cartoonito I

Swiss Swiss

cartoonito I is a television channel broadcasting children’s animated content in Switzerland. Its programming focuses on preschool and early childhood entertainment, with series designed to support learning and social development through storytelling. The channel airs in German, reflecting the language region of its Swiss audience. Viewers can access cartoonito I via cable and digital platforms, with a regular daily schedule that repeats episodes to accommodate young children’s viewing patterns. The channel does not include live-action shows, news, or advertising aimed at adults, maintaining a consistent age-appropriate environment for its target demographic.

Jadwal
Dino Ranch
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Salvataggio estremo
Dopo aver superato la prima prova, i Dino Rancher proseguono con l'addestramento di volo estremo con gli pterodattili. Nel frattempo, Stormwing è in agguato.
Sam il pompiere
00:10 - 00:20
Sam il pompiere
Gara di fotografia
Tutti competono per scattare la foto migliore per la sfida di Malcolm sulla fotografia naturalistica. In poco tempo i concorrenti vengono salvati da una diga di castori, da una volpe astuta e da un sottomarino che sta affondando.
Sam il pompiere
00:20 - 00:30
Sam il pompiere
Una mela per volta
Annie ospita il primo mercato di campagna di Pontypandy nella sua fattoria. Mandy e Norman partono alla grande vendendo un sacco di torte di mele, mentre e Sarah è decisa a fare di tutto per garantire che lei e James vendano altrettanto succo di me.
Sam il pompiere
00:30 - 00:40
Sam il pompiere
La nuova biblioteca
L'inaugurazione della nuova biblioteca della comunità è in pericolo quando Mandy si accorge che non ci sono abbastanza libri per tutti. Mandy manda Norman e James a prendere altri libri, e li incoraggia a prendere una scorciatoia pericolosa.
Sam il pompiere
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
Tè flambé
I pionieri di Pontypandy hanno il compito di preparare una semplice tazza di tè per ottenere un distintivo e un nuovo gilet da pioniere, ma Peter e Mandy interpretano male le istruzioni e appiccano un incendio nella foresta.
Sam il pompiere
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
Blackout a Pontypandy
Quando i castori rosicchiando un cavo, causano un'interruzione di corrente a Pontypandy, Norman suggerisce di tenere il cibo surgelato di Dilys al freddo all'esterno, il che si rivela una pessima idea.
Sam il pompiere
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
S.O.S Miss Zampetta
Mandy si offre di badare alla gatta della maestra Snorrie e sostiene di essere bravissima con gli animali. Tuttavia, la gatta scappa e finisce in un cesto che galleggia in mare.
Sam il pompiere
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
Cani contro gatti
Mentre cerca un bocconcino, Capteur provoca un incidente durante le riprese del film educativo di Marie e Sarah sulle differenze tra cani e gatti.
Sam il pompiere
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
Un picnic davvero pericoloso
Quando un ospite a sorpresa si presenta a un picnic nella fattoria di Annie, Jodie e Lizzie fanno di tutto per aiutarlo a ritrovare la strada di casa.
Sam il pompiere
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Lo scoop del giorno
Per avere una visuale migliore, una giornalista televisiva che sta girando un servizio sui cinghiali di Annie si arrampica su un albero. Poi ha bisogno di aiuto per scendere.
Sam il pompiere
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Chi va piano, e' un vero capitano
All'inseguimento di Luc il cinghiale, Martin rimane bloccato nel fango. La squadra deve lavorare con calma, ma con determinazione, per tirarlo fuori da lì.
Sam il pompiere
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
Un dopobarba salvavita
Tristan decide di organizzare un'escursione di gruppo senza portare con sé la bussola e senza usare la mappa. Intervengono i cani da soccorso Radar e Ombrage.
Sam il pompiere
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
La sfida dei robot
Un robot furioso insegue Capteur su una barca fuori controllo, con Radar a bordo. I soccorritori marini devono aiutare i cani prima che si schiantino sugli scogli.
Sam il pompiere
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
Nascondino con salvataggio
Durante un'esercitazione di ricerca e salvataggio a Pontypandy, Mathieu cade nel fiume e si dirige verso una cascata. Ha bisogno di una vera operazione di salvataggio.
Sam il pompiere
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Le sette meraviglie di Pontypandy
Mandy, Norman e un gruppo di adulti cercano di vedere le sette meraviglie di Pontypandy in un solo fine settimana. Quando causano un incendio boschivo vicino al loro campeggio, la squadra di soccorso deve intervenire per salvare la situazione.
Sam il pompiere
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
La festa perfetta
Torta distrutta, festoni in fiamme: i preparativi per il compleanno di Pierre sono caotici.
Sam il pompiere
02:40 - 02:50
Sam il pompiere
La ladra di pesci
Il garage di Joe prende fuoco e una foca smarrita semina il caos in città. Tutte le unità di soccorso di Pontypandy vengono mobilitate.
Simone
02:50 - 02:55
Simone
Il gattino
Simone e Gaspare trovano casualmente un gattino in un cespuglio. I due decidono di tenere il piccolo animale finché non troveranno i suoi proprietari.
Simone
02:55 - 03:00
Simone
Il ladro misterioso
Simone e Gaspare decidono di giocare con le automobiline. Tuttavia, i loro giocattoli continuano a sparire in modo davvero misterioso.
Simone
03:00 - 03:05
Simone
Il mega frullato di super banane
Simone e Gaspare giocano in giardino. Tuttavia, solamente con l'aiuto di una merenda da veri e propri supereroi possono sperare di buttare giù tutti i birilli.
Simone
03:05 - 03:10
Simone
Il mostro cattivo
Simone e Gaspare trovano un mostro in giardino. Tuttavia, il nonno pensa che si tratti solamente di un semplice scherzo.
Simone
03:10 - 03:15
Simone
Il giocattolo prestato
Beniamino possiede un nuovo bellissimo disco volante, e Simone e Ferdinando glielo chiedono in prestito per poterci giocare.
Simone
03:15 - 03:20
Simone
Uova, latte e mele
Simone decide di andare con la nonna alla fattoria per fare la spesa insieme. Alla fattoria conosce un nuovo amico e impara a raccogliere le uova e le mele.
Simone
03:20 - 03:25
Simone
Missione merenda
Simone e Gaspare decidono di giocare ai supereroi. Tuttavia, per sconfiggere il cattivo di turno, hanno bisogno dell'aiuto di qualcun altro.
Simone
03:25 - 03:30
Simone
Il costume rubato
Simone ama travestirsi da supereroe. Al parco, a un certo punto appoggia su una panchina il suo costume, che presto svanisce nel nulla. All'improvviso, vede un Super Coniglio in lontananza: l'impostore che deve essere smascherato e velocemente.
Simone
03:30 - 03:35
Simone
Un costume per due
Simone prepara un costume in occasione della Grande Parata degli Animali. Tuttavia, quando il costume di Lulù si rompe, cerca in tutti i modi di ripararlo insieme a lei.
Simone
03:35 - 03:40
Simone
Veloce come un fulmine
Mentre gioca con il padre, Simone vede la nuova auto a pedali di Ferdinando. Simone decide di consequenza di costruirne una tutta sua insieme al padre e di gareggiare con il suo amico.
Simone
03:40 - 03:45
Simone
Il compleanno di papà
Simone e Gaspare desiderano fortemente fare una sorpresa al padre in occasione del suo compleanno. Tuttavia, improvvisamente, si ritrovano alle prese con un imprevisto.
Simone
03:45 - 03:50
Simone
La trottola
Ferdinando decide di far vedere la sua nuova trottola a Simone, ma a causa di un incidente si rompe. Simone, tuttavia, è determinato a farsi perdonare.
C'erano una volta... gli oggetti
03:50 - 03:55
C'erano una volta... gli oggetti
Il lecca lecca
Maestro incrocia il piccolo Psi e il piccolo Pierrot con i lecca lecca in bocca e li porta nella giungla. Scoprono che le scimmie usano pezzi di legno per raccogliere il miele dagli alveari: l'antenato del lecca lecca.
C'erano una volta... gli oggetti
03:55 - 04:05
C'erano una volta... gli oggetti
Il sapone
Maestro, che ama fare il suo sapone, visita alcuni artigiani per scoprire come migliorarlo. Scopre che un tempo il sapone veniva usato per pulire le pelli degli animali, curare le malattie dermatologiche e tingere i capelli.
C'erano una volta... gli oggetti
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il satellite
Maestro dimostra che l'influenza dei satelliti è intorno a noi attraverso molti oggetti di uso quotidiano. Ci presenta poi diversi modelli di satelliti e i loro vari usi, che possono variare dallo spionaggio alle previsioni climatiche.
C'erano una volta... gli oggetti
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
Il cerotto
Maestro si taglia un dito mentre sbuccia le verdure. Alla ricerca di un cerotto nel 1920, Maestro incontra una casalinga la cui goffaggine è all'origine della benda industriale.
C'erano una volta... gli oggetti
04:20 - 04:25
C'erano una volta... gli oggetti
La scarpa
Maestro porta Minus e Teigneux indietro nel tempo, dove scoprono l'utilità delle scarpe per proteggersi dal freddo o dalle ustioni. I due cattivi si ritrovano inoltre a provare scarpe di ogni epoca.
C'erano una volta... gli oggetti
04:25 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
La pattumiera
La cucina di Maestro è ingombra di sacchi della spazzatura a causa dello sciopero della raccolta dei rifiuti. È una buona occasione per imparare quanto sia impossibile fare a meno dei bidoni della pattumiera.
C'erano una volta... gli oggetti
04:35 - 04:40
C'erano una volta... gli oggetti
La chitarra
Maestro si reca in Mesopotamia alla scoperta del tambûr, uno degli antenati della chitarra. Poi si sposta in Spagna, nel laboratorio del liutaio Antonio de Torres, il grande maestro della chitarra classica.
C'erano una volta... gli oggetti
04:40 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
Gli occhiali
Maestro dimostra che, nella preistoria, vedere bene o male poteva essere una questione di vita o di morte. Ci racconta poi la storia degli occhiali, fino all'avvento della chirurgia laser.
C'erano una volta... gli oggetti
04:50 - 04:55
C'erano una volta... gli oggetti
La penna a sfera
Maestro torna indietro nel tempo per scoprire come ci siamo evoluti dalla penna d'oca alla stilografica fino alla biro, che permette di scrivere senza sbavature o macchie e non ha bisogno di essere intinta nell'inchiostro.
C'erano una volta... gli oggetti
04:55 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
Il pannolino
Ospite di Psi e Pierrot, Maestro si diverte con il loro bambino finché non arriva il momento di cambiare il pannolino. Maestro ammira l'ingegnosità di questo pratico oggetto, prima di provare a gettarlo nel cestino come un pallone da basket.
C'erano una volta... gli oggetti
05:05 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il Microfono
Durante un concorso musicale, sia Psi che Teigneux arrivano in finale. Vedendo che il Psi ha forti possibilità di vincere, Teigneux sabota il suo microfono. Maestro si precipita a prenderne un altro.
C'erano una volta... gli oggetti
05:10 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
La matita
Maestro vuole fare il ritratto di Psi, ma non ne ha il tempo. Così racconta l'affascinante storia della matita attraverso i secoli, dalla preistoria ai giorni nostri, incontrando ogni volta il Psi di quel tempo.
C'erano una volta... gli oggetti
05:20 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
I pantaloni
Maestro, stilista di punta, presenta la sua collezione di pantaloni. Pierrot, giornalista, lo intervista. Maestro parla della lotta delle donne per indossarli come desiderano.
C'erano una volta... gli oggetti
05:25 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
La bilancia
Maestro ritorna per raccontare l'origine e la storia di oggetti di uso comune, tra cui la bilancia.
C'erano una volta... gli oggetti
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
La spazzola per capelli
Maestro ci racconta l'origine e la storia di oggetti di uso comune, come la spazzola per capelli.
C'erano una volta... gli oggetti
05:40 - 05:45
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia
Maestro riceve un mobile da montare, però non riesce ad assemblarlo correttamente e si ritrova così con un oggetto che assomiglia a un grosso insetto. Decide quindi di provare a cercare un altro modello, ma i suoi problemi non sono ancora finiti.
C'erano una volta... gli oggetti
05:45 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
Le forbici
Il vicino di casa di Maestro suona il campanello per chiedere in prestito qualcosa per tagliare. Suo malgrado però, si ritrova coinvolto nella ricerca delle origini di questo oggetto di uso quotidiano.
C'erano una volta... gli oggetti
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
La borraccia
Maestro vuole regalare a Psi una fiaschetta per le sue escursioni. Dalle caverne preistoriche alle spiagge dei giorni nostri, Maestro ripercorre la storia di questo oggetto, che ha permesso all'uomo di trasportare liquidi, pozioni e altri alimenti.
Tom & Jerry a New York
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
L'ispettore; In buca; A pesca di formaggio; Re Spike
Tom e Jerry tengono pulito l'albergo per l'ispettore sanitario; Tom e Jerry si scatenano in un percorso di minigolf al coperto; un cigno molto protettivo fa amicizia con Jerry; Spike si crede un re.
The Tom and Jerry Show
06:20 - 06:25
The Tom and Jerry Show
Gara di galanteria
Arriva una gattina francese e scatta immediatamente la gara di galanteria tra Spike e Tom. Spike avrà la meglio ma non potrà goderne i frutti.
The Tom and Jerry Show
06:25 - 06:30
The Tom and Jerry Show
Buonanotte ai cavalieri
Un gruppo di gattini all'interno dell'armatura di un cavaliere causa problemi a Tom e Jerry mentre i due stanno visitando un castello infestato.
The Tom and Jerry Show
06:30 - 06:35
The Tom and Jerry Show
Il Fan-Tom-sma dell'Umpa
In questo episodio Tom si trasforma nel Fantasma dell'Opera che rapisce la cantante, dato che proprio non riesce a sopportare la sua musica.
C'erano una volta... gli oggetti
06:35 - 06:40
C'erano una volta... gli oggetti
La cartella
Il Maestro ci accompagna attraverso diverse epoche storiche per trovare lo zainetto perfetto. Nel 18esimo secolo, la parola "cartella" era usata per descrivere una scatola di cartone per conservare documenti.
C'erano una volta... gli oggetti
06:40 - 06:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il monopattino
Mentre è in giro, Maestro scopre le gioie di guidare un monopattino. Cercando di padroneggiare il mezzo, parte alla scoperta dei diversi modelli di questo oggetto, nato come giocattolo prima di diventare un vero e proprio mezzo di locomozione.
C'erano una volta... gli oggetti
06:45 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
Il burro di cacao
Dai saloni di bellezza dell'Egitto e dell'antica Grecia alle farmacie e alle fabbriche dell'America del ventesimo secolo, il Maestro si imbarca nella ricerca del balsamo per le labbra perfetto.
C'erano una volta... gli oggetti
06:55 - 07:10
C'erano una volta... gli oggetti
Lo specchio
Una pagliaccia del circo rompe accidentalmente lo specchio che stava usando per truccarsi. Ella ha disperatamente bisogno di un altro specchio, e il Maestro ne approfitta per spiegarle come funziona.
La casa delle bambole di Gabby
07:10 - 07:35
La casa delle bambole di Gabby
I cugini Pasticcini di Dolcetto
Gabby e Dolcetto scoprono che i cugini di Dolcetto stanno arrivando a fargli visita. Insieme ai Pasticcini, trascorrono una giornata ricca di merende golose e abbracci.
La casa delle bambole di Gabby
07:35 - 07:55
La casa delle bambole di Gabby
Il fusa dì!
È il Fusa-dì, il giorno più felice dell'anno per i gatti e tutti i Gatti Gabby hanno una sorpresa.
Hey Duggee
07:55 - 08:00
Hey Duggee
Il distintivo della scatola di cartone
Duggee riceve un pacco in una scatola fatta di cartone, e scopre, con i suoi amici, quante cose interessanti si possono costruire e creare utilizzando questo materiale estremamente diffuso.
Hey Duggee
08:00 - 08:15
Hey Duggee
Il distintivo del bruco
I Lupetti scoprono un Bruco nell'orto e ne diventano amici. Ma, ad un tratto, il simpatico Bruco si trasforma in una stupenda farfalla, lasciando tutti a bocca aperta per la meraviglia.
Hey Duggee
08:15 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo del castello di sabbia
I Lupetti imparano a costruire i castelli di sabbia, quando una simpatica coppia di amici granchi commissiona loro una nuova casa, più confortevole della loro abitazione attuale.
Hey Duggee
08:20 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo del calcio
Oggi i Lupetti imparano a giocare a pallone e scoprono quanto è difficile calciare bene le palla e mandarla dentro la porta.
Hey Duggee
08:25 - 08:40
Hey Duggee
Il distintivo delle marionette
Dopo aver assistito allo spettacolo di Tigre, i Lupetti decidono di allestirne uno anche loro. Cominciano a costruire le marionette e a pensare ad una trama divertente.
Simone
08:40 - 08:45
Simone
Elvis, il re dei frisbee
Simone e Ferdinando decidono di giocare insieme a frisbee. Tuttavia, Elvis continua a prenderlo prima di loro.
Simone
08:45 - 08:50
Simone
Lulù aggiustatutto
Simone, Lulù e Ferdinando si mettono a giocare a nascondino. Tuttavia, quando Simone rompe il camion dei pompieri di Ferdinando, lui e Lulù dovranno nascondersi ancora meglio di quanto facciano ora.
Simone
08:50 - 08:55
Simone
Presto, presto, i fuochi d'artificio!
Simone e Gaspare sono in spiaggia con la nonna ma desiderano fortemente tornare a casa in tempo per vedere i fuochi d'artificio. Dovranno tuttavia riuscire a superare qualche contrattempo.
Simone
08:55 - 09:00
Simone
Il coniglietto più buffo
Simone e Lulù decidono di sfidarsi in una gara particolare: vogliono scoprire chi di loro due è il coniglietto più buffo.
Simone
09:00 - 09:10
Simone
Il ragnetto e la barca di carta
Il papà decide di costruire una barchetta di carta per Simone e Gaspare. Tuttavia, un piccolo ragno ci finisce dentro.
Simone
09:10 - 09:15
Simone
Un parco giochi in spiaggia
Simone si trova in un parco giochi in spiaggia, insieme a suo cugino, Beniamino. Si sta divertendo imparando dei nuovi giochi, ma vorrebbe anche farne alcuni piuttosto avventurosi.
Simone
09:15 - 09:20
Simone
La fantastica super Lulù
Simone e Lulù decidono di vesirsi da supereroi e di recarsi al parco. Tuttavia, Lulù ha decisamente molti più ammiratori.
Simone
09:20 - 09:25
Simone
Il gattino
Simone e Gaspare trovano casualmente un gattino in un cespuglio. I due decidono di tenere il piccolo animale finché non troveranno i suoi proprietari.
Simone
09:25 - 09:40
Simone
Il ladro misterioso
Simone e Gaspare decidono di giocare con le automobiline. Tuttavia, i loro giocattoli continuano a sparire in modo davvero misterioso.
Batwheels
09:40 - 09:50
Batwheels
Un avversario geniale
Le Batwheels devono affrontare Egghead, un supercattivo che sembra in grado di parare con successo tutte le loro mosse. Per sconfiggerlo serve una soluzione nuova. Scopriamo insieme quale.
Batwheels
09:50 - 10:10
Batwheels
La Notte del Pulito
A Gotham fa il suo arrivo Clayface con l'intenzione di provocare il panico. Bam e Redbird si ritrovano così a dover salvare la città nel corso di un evento, durante il quale i cittadini ripuliscono le strade.
Batwheels
10:10 - 10:20
Batwheels
Le Pietre dei Desideri
Re Tut ruba le antiche pietre dei desideri: la Verde esprime i desideri, mentre la Rossa, li inverte. I Batwheels devono togliergli dei reperti così delicati.
Batwheels
10:20 - 10:40
Batwheels
Il pasticcio di Bibi
Moe deve assentarsi dalla bat caverna e incarica Bibi di sistemare la cintura degli attrezzi di Bam. Bibi non ascolta le indicazioni e ovviamente causa un disastro.
Tiny Toons Looniversity
10:40 - 11:10
Tiny Toons Looniversity
I corsi a scelta
Per i piccoli aspiranti cartoni arriva il giorno dei corsi a scelta. Duca e Baby scelgono l'uso dell'incudine, mentre Buster e Melody scelgono il Tooney Ball.
Tiny Toons Looniversity
11:10 - 11:35
Tiny Toons Looniversity
Il pub dei Looney
Il Pub dei Looney viene comprato da Montana Max, un nuovo studente della ACME, estremamente ricco e senza scrupoli. Buster decide di dargli filo da torcere considerandolo un suo nemico giurato.
The Tom and Jerry Show
11:35 - 11:40
The Tom and Jerry Show
Il desiderio
Stanco di essere spinto da Tom, Tuffy esprime il desiderio di essere forte come Spike per un giorno. Il suo desiderio, incredibilmente, si avvera e Spike ne subisce le conseguenze.
The Tom and Jerry Show
11:40 - 11:45
The Tom and Jerry Show
Cinque semplici regole
Spike dimostra che il cane è la creatura più nobile e l'essere più perfetto, e fornisce le cinque regole essenziali per consentire a tutti di padroneggiare l'arte di essere un cane.
The Tom and Jerry Show
11:45 - 11:50
The Tom and Jerry Show
Un nuovo amico
Jerry prende la decisione di portare a casa un uovo di alligatore che trova nelle fogne. L'alligatore, tuttavia, si rivela furbo e malizioso e ne farà passare di tutti i colori a Tom e Jerry.
The Tom and Jerry Show
11:50 - 11:55
The Tom and Jerry Show
Sotto copertura
Preston LaPiuma chiede a Tom e Jerry di indagare sui furti che sono avvenuti all'interno del suo albergo. I due investigatori riusciranno a risolvere il complesso caso sotto copertura.
The Tom and Jerry Show
11:55 - 12:10
The Tom and Jerry Show
Cane da discarica
Mentre gioca all'aperto, Tyke fa amicizia con dei cani che gli insegnano come diventare un vero cane da discarica.
The Tom and Jerry Show
12:10 - 12:15
The Tom and Jerry Show
Il barboncino Francois
Tom deve fare la toeletta a Francois, il barboncino della Duchessa, in modo che sia pronto per una foto insieme a lei.
The Tom and Jerry Show
12:15 - 12:20
The Tom and Jerry Show
La crociera di Tom
Tom e Jerry finiscono per sbaglio nel baule di Cates insieme a Fifi, la cagnolina di cui deve occuparsi Tom. Si ritrovano quindi, loro malgrado, su una nave in direzione della Francia.
The Tom and Jerry Show
12:20 - 12:25
The Tom and Jerry Show
I cloni di Tom
Tom decide di creare dei cloni di se stesso per poter fare le pulizie più velocemente. Jerry scopre il marchingegno e lo utilizza per dar vita a dei cloni di se stesso e rubare il formaggio.
Bugs Bunny costruzioni
12:25 - 12:40
Bugs Bunny costruzioni
La Looney Luna
Willy il Coyote commissiona ai Costruttori Looney un telescopio per riuscire a vedere la Luna da vicino. La squadra si trova però a dover fare i conti con la paura del buio di Titti.
Bugs Bunny costruzioni
12:40 - 12:50
Bugs Bunny costruzioni
Una tenda enorme
Gossamer invita i Costruttori Looney a prendere parte a un campeggio nel bosco. Daffy allestisce una tenda con tutti gli agi e le comodità possibili, ma non è quello che i suoi amici volevano.
Bugs Bunny costruzioni
12:50 - 13:05
Bugs Bunny costruzioni
Il circo delle pulci
Sylvestre è in difficoltà: il suo pelo continua a prudere perché Zippy, l'incredibile pulce volante, ha deciso di vivere lì. I Looney devono trovare quindi una soluzione per convincere il piccolo intruso a trasferirsi.
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
13:05 - 13:10
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
Le cinque incredibili abilità tecnologiche di Ben
Talking Tom ed i suoi amici si ritrovano improvvisamente trasformati in supereroi!
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:10 - 13:20
Talking Tom Heroes: Super Amici
Quasi scoperti
I nostri eroi devono salvare alcuni lavavetri penzolanti, ma Ginger è nei paraggi, quindi Tom non può svignarsela per potenziarsi. Mentre continua a cercare di aiutare la squadra, Ginger inizia a insospettirsi.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:20 - 13:35
Talking Tom Heroes: Super Amici
Angela e la super pianta
Angela accetta di prendersi cura della pianta di Becca, ma si dimentica di annaffiarla. Cerca disperatamente di salvare l'arbusto ricorrendo ad un'invenzione di Ben.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:35 - 13:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
Calamità antigravità
Quando i nostri eroi devono fermare un pallone aerostatico, sembra loro il momento perfetto per provare le nuove super tute, migliorate da Ben, per poter volare.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:45 - 13:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Quark, il buono
Hank si imbatte nell'assistente della professoressa Kranium, il quale ha bisogno di aiuto. Hank lo aiuta e si stupisce nello scoprire che Quark non è affatto male.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:55 - 14:10
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il problema di Tom
I Rakoon realizzano una serie di trucchi per far dubitare Tom dei propri poteri. Quest'ultimo decide quindi di smettere di essere un eroe.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:10 - 14:25
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:25 - 14:45
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Barbie Dreamhouse Adventures
14:45 - 15:10
Barbie Dreamhouse Adventures
Un tiro per i cuccioli
Barbie aiuta Chelsea a organizzare un torneo di golf per cuccioli in miniatura, che riunisce l'intero quartiere. Le due invitano anche i loro vicini di casa, i Reardon, che sono i meno socievoli.
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
15:10 - 15:15
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
Forte!
Al club i Lupetti leggono le avventure dell'ispettrice Puppy, alla ricerca del biscotto scomparso. Poi, insieme ai conigli, scoprono cosa è bello e cosa non lo è. E alla fine accompagnano lo scoiattolo delle consegne per una consegna speciale.
Hey Duggee
15:15 - 15:20
Hey Duggee
Il distintivo della musica
Gli scoiattoli adorano il modo in cui Duggee suona il sassofono e anche loro vogliono suonare. Tuttavia, lo strumento è troppo grande per gli scoiattoli. Duggee decide di insegnare agli animali come costruire strumenti delle loro dimensioni.
Hey Duggee
15:20 - 15:25
Hey Duggee
Il distintivo del fischio
Uno dei pulcini della fattoria sta facendo impazzire tutti i suoi compagni perché non smette di andare in giro e curiosare dappertutto. Tuttavia, Duggee sembra avere la soluzione.
Hey Duggee
15:25 - 15:30
Hey Duggee
Il distintivo delle formine
Duggee decide di insegnare ai suoi adorabili piccoli amici a giocare con le formine. Tuttavia, la paura della pioggia li costringe ad entrare dentro e a trovare un riparo per tutti.
Hey Duggee
15:30 - 15:45
Hey Duggee
Il distintivo della spremuta
Grazie alle ridotte dimensioni di Buggee, i Lupetti hanno l'opportunità di gustare una succosissima spremuta. Per la prima volta in vita sua, Baggee sarà felice di essere minuscola.
Talking Tom Heroes: Super Amici
15:45 - 15:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Ringraziamenti
Gli eroi non accettano Ginger come loro membro dopo aver ricevuto il suo aiuto in un combattimento. Così Ginger se la prende e decide di fare il super eroe per conto proprio.
Talking Tom Heroes: Super Amici
15:55 - 16:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
Hank il grandioso
Quando Kranium intrappola Tom ed Angela in blocchi di ghiaccio, tocca ad Hank salvarli. Per lui questo significa che deve guidare la uovo mobile per la prima volta.
Talking Tom Heroes: Super Amici
16:15 - 16:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
Super Cervellone
Ben riceve un invito per la Fiera dei Cervelloni che si rivela essere una trappola della Professoressa Kranium. Quest'ultima, infatti, vuole rubare tutti i segreti della sua super tuta.
Talking Tom Heroes: Super Amici
16:25 - 16:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
L'eroe preferito da Peak City
Angela vince una gara che proclama l'eroe preferito da Peak City, cosa che la emoziona moltissimo ma rende il resto dei membri della squadra gelosi.
PAW Patrol
16:40 - 17:10
PAW Patrol
Hum Patrol a rapporto; I cuccioli salvano lo yoga mattutino in montagna
Durante una riffa dei gabbiani rubano i premi. Mentre Yumi sta tenendo una lezione di yoga in montagna, una frana mette in pericolo lei e il sindaco Goodway.
PAW Patrol
17:10 - 17:40
PAW Patrol
I cuccioli salvano i paracadutisti; I cuccioli salvano i cupcake
Il sindaco Goodway e il contadino Al sono pronti per trascorrere una giornata piena di divertimento facendo paracadutismo. Alex e la Mini Patrol restano bloccati all'interno della pancia di un pesce.
Rubble & Crew
17:40 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra festeggia la giornata della condivisione; La squadra costruisce una giostra con le astronavi
Quando Speed Meister sabota la giornata della condivisione, tocca ai cuccioli salvare la festa di Builder Cove. Mix sogna di dipingere la luna, così Rubble e i cuccioli realizzano il suo sogno con una giostra nuova.
Blaze e le mega macchine
18:05 - 18:30
Blaze e le mega macchine
Pickleworld!
Pickleworld è il parco divertimenti più bello di tutta Axle City. Purtroppo però la famiglia di Pickle si è persa lungo la strada. Tocca a Blaze a riportare l'intera famiglia sulla giusta via.
Blaze e le mega macchine
18:30 - 18:55
Blaze e le mega macchine
La coppa con il mega scivolo
Blaze e Gasquatch competono per vincere una coppa con un mega scivolo incorporato. Anche Crusher vuole vincere il trofeo e imbroglia per eliminare gli avversari, ma Gasquatch porta la sua squadra alla vittoria grazie all'uso del fango.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
18:55 - 19:10
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:10 - 19:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Episodio 8
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
La casa delle bambole di Gabby
19:30 - 19:50
La casa delle bambole di Gabby
La crociera delle nevi
Gabby e Pandy imparano tutto sulle scienze invernali in una crociera al Polo Nord per vedere l'igloo arcobaleno costruito dall'orso polare Pete insieme a Birbagatto.
La casa delle bambole di Gabby
19:50 - 20:20
La casa delle bambole di Gabby
Baby Benny Scatola è qui!
La famiglia Scatola accoglie il piccolo Benny Scatola. Quando Mamma Scatola ha bisogno di un riposino, Gabby e Pandy insegnano a Baby Scatola a prendersi cura del fratellino.
Batwheels
20:20 - 20:30
Batwheels
Il Volo di Micia
Quizz tende un agguato alle Batwheels avvalendosi dell'aiuto di tutti i suoi droni. Per poter salvare la situazione serve l'abilità in volo di Batwing, ma non può fare tutto da sola.
Batwheels
20:30 - 20:45
Batwheels
Metodo Bibullina
Harley Quinn chiede aiuto a Batgirl per ritrovare Giggles, la sua iena domestica smarrita. Inizialmente, la ragazza pipistrello pensa sia una trappola, ma alla fine decide di aiutarla.
Batwheels
20:45 - 20:55
Batwheels
Moe contro le Schegge
Mentre Batman e gli altri eroi sono in missione, le Batwheels rimangono attaccate a una calamita gigante per colpa della Legione delle Schegge. Moe è l'ultima speranza di Gotham.
Batwheels
20:55 - 21:10
Batwheels
Il nuovo mega schermo
Bibi e Batwing devono ritirare il nuovo mega schermo di Batcomputer, ma Catticomputer ordina alle Schegge di rubarglielo. Inoltre, Batwing non riesce più a volare.
Simone
21:10 - 21:15
Simone
Sfida sulla neve
Nel cortile è caduta tanta neve e gli amici di Simon gli propongono di fare una gara di slitte. Simon pensa che sia un'idea fantastica, finché non lo mettono in squadra con Gaspare.
Simone
21:15 - 21:20
Simone
Il regalo nascosto
Arriva il compleanno di Gaspare e la mamma, che gli ha comprato un regalo, vuole darglielo solo al momento dei festeggiamenti e chiede a Simone di tenere segreto il nascondiglio del pacco.
Simone
21:20 - 21:25
Simone
La prima volta in aereo
Simone e Gaspare possono andare dai nonni in aereo da soli. Vengono presi in consegna da Chiara, una simpatica hostess, fino all'arrivo: è, infatti, il loro primissimo volo.
Simone
21:25 - 21:30
Simone
Un fratellino appiccicoso
Simone perde la pazienza, perché Gaspare gli sta sempre incollato addosso. Dal canto suo, invece, il fratellino si lamenta proprio perché il più grande non vuole giocare insieme a lui.
Simone
21:30 - 21:40
Simone
La sorpresa
Simone e Gaspare vogliono giocare con papà, ma il suo comportamento oggi pare molto strano. I due fratellini non sanno, infatti, che il padre sta preparando una sorpresa proprio per i suoi coniglietti.
Simone
21:40 - 21:45
Simone
Piuma
Simone e Gaspare trovano un uccellino che non riesce a volare: lo chiamano Piuma e, con l'aiuto di papà, lo accudiscono e lo curano, aspettando che si senta meglio per volare a casa sua.
Simone
21:45 - 21:50
Simone
Un fratellino copione
Stufo di Gaspard, il quale non smette di copiare minuziosamente tutto quello che fa, Simon decide di dargli un assaggio della sua stessa medicina, ripetendo ogni cosa che il fratello dice.
Simone
21:50 - 21:55
Simone
La babysitter
I genitori di Simon e Gaspard stanno per uscire di casa e hanno assunto Marion per prendersi cura di loro. Tuttavia, i due ragazzi non sono per niente contenti di questa decisione.
Simone
21:55 - 22:00
Simone
Il compleanno della mamma
Papà è molto impegnato a preparare una super torta per il compleanno della mamma. Tutto deve essere pronto per poterle fare una sorpresa perfetta quando torna a casa dall'ufficio.
Simone
22:00 - 22:15
Simone
Il capo
Simon ha invitato Lou e Ferdinand a casa sua e decreta che interpreteranno i supereroi spaziali. Simon decide tutto senza chiedere il loro parere e si proclama comandante della nave. Lou e Ferdinand si rifiutano di continuare a giocare con lui.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:15 - 22:25
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
L'unione fa la forza
Diesel dice a Nia che usare il suo verso speciale per trovare la pecora del contadino McColl non è giusto, quindi lei cerca di non farlo, anche se è l'unica cosa che potrebbe salvare la puntualità della consegna.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:25 - 22:40
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Il sapone alla fragola
Thomas ha un problema quando raccoglie per sbaglio troppa frutta dal campo del contadino McColl.
Dino Ranch
22:40 - 22:50
Dino Ranch
Piccola ala
Al Dino-aeroporto alcuni cuccioli alati prendono lezioni di volo. Uno di loro si chiama Plucky e ha un'ala più piccola dell'altra, ma i Dino Rancher le offrono un aiuto extra.
Dino Ranch
22:50 - 23:05
Dino Ranch
Il burrone di Rockslide
Visto che Tara e il Capitano Dacktle sono fuori per una consegna, ai piccoli rancher viene dato il compito di risolvere qualsiasi emergenza.
Dino Ranch
23:05 - 23:15
Dino Ranch
Uova in pericolo
Quando un vento fortissimo mette a rischio alcuni nidi, la squadra di soccorso volante è chiamata a salvare le uova degli pterodattili.
Dino Ranch
23:15 - 23:35
Dino Ranch
A pieni voti
Min, Miguel e Jon devono sostenere l'esame finale per diventare degli autentici soccorritori della squadra di soccorso volante.
Dino Ranch
23:35 - 23:45
Dino Ranch
La forza dei cuccioli
Nel Dino Ranch stanno scomparendo cose, i Cassidy sono convinti che ci sia un ladro. Tutti insieme, cuccioli compresi, si mettono alla caccia del malfattore.
Dino Ranch
23:45 - 00:00
Dino Ranch
Dinosauri golosi
Quando il ponte per raggiungere la palude puzzolente crolla a causa del maltempo, una famiglia di una specie di dinosauri sconosciuta ha bisogno di aiuto. Clover corre a salvarli.