Mangas

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Mangas is a television channel available in Switzerland that focuses on animated series and films originating from Japan. Its programming consists primarily of anime content, including action, adventure, science fiction, and fantasy genres, often aimed at a teenage and young adult audience. The channel broadcasts in French, reflecting the linguistic region of its Swiss viewership. Episodes are typically presented in their original Japanese language with French subtitles or with a French dub. The schedule is built around daily blocks of serialized shows, with some slots reserved for feature-length animated movies. Viewers can access the channel through cable and satellite providers operating within Switzerland.

Programma
Les enfants du Mondial
00:15 - 00:40
Les enfants du Mondial
La minute finale
Chili, 1962. Le mondial débute dans un climat de violence sur le terrain et d'arbitrage peu équitable. L'Italie en fait les frais et est battue par le Chili lors d'un match désordonné durant lequel Casati subit les railleries des supporters chiliens.
Les enfants du Mondial
00:40 - 01:05
Les enfants du Mondial
Un nouveau champion
Chili 1962 : Après l'accident de Pelé, les Brésiliens cherchent un nouveau champion. Le choix se porte sur Amarildo, jeune joueur prometteur dont les deux sœurs sont de fortes têtes qui s'immiscent dans ses affaires.
Les enfants du Mondial
01:05 - 01:30
Les enfants du Mondial
Le virus du football
Chili, 1962 : Brian est à Rancagua pour le match Angleterre-Hongrie. Il y rencontre un collègue et adversaire dans un sacré pétrin. L'aventure se termine sur le stade, juste à temps pour voir les dernières minutes du match.
Les enfants du Mondial
01:30 - 02:15
Les enfants du Mondial
Le Brésil, encore et toujours
Brian raconte à ses petits-enfants l'histoire du footballeur brésilien Edson Arantes do Nascimento, plus connu sous le nom de Pelé, qui, à l'âge de vingt ans, est devenu un pilier de l'équipe nationale brésilienne.
Actu mangas
02:15 - 02:23
Actu mangas
itw broly (créa. perso et réal. films)
Interview de Tatsuya Nagamine, réalisateur du film Dragon Ball Super 'Broly'.
D'Artagnan et les trois mousquetaires
02:23 - 02:47
D'Artagnan et les trois mousquetaires
Le petit compagnon
Richelieu et ses partisans sont déterminés à retrouver et à capturer Constance. Ils y parviennent, mais le lieu où elle se trouve est bientôt révélé à D'Artagnan par Pomme, une souris qui vit habituellement avec l'oncle de Constance.
D'Artagnan et les trois mousquetaires
02:47 - 03:11
D'Artagnan et les trois mousquetaires
Le prisonnier est un imposteur
Rochefort et ses hommes font tout ce qu'ils peuvent pour tenter de reprendre les deux fugitifs et empêcher Buckingham de rencontrer la Reine. D'Artagnan cache Constance dans la maison de Porthos et Porthos, déguisé en D'Artagnan, est arrêté.
D'Artagnan et les trois mousquetaires
03:11 - 03:35
D'Artagnan et les trois mousquetaires
La mission
La Reine veut éviter une guerre entre la France, l'Espagne et l'Angleterre. Pour prouver sa bonne foi, elle renvoie Buckingham à Londres avec une lettre et son propre collier. Tous les hommes de Richelieu sont aux aguets.
D'Artagnan et les trois mousquetaires
03:35 - 03:59
D'Artagnan et les trois mousquetaires
Le sauveur
Lorsque D'Artagnan montre sa nouvelle dague à Pomme, il se la fait voler par Milady. Ses amis découvrent qu'elle est l'un des agents de Richelieu. Richelieu envoie Milady à Londres pour s'emparer du collier de la Reine.
D'Artagnan et les trois mousquetaires
03:59 - 04:23
D'Artagnan et les trois mousquetaires
L'Angleterre
Malgré les efforts des hommes de Richelieu pour l'arrêter, D'Artagnan et Pomme, avec l'aide des trois Mousquetaires, réussissent à prendre un bateau pour Londres.
D'Artagnan et les trois mousquetaires
04:23 - 04:46
D'Artagnan et les trois mousquetaires
À la poursuite de Milady
D'Artagnan et Buckingham se lancent à la poursuite de Milady qui traverse la Manche. Au premier engagement, Milady réduit leurs voiles, mais avec l'aide opportune d'un groupe de requins, ils la rattrapent et récupèrent le collier.
D'Artagnan et les trois mousquetaires
04:46 - 05:10
D'Artagnan et les trois mousquetaires
L'épreuve
D'Artagnan excelle dans toutes les épreuves pour devenir Mousquetaire et finit en tête de tous les candidats. L'autre candidat est l'un des hommes de Jussac. Celui-ci tente tous les stratagèmes pour faire perdre D'Artagnan.
D'Artagnan et les trois mousquetaires
05:10 - 05:34
D'Artagnan et les trois mousquetaires
Le faucon bleu
Le célèbre gang de voleurs de bijoux Blue Hawk est en France. Un gitan dit à Jussac qu'il pourrait être millionnaire s'il trouvait la moitié d'une carte, cachée derrière un miroir quelque part dans Paris, qui donne l'emplacement d'un trésor volé.
D'Artagnan et les trois mousquetaires
05:34 - 05:57
D'Artagnan et les trois mousquetaires
Le bateau fantôme
La bande de Blue Hawk s'échappe par la mer, poursuivie par D'Artagnan et les trois Mousquetaires dans un navire, et par le comte de Rochefort et Jussac dans un autre. Le bateau de D'Artagnan coule dans une tempête.
D'Artagnan et les trois mousquetaires
05:57 - 06:22
D'Artagnan et les trois mousquetaires
La jungle
Après une série d'aventures avec les animaux sauvages et les Indiens de l'île, D'Artagnan et Pomme se cachent dans une grotte où ils découvrent une pierre précieuse brillante. Ils sortent de la grotte et voient le bateau de Blue Hawk s'approcher.
D'Artagnan et les trois mousquetaires
06:22 - 06:45
D'Artagnan et les trois mousquetaires
Le cadeau du roi
En raison de leur rôle dans la récupération des joyaux espagnols, D'Artagnan et ses amis sont choisis par le Roi pour les ramener en Espagne, ce qui contrarie Richelieu.
D'Artagnan et les trois mousquetaires
06:45 - 07:15
D'Artagnan et les trois mousquetaires
Le comte de Rochefort
Richelieu tente d'empêcher D'Artagnan et les Mousquetaires d'atteindre l'Espagne, mais ils parviennent à déjouer tous ses pièges.
Il était une fois... la Vie
07:15 - 07:40
Il était une fois... la Vie
Réparations et transformations
C'est au cours du sommeil que notre corps se régénère. Le cerveau continue de fonctionner (au ralenti) en classant toutes les informations acquises. De même les usines cellulaires subissent diverses réparations.
Il était une fois... la Vie
07:40 - 08:05
Il était une fois... la Vie
Et la vie va..
Au cours de la vieillesse, l'organisme a de plus en plus de mal à fonctionner. Dans le corps de Grand-père, les usines cellulaires deviennent difficile à réparer, les chaînes de synthèses tombent en panne.
Il était une fois ... l'espace
08:05 - 08:35
Il était une fois ... l'espace
La planète Oméga
Sur les écrans géants de la station de contrôle du trafic interstellaire apparaît un objet que l'on ne parvient pas à identifier. Trop rapide pour un vaisseau, trop lent pour un météorite. Le Teigneux veut une action brutale.
Il était une fois ... l'espace
08:35 - 09:00
Il était une fois ... l'espace
Les Sauriens
Dérouté par suite d'une avarie, un astronef de la police regagne sa base. Au cours de sa mission, son équipage a décelé la présence d'une planète pouvant abriter de la vie. Pierrot et Petit-Gros sont chargés d'aller vérifier ces informations.
Il était une fois ... l'espace
09:00 - 09:30
Il était une fois ... l'espace
La planète verte
Pierrot, Psi et le robot Métro embarquent pour de nouvelles aventures. Explorant les confins du cosmos de planète en planète, ils nous font découvrir tous les mystères de l'Univers.
Jayce et les conquérants de la lumière
09:30 - 09:55
Jayce et les conquérants de la lumière
Disparition d'une civilisation
Nos amis retrouvent la trace de la Force Lumière d'origine, mais ces guerriers ne correspondent plus, aujourd'hui, à l'image valeureuse qui était la leur autrefois.
Jayce et les conquérants de la lumière
09:55 - 10:25
Jayce et les conquérants de la lumière
Le pays du rêve
Herc gagne au poker une carte de navigation indiquant l'emplacement de l'Étoile des rêves. Il réussit à convaincre Jayce de s'y rendre. Mais nos amis ignorent que Diskor manipule la maîtresse des lieux.
Jayce et les conquérants de la lumière
10:25 - 10:50
Jayce et les conquérants de la lumière
Le vampire de la galaxie
Diskor parvient à convaincre le puissant Vampire des existences de capturer la Force Lumière pour lui. Ce dernier tend à chacun de ses membres un piège approprié mettant en évidence leurs faiblesses personnelles.
Jayce et les conquérants de la lumière
10:50 - 11:20
Jayce et les conquérants de la lumière
Zorg agent double
Le docteur Zorg, savant rusé et adversaire d'Audric, affirme connaître le lieu où se cache le père de Jayce. Il attire la Force Lumière jusqu'à sa base, installée sur une planète ravagée par les radiations nocives.
Jayce et les conquérants de la lumière
11:20 - 11:45
Jayce et les conquérants de la lumière
Vicksand, l'écuyer forgeron
On est convoqué à la Grande Forge par son maître et créateur originel, Wikslan, qui est déçu de l'attitude poltronne de son écuyer éternel. Diskor, averti de cet événement, décide d'envahir la planète.
Jayce et les conquérants de la lumière
11:45 - 12:10
Jayce et les conquérants de la lumière
La pierre de la liberté (partie 1)
Diskor tend un piège à la Force Lumière en faisant un marché avec nos héros : la racine que possède Jayce, contre son père. Ce n'est qu'au tout dernier moment que nos amis comprennent qu'il s'agit d'une machination.
Jayce et les conquérants de la lumière
12:10 - 12:40
Jayce et les conquérants de la lumière
La pierre de la liberté (partie 2)
Diskor réussit à faire croire qu'il existe une arme capable de détruire les Monstroplantes. Nos héros tombent dans le piège lorsqu'ils se rendent sur la planète Kyros pour la trouver.
Jayce et les conquérants de la lumière
12:40 - 13:10
Jayce et les conquérants de la lumière
La pierre de la liberté (partie 3)
Après avoir examiné Flora, Gillian propose à ses amis de se rendre sur la planète Andarine, source d'un pouvoir qui pourrait la sauver.
Jayce et les conquérants de la lumière
13:10 - 13:45
Jayce et les conquérants de la lumière
La pierre de la liberté (partie 4)
La force lumière détecte la présence de la pierre de liberté sur la planète Packstar. Après s'être posés en catastrophe sur ce monde dont la gravitation est extrêmement élevée, nos amis font la connaissance de deux créatures de la race Cristalum.
Jayce et les conquérants de la lumière
13:45 - 14:10
Jayce et les conquérants de la lumière
La pierre de la liberté (partie 5)
Grâce à la Pierre de Liberté, Vantu a achevé la construction d'une pyramide magique qu'il met à la disposition de Diskor. Pendant ce temps, Herc, exaspéré, a décidé de renoncer à transporter la Force Lumière dans son vaisseau.
Giant Robo
14:10 - 14:55
Giant Robo
La chute de Shanghai
Alors que les Experts de Justice pansent leurs blessures, la mystérieuse sphère poursuit sa route vers Shanghai. Le professeur Gô a mis au point un plan capable de l'arrêter, mais Daisaku n'en fait pas partie.
Dragon Ball Z : le père de Songoku
14:55 - 15:45
Dragon Ball Z : le père de Songoku
Alors que Songoku n'est encore qu'un bébé, son père, Badack est en mission pour un guerrier Saiyen. Lors d'un combat, il se fait piquer et comprend qu'on lui a transféré la capacité de lire dans l'avenir.
Dragon Ball Z : l'histoire de Trunks
15:45 - 16:35
Dragon Ball Z : l'histoire de Trunks
Son Goku vient de mourir d'une maladie au cœur. Dans le futur, les deux cyborgs C-17 et C-18 ont décimé la planète et sèment le chaos. Il ne reste plus que deux saïyens.
Wakfu
16:35 - 17:00
Wakfu
Le dragon cochon
Les amis sont enfin tous réunis : c'est l'heure de rentrer au royaume Sadida. Une longue route les attend, la faim commence à se faire sentir et voilà qu'un mignon petit porcelet a la bonne idée de se faire remarquer.
Wakfu
17:00 - 17:30
Wakfu
Qilby
Yugo sait maintenant qu'il est un être pur, il ne craint donc plus de se faire corrompre par l'Eliacube. Avec Adamaï, ils décident d'utiliser l'artefact magique pour en apprendre plus sur leurs origines.
Wakfu
17:30 - 17:55
Wakfu
Guet-apens
Yugo et ses amis sont repartis pour l'aventure. Leur prochaine étape est l'archipel des Griffes Pourpres.
Wakfu
17:55 - 18:25
Wakfu
Le chevalier Justice
Yugo et ses amis sont poursuivis par le chevalier Justice, un chasseur de Shushu sachant chasser avec panache.
Wakfu
18:25 - 18:50
Wakfu
Le monde de Rushu
Entraînés dans le monde de Rushu, plus communément appelé la Shukrute, Yugo, Tristepin, Grany et Remington risquent bien de finir en chair à Shushus. Son odieuse majesté règne d'une main de fer dans un gant d'acier sur un territoire dévasté et aride.
Wakfu
18:50 - 19:20
Wakfu
Kriss la Krass
En allant à Brakmar, Yugo et sa bande revoient Kriss la Krass des Bonftons Rouges qu'ils avaient affronté lors d'un match de Boofbawl à Bonta.
Wakfu
19:20 - 19:45
Wakfu
Le Boufbowler masqué
Yugo est intervenu pendant le procès de Kriss en espérant le sauver. C'est donc sur le terrain que tout va se jouer : s'il gagne Kriss sera sauvé, s'il perd, il sera raccourci d'une tête. Un match de légende s'annonce : Bonta versus Brâkmar.
Wakfu
19:45 - 20:10
Wakfu
Mmmmmmmmmporpg
Tout Brâkmar vient de subir le choc du siècle : le Boufbowler masqué est une femme. Qu'une femme soit plus puissante qu'un homme, personne n'a jamais vu ça depuis que le Boufbowl existe.
Wakfu
20:10 - 20:45
Wakfu
La nuit des Soiffards
Les aventuriers arrivent dans la vallée de Andalousie, connue pour sa majestueuse beauté, mais l'endroit se révèle bien différent de ce à quoi ils s'attendaient.
Wakfu
20:45 - 21:10
Wakfu
Le voleur de voix
Yugo et son équipe décident de faire étape à Macheville, où Phil Harmonic, un vieil ami de Ruel, se prépare pour un célèbre concours de talents.
Sherlock Holmes
21:10 - 21:35
Sherlock Holmes
Les lingots d'or
Le wagon de marchandise d'un train de voyageurs à destination de Londres disparaît tout à coup. Holmes doit à tout prix découvrir comment.
Sherlock Holmes
21:35 - 22:05
Sherlock Holmes
Les langoustes
Moriarty dérobe une collection de diamants incrustés dans des carapaces de langoustes sculptées. Holmes et Watson le traquent sans répit.
Sherlock Holmes
22:05 - 22:30
Sherlock Holmes
La statue d'or
Lorsque tout l'or d'une banque est dérobé la même nuit que la disparition d'un sculpteur, Moriarty est immédiatement placé en tête de la liste des suspects. D'autant que les croquis d'une statue en or sont retrouvés dans l'atelier de l'artiste.
Sherlock Holmes
22:30 - 23:00
Sherlock Holmes
Le glaive des magiciens
Holmes et Watson sont invités à l'inauguration du glaive des magiciens qui doit être révélée pour la première fois au grand public depuis des décennies, mais il semblerait que quelqu'un l'est découverte avant eux.
Jujutsu Kaisen
23:00 - 23:25
Jujutsu Kaisen
L'exécution
Le 31 octobre, un rideau tombe soudainement autour de la gare de Shibuya. Une bataille de grande ampleur, dans laquelle Yûji et ses amis auront un rôle clé, est sur le point de commencer.
Jujutsu Kaisen
23:25 - 23:50
Jujutsu Kaisen
Recommencer
Le 31 octobre, un rideau tombe soudainement autour de la gare de Shibuya. Une bataille de grande ampleur, dans laquelle Yûji et ses amis auront un rôle clé, est sur le point de commencer.
Jujutsu Kaisen
23:50 - 00:20
Jujutsu Kaisen
À Propos de la Traque meurtrière
Hanté par le massacre de Shibuya, Yuji peine à aller de l'avant. Mais lorsqu'il entend Megumi lui demander secours, il se reprend et rejoint Yuki Tsukumo et les autres. Tous se rendent au Pavillon des étoiles mortes.