I Lupetti vogliono saperne di più sulla saggezza, e scoprono che non si basa solo su fatti e cifre.
Hey Duggee
08:50 - 08:55
Hey Duggee
Il distintivo del pendolare
Oggi Duggee spiega ai Lupetti cosa vuol dire essere un pendolare, ovvero una persona che si sposta da casa per andare a lavoro, a scuola, a giocare.
Hey Duggee
08:55 - 09:10
Hey Duggee
Il distintivo della palla
I Lupetti sono confusi quando vedono Duggee seduto su una palla perché a loro piace usarla in modo diverso. Duggee spiega subito che non esiste un modo giusto o sbagliato di giocare e che ognuno è diverso.
Hey Duggee
09:05 - 09:15
Hey Duggee
Il distintivo della palla
I Lupetti sono confusi quando vedono Duggee seduto su una palla perché a loro piace usarla in modo diverso. Duggee spiega subito che non esiste un modo giusto o sbagliato di giocare e che ognuno è diverso.
Hey Duggee
09:10 - 09:15
Hey Duggee
Il distintivo delle notizie
Dopo aver scoperto che Duggee sta preparando la sua annuale marmellata di mirtilli, una tradizione tramandata dalla prozia, i Lupetti decidono di diffondere la notizia.
Hey Duggee
09:15 - 09:20
Hey Duggee
Il distintivo delle difficoltà
Quando Norrie ammette di non riuscire a guidare la sua nuova bicicletta perché è troppo difficile, Duggee la incoraggia e le fa capire che ci sono abilità che anche lui deve ancora padroneggiare, come lo skateboard.
Hey Duggee
09:20 - 09:35
Hey Duggee
Il distintivo del cinema
I Lupetti sono entusiasti di andare al cinema per la prima volta insieme a Duggee, che insegna loro che devono rispettare tre regole per far sì che tutti si divertano.
Hey Duggee
09:25 - 09:30
Hey Duggee
Il distintivo delle difficoltà
Quando Norrie ammette di non riuscire a guidare la sua nuova bicicletta perché è troppo difficile, Duggee la incoraggia e le fa capire che ci sono abilità che anche lui deve ancora padroneggiare, come lo skateboard.
Hey Duggee
09:30 - 09:40
Hey Duggee
Il distintivo del cinema
I Lupetti sono entusiasti di andare al cinema per la prima volta insieme a Duggee, che insegna loro che devono rispettare tre regole per far sì che tutti si divertano.
Hey Duggee
09:35 - 09:40
Hey Duggee
Il distintivo dell'essere pronti
Ogni Lupetto si prepara in modo diverso al mattino, dal modo in cui si sveglia, a cosa mangia per colazione, a cosa mette in borsa, ma tutti partono per la stessa avventura nel bosco insieme a Duggee.
Hey Duggee
09:40 - 09:45
Hey Duggee
Il distintivo delle dimensioni
I Lupetti mangiano un frutto e si accorgono che c'è un piccolo moscerino. Grazie all'aiuto di Duggee, scoprono che alcune cose sono così piccole che non si possono nemmeno vedere, come gli atomi.
Hey Duggee
09:45 - 09:50
Hey Duggee
Il distintivo dei desideri
I Lupetti stanno aiutando Duggee a pulire quando trovano una vecchia lampada. Duggee spiega loro che nelle vecchie storie, se si strofina la lampada tre volte, può esaudire tre desideri magici.
Hey Duggee
09:50 - 10:10
Hey Duggee
Il distintivo delle liste
Duggee ha scritto una lista di attività per i Lupetti, ma ha smarrito il foglio di carta. Prima i Lupetti imparano cos'è una lista, poi cercano di ricreare quella di Duggee per lui, ma le cose non vanno proprio a suo favore.
Hey Duggee
09:55 - 10:05
Hey Duggee
Il distintivo dei desideri
I Lupetti stanno aiutando Duggee a pulire quando trovano una vecchia lampada. Duggee spiega loro che nelle vecchie storie, se si strofina la lampada tre volte, può esaudire tre desideri magici.
Hey Duggee
10:05 - 10:15
Hey Duggee
Il distintivo delle liste
Duggee ha scritto una lista di attività per i Lupetti, ma ha smarrito il foglio di carta. Prima i Lupetti imparano cos'è una lista, poi cercano di ricreare quella di Duggee per lui, ma le cose non vanno proprio a suo favore.
Batwheels
10:10 - 10:20
Batwheels
Notte brava a Gotham
Bibi vuole vivere una vita all'insegna del divertimento come Jestah e decide di infrangere tutte le regole. Tuttavia, le sue azioni sconsiderate finiscono per mettore in pericolo Batgirl.
Batwheels
10:15 - 10:25
Batwheels
Notte brava a Gotham
Bibi vuole vivere una vita all'insegna del divertimento come Jestah e decide di infrangere tutte le regole. Tuttavia, le sue azioni sconsiderate finiscono per mettore in pericolo Batgirl.
Batwheels
10:20 - 10:40
Batwheels
Un brutto soprannome
Dopo aver aiutato Batman a sconfiggere l'Enigmista, Buff ottiene un nuovo soprannome: 'il Duro'. Tuttavia, lui non sembra apprezzare molto, perché vorrebbe che la gente lo apprezzasse per quello che è.
Batwheels
10:25 - 10:45
Batwheels
Un brutto soprannome
Dopo aver aiutato Batman a sconfiggere l'Enigmista, Buff ottiene un nuovo soprannome: 'il Duro'. Tuttavia, lui non sembra apprezzare molto, perché vorrebbe che la gente lo apprezzasse per quello che è.
Batwheels
10:40 - 10:50
Batwheels
Il Mago dei Batwheels: Parte 1
Bibi entra nel mondo del Mago di Oz, dove incontra tutti i suoi amici e intraprende un'avventura per vedere il Mago in persona. Come nel film, anche qui tutti i veicoli sono alla ricerca di qualcosa.
Batwheels
10:45 - 10:55
Batwheels
Il Mago dei Batwheels: Parte 1
Bibi entra nel mondo del Mago di Oz, dove incontra tutti i suoi amici e intraprende un'avventura per vedere il Mago in persona. Come nel film, anche qui tutti i veicoli sono alla ricerca di qualcosa.
Batwheels
10:50 - 11:10
Batwheels
Il Mago dei Batwheels: Parte 2
Bibi entra nel mondo del Mago di Oz, dove incontra tutti i suoi amici veicoli e intraprende una straordinaria missione per incontrare il Mago in persona. Come nel film, anche loro sono alla ricerca di qualcosa.
Batwheels
10:55 - 11:15
Batwheels
Il Mago dei Batwheels: Parte 2
Bibi entra nel mondo del Mago di Oz, dove incontra tutti i suoi amici veicoli e intraprende una straordinaria missione per incontrare il Mago in persona. Come nel film, anche loro sono alla ricerca di qualcosa.
Blaze e le mega macchine
11:10 - 11:40
Blaze e le mega macchine
Lo scuola bus Blaze
È ora di andare a scuola a Axle City, ma gli studenti hanno bisogno dell'aiuto di Blaze, che si trasforma in scuolabus per andare a prendere alcuni alunni che vivono nella foresta, in una palude e sulla cima di una montagna.
Blaze e le mega macchine
11:15 - 11:40
Blaze e le mega macchine
Lo scuola bus Blaze
È ora di andare a scuola a Axle City, ma gli studenti hanno bisogno dell'aiuto di Blaze, che si trasforma in scuolabus per andare a prendere alcuni alunni che vivono nella foresta, in una palude e sulla cima di una montagna.
Blaze e le mega macchine
11:40 - 12:05
Blaze e le mega macchine
Il Grand Prix dei Pirati
Si svolge la prima gara a cui partecipa il pirata Ruotadilegno. Blaze e Aj si uniscono a lui per battere Crusher, vincere il trofeo e dimostrare di essere i migliori corridori di tutti i mari.
Blaze e le mega macchine
12:05 - 12:30
Blaze e le mega macchine
Video Game Land - Super Speciale Mega Macchine - Parte 1
Blaze, AJ e Crusher viaggiano nella terra dei videogiochi e le cose si fanno difficili per loro. Intrappolati in questa dimensione, i tre amici devono superare quattro livelli estremamente difficili e vincere il gioco per poter tornare a casa.
Blaze e le mega macchine
12:10 - 12:40
Blaze e le mega macchine
Video Game Land - Super Speciale Mega Macchine - Parte 1
Blaze, AJ e Crusher viaggiano nella terra dei videogiochi e le cose si fanno difficili per loro. Intrappolati in questa dimensione, i tre amici devono superare quattro livelli estremamente difficili e vincere il gioco per poter tornare a casa.
Bugs Bunny costruzioni
12:30 - 12:40
Bugs Bunny costruzioni
A lavoro con Bizzy
I Looney devono costruire dei nuovi nidi per Brenda Buzzard e i suoi piccoli. Bizzy, una dei piccoli, è una grande ammiratrice dei Costruttori Looney e vuole aiutare nei lavori, facendo più danni che dando una mano.
Bugs Bunny costruzioni
12:40 - 12:50
Bugs Bunny costruzioni
La casa di ghiaccio
I Looney ricevono l'incarico di costruire una nuova casa per Pauleen Pinguina. Una serie di malintesi fa capire a Lola di aver dato troppe cose per scontate nella progettazione della dimora.
Bugs Bunny costruzioni
12:50 - 13:10
Bugs Bunny costruzioni
La giostra
Titti propone agli altri di costruire una nuova giostra per i bambini di Looneyburg. Tuttavia quando la sua gru si rompe, il canarino non sa come aiutare la squadra in quanto è fisicamente piccolina e non forzuta.
Bugs Bunny costruzioni
13:00 - 13:15
Bugs Bunny costruzioni
La giostra
Titti propone agli altri di costruire una nuova giostra per i bambini di Looneyburg. Tuttavia quando la sua gru si rompe, il canarino non sa come aiutare la squadra in quanto è fisicamente piccolina e non forzuta.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:10 - 13:20
Talking Tom Heroes: Super Amici
Le corse di Angela
Dopo che Becca si sloga la caviglia mentre si arrampica su di una roccia con Angela, quest'ultima si sente in colpa ed insiste per aiutarla finché non si sarà rimessa.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:15 - 13:30
Talking Tom Heroes: Super Amici
Le corse di Angela
Dopo che Becca si sloga la caviglia mentre si arrampica su di una roccia con Angela, quest'ultima si sente in colpa ed insiste per aiutarla finché non si sarà rimessa.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:20 - 13:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
Come dice Becca
Quando Angela va a trovare Becca alla sua giornata del riciclaggio, e non capisce il suo approccio, pensa che lei potrebbe organizzare tutto molto meglio.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:30 - 13:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
Come dice Becca
Quando Angela va a trovare Becca alla sua giornata del riciclaggio, e non capisce il suo approccio, pensa che lei potrebbe organizzare tutto molto meglio.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:40 - 13:50
Talking Tom Heroes: Super Amici
La scoperta di Shade
Quando sparisce una statua d'oro, i nostri eroi pensano che il colpevole sia una misteriosa figura. Quando riescono ad acciuffarla, scoprono che si tratta di Shade.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:45 - 13:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
La scoperta di Shade
Quando sparisce una statua d'oro, i nostri eroi pensano che il colpevole sia una misteriosa figura. Quando riescono ad acciuffarla, scoprono che si tratta di Shade.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:50 - 14:05
Talking Tom Heroes: Super Amici
Troppi Gordon
La squadra, per la prima volta con anche il difensore arancione, deve fermare Gordon il grande che ha usato un antico manufatto per clonare sé stesso.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:55 - 14:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
Troppi Gordon
La squadra, per la prima volta con anche il difensore arancione, deve fermare Gordon il grande che ha usato un antico manufatto per clonare sé stesso.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:05 - 14:20
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:15 - 14:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:20 - 14:40
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:30 - 14:45
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:40 - 14:55
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:45 - 15:05
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:55 - 15:15
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
15:05 - 15:25
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Valiente! Un'avventura di Tracker
15:15 - 16:10
Valiente! Un'avventura di Tracker
Durante una passeggiata, Tracker e Carlos si imbattono in alcuni animali in fuga dalla giungla oscura. Con l'aiuto dei Paw Patrol, Tracker deve sfidare la sua paura del buio e fermare una nuova nemica.
Valiente! Un'avventura di Tracker
15:25 - 16:15
Valiente! Un'avventura di Tracker
Durante una passeggiata, Tracker e Carlos si imbattono in alcuni animali in fuga dalla giungla oscura. Con l'aiuto dei Paw Patrol, Tracker deve sfidare la sua paura del buio e fermare una nuova nemica.
PAW Patrol
16:10 - 16:40
PAW Patrol
I cuccioli salvano l'ora della nanna; I cuccioli salvano l'uovo di Chickaletta
I Turbot sono intrappolati da qualche parte nella giungla, ma il loro telefono non funziona quando provano a chiamare la Paw Patrol. Chickaletta depone un uovo. QUest'ultimo tuttavia rotola via verso la città.
PAW Patrol
16:15 - 16:40
PAW Patrol
I cuccioli salvano l'ora della nanna; I cuccioli salvano l'uovo di Chickaletta
I Turbot sono intrappolati da qualche parte nella giungla, ma il loro telefono non funziona quando provano a chiamare la Paw Patrol. Chickaletta depone un uovo. QUest'ultimo tuttavia rotola via verso la città.
PAW Patrol
16:40 - 17:10
PAW Patrol
Hum Patrol a rapporto; I cuccioli salvano lo yoga mattutino in montagna
Durante una riffa dei gabbiani rubano i premi. Mentre Yumi sta tenendo una lezione di yoga in montagna, una frana mette in pericolo lei e il sindaco Goodway.
PAW Patrol
17:10 - 17:40
PAW Patrol
I cuccioli salvano le elezioni; I cuccioli salvano le scimmie volanti
È tempo di elezioni ad Adventure Bay, dove oltre al sindaco Goodway si candida anche il perfido Humdinger. Durante un picnic organizzato da Tracker e Carlos per i cuccioli, le scimmiette vengono trasportate via dal vento.
Rubble & Crew
17:40 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra costruisce un letto sonoro a Charger; La squadra costruisce un parco giochi per Super Scoiattolo Trottolo
Charger ha troppa energia per dormire, ma Rubble sa che c'è sempre una soluzione costruttiva per ogni problema. Rubble e i cuccioli costruiscono un parco giochi speciale per Mix, Motor, Lucas e Lily.
Blaze e le mega macchine
18:05 - 18:30
Blaze e le mega macchine
Il tesoro della tigre
Blaze, AJ e Stripes si imbattono in una statua di tigre magica. La statua parla e li incoraggia a cercare un tesoro nascosto sulla cima di una montagna.
Blaze e le mega macchine
18:10 - 18:40
Blaze e le mega macchine
Il tesoro della tigre
Blaze, AJ e Stripes si imbattono in una statua di tigre magica. La statua parla e li incoraggia a cercare un tesoro nascosto sulla cima di una montagna.
Blaze e le mega macchine
18:30 - 18:55
Blaze e le mega macchine
I Boingie!
Blaze ed AJ attraversano la Foresta Rimbalzina dove abitano i Boingie, delle piccole creature pelose saltellanti. Gli animaletti si sono persi ad Axle City, e i due autoveicoli le aiutano a tornare a casa.
Blaze e le mega macchine
18:40 - 19:05
Blaze e le mega macchine
I Boingie!
Blaze ed AJ attraversano la Foresta Rimbalzina dove abitano i Boingie, delle piccole creature pelose saltellanti. Gli animaletti si sono persi ad Axle City, e i due autoveicoli le aiutano a tornare a casa.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
18:55 - 19:10
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:05 - 19:20
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:10 - 19:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:20 - 19:35
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
PAW Patrol: Il Super Film
19:30 - 21:10
PAW Patrol: Il Super Film
A causa di un meteorite che colpisce Adventure City, i cuccioli della PAW Patrol ottengono magicamente dei superpoteri. Tuttavia, le cose prendono una brutta piega quando Humdinger e uno scienziato pazzo rubano i loro poteri.
PAW Patrol: Il Super Film
19:35 - 21:15
PAW Patrol: Il Super Film
A causa di un meteorite che colpisce Adventure City, i cuccioli della PAW Patrol ottengono magicamente dei superpoteri. Tuttavia, le cose prendono una brutta piega quando Humdinger e uno scienziato pazzo rubano i loro poteri.
Simone
21:10 - 21:15
Simone
Missione merenda
Simone e Gaspare decidono di giocare ai supereroi. Tuttavia, per sconfiggere il cattivo di turno, hanno bisogno dell'aiuto di qualcun altro.
Simone
21:15 - 21:20
Simone
Il costume rubato
Simone ama travestirsi da supereroe. Al parco, a un certo punto appoggia su una panchina il suo costume, che presto svanisce nel nulla. All'improvviso, vede un Super Coniglio in lontananza: l'impostore che deve essere smascherato e velocemente.
Simone
21:20 - 21:25
Simone
Un costume per due
Simone prepara un costume in occasione della Grande Parata degli Animali. Tuttavia, quando il costume di Lulù si rompe, cerca in tutti i modi di ripararlo insieme a lei.
Simone
21:25 - 21:30
Simone
Veloce come un fulmine
Mentre gioca con il padre, Simone vede la nuova auto a pedali di Ferdinando. Simone decide di consequenza di costruirne una tutta sua insieme al padre e di gareggiare con il suo amico.
Simone
21:30 - 21:40
Simone
Il compleanno di papà
Simone e Gaspare desiderano fortemente fare una sorpresa al padre in occasione del suo compleanno. Tuttavia, improvvisamente, si ritrovano alle prese con un imprevisto.
Simone
21:35 - 21:45
Simone
Il compleanno di papà
Simone e Gaspare desiderano fortemente fare una sorpresa al padre in occasione del suo compleanno. Tuttavia, improvvisamente, si ritrovano alle prese con un imprevisto.
Simone
21:40 - 21:45
Simone
La trottola
Ferdinando decide di far vedere la sua nuova trottola a Simone, ma a causa di un incidente si rompe. Simone, tuttavia, è determinato a farsi perdonare.
Simone
21:45 - 21:50
Simone
Tutti da Lulù
Simone, Ferdinando e Sofia sono a casa di Lulù per festeggiare insieme il suo compleanno. Purtroppo è arrivata l'ora di andare via, ma i coniglietti hanno trovato un modo per rimanere.
Simone
21:50 - 21:55
Simone
E' il mio compleanno!
Simone invita i suoi amici alla sua festa di compleanno. Tutti vogliono andare al cinema, ma a causa di un imprevisto non possono vedere il film, quindi i genitori decidono di preparare una sorpresa.
Simone
21:55 - 22:00
Simone
La canzone della rana
Simone e Gaspare vanno a fare una gita allo stagno insieme al nonno per ammirare le rane. Tuttavia, una piccola ranocchietta decide di tornare a casa insieme a loro!
Simone
22:00 - 22:15
Simone
Il super gatto ferito
Simone nota che Milù si è fatto male a una zampa, così la mamma lo porta dalla veterinaria. Ferdinando pensa che Milù abbia paura, ma Simone e Gaspare sanno che lui è un Super Gatto.
Simone
22:05 - 22:20
Simone
Il super gatto ferito
Simone nota che Milù si è fatto male a una zampa, così la mamma lo porta dalla veterinaria. Ferdinando pensa che Milù abbia paura, ma Simone e Gaspare sanno che lui è un Super Gatto.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:15 - 22:25
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Che disordine, Sandy!
Gli amici di Sandy cercano di convincerla a fare pulizia tra le sue cose. Gordon, sempre pronto a dare una mano, conosce il posto perfetto dove riporre tutte le sue cianfrusaglie.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:20 - 22:30
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Che disordine, Sandy!
Gli amici di Sandy cercano di convincerla a fare pulizia tra le sue cose. Gordon, sempre pronto a dare una mano, conosce il posto perfetto dove riporre tutte le sue cianfrusaglie.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:25 - 22:40
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Una piantina per Nia
Nia riceve un pacco dall'India contenente un bellissimo fiore. Quando il suo giglio inizia ad appassire, lei, Thomas e Ashima cercando di far prosperare la pianta nel suo nuovo ambiente, scoprono una grande verità.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:30 - 22:45
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Una piantina per Nia
Nia riceve un pacco dall'India contenente un bellissimo fiore. Quando il suo giglio inizia ad appassire, lei, Thomas e Ashima cercando di far prosperare la pianta nel suo nuovo ambiente, scoprono una grande verità.
Dino Ranch
22:40 - 22:50
Dino Ranch
Il dente dondolante
L'energetica Tango deve difendere il ranch da alcuni pachicefalosauri dispettosi, ma ha un dente che le dondola. Decide così di allontanarsi da tutto ciò che è ruvido.
Dino Ranch
22:45 - 23:00
Dino Ranch
Il dente dondolante
L'energetica Tango deve difendere il ranch da alcuni pachicefalosauri dispettosi, ma ha un dente che le dondola. Decide così di allontanarsi da tutto ciò che è ruvido.
Dino Ranch
22:50 - 23:05
Dino Ranch
Una bella risata
I Dino Rancher danno da mangiare ai micro raptor, ma i piccoli birbanti fanno tanti scherzi. I tre fratelli sanno però che le sfide vanno affrontate con un sorriso.
Dino Ranch
23:00 - 23:15
Dino Ranch
Una bella risata
I Dino Rancher danno da mangiare ai micro raptor, ma i piccoli birbanti fanno tanti scherzi. I tre fratelli sanno però che le sfide vanno affrontate con un sorriso.
Dino Ranch
23:05 - 23:15
Dino Ranch
Il genio di Ike
In occasione della raccolta delle mele al Dino Ranch, Miguel ha inventato una macchina per fare il succo. Ike decide di aiutare, ma per pigrizia suggerisce migliorie al marchingegno.
Dino Ranch
23:15 - 23:35
Dino Ranch
Il dinosauro a pois
Quando si schiudono le uova di parasaurolofo, un cucciolo ne esce fuori coperto di macchie. I tre rancher devono aiutarlo a fare amicizia con la sua famiglia, che ha paura di lui.
Dino Ranch
23:30 - 23:45
Dino Ranch
Il dinosauro a pois
Quando si schiudono le uova di parasaurolofo, un cucciolo ne esce fuori coperto di macchie. I tre rancher devono aiutarlo a fare amicizia con la sua famiglia, che ha paura di lui.
Dino Ranch
23:35 - 23:45
Dino Ranch
Le buche nel ranch
I Dino Rancher cercano di innaffiare il frutteto, ma l'innaffiatrice si rompe a causa di una buca. I nostri piccoli avventurieri devono così trovarne la causa e portare a termine il lavoro.
Dino Ranch
23:45 - 00:00
Dino Ranch
Il Vecchio Ombroso
Un temporale mette a soqquadro tutto il ranch e danneggia gravemente il Vecchio Ombroso, l'albero più grande e vecchio di tutta la fattoria. I Rancheros cercando di salvarlo.