Rai Gulp

Suisse Suisse

Rai Gulp is a television channel aimed at children and teenagers, broadcasting in Italian as part of the Swiss public broadcasting service. Its programming focuses on entertainment and educational content suitable for younger audiences, including animated series, live-action shows, and cultural segments. The channel is available in Switzerland, where it serves the Italian-speaking community, and can be accessed via digital terrestrial television, cable networks, and online streaming platforms. Rai Gulp provides a schedule that aligns with typical daytime and early evening viewing habits for its target demographic, with content curated to support learning and leisure in a family-friendly environment.

Programme
Spike Team
00:10 - 00:35
Spike Team
Esse di spada, esse di squadra
Dopo che le Spike siedono davanti al Calderone di Olimpia, vengono caricate dell'energia che le trasforma in vincitrici. Mathena salva il gruppo dalla distruzione completa. scopriamo cosa succede.
Spike Team
00:35 - 01:00
Spike Team
Six for fight
Le Spike cercano la vittoria in un'ultima partita estremamente difficile della WVBL contro i Roses. Il potere acquisito a Olimpia può fornire al primo gruppo un vantaggio.
Gormiti
01:00 - 01:10
Gormiti
La fortezza oscura: Il guardiano oscuro
Una battaglia epica ha inizio. I Gormiani si trovano a dover combattere contro i Darkan, schierando i loro Lord. Tuttavia, Voidus ha un asso nella manica inaspettato e schiera Ao Ki contro di loro.
Gormiti
01:10 - 01:25
Gormiti
La fortezza oscura: L'ultima battaglia
I Guardiani sono nel pieno della battaglia finale con Lord Voidus. Nonostante i loro sforzi, Ao Ki, la cui mente è offuscata dall'Elestar contaminato, rende le cose più difficili caricando la Torre Meka di energia Omega.
La famiglia Skrokkiazeppi
01:25 - 01:35
La famiglia Skrokkiazeppi
Arte troll
L'acquagym chiude per 3 mesi e Mankrovia decide di iscriversi ad un corso d'arte. L'insegnante vede qualcosa in lei e la sprona a sacvare nella sua anima per trovare l'artista che è in lei.
La famiglia Skrokkiazeppi
01:35 - 01:50
La famiglia Skrokkiazeppi
Prove da mostri
La famiglia Mannarone va a cena a casa dei Troll ma Prekullio non è per niente contento perché non sopporta Lupio. Appena arrivati, Prekullio comincia a litigare con Lupio.
Coop Troop
01:50 - 02:00
Coop Troop
Coniglio ad alta quota
Prince è bloccato in cima a una scultura della piazza. Senza pensarci due volte, Maggie si arrampica per aiutarlo, ma le vengono le vertigini e non riesce a scendere. La squadra deve trovare un modo per salvarli entrambi.
Coop Troop
02:00 - 02:15
Coop Troop
Lost&Found
Agnes chiama la squadra in preda al panico perché il carapace di Regis è stata scambiata per un'insalatiera e inviato per posta come regalo di nozze. Flo, Maggie e John si mettono alla ricerca del postino.
Super Spike Ball
02:15 - 02:25
Super Spike Ball
More speed
La sfida contro i Motorbots è su un campo di autoscontro. Per l'occasione anche la Lucky Squad ha in dotazione delle macchine su cui correre per aggiudicarsi la partita. Scopriamo se vincerà il più veloce o chi sa 'tirare il freno a mano'.
Super Spike Ball
02:25 - 02:40
Super Spike Ball
Un pizzico di follia
La Lucky Squad deve vedersela con i Best3, ovvero i migliori difensori, alzatori e schiacciatori selezionati tra tutte le altre squadre. Lo stadio è grenito, e ci sono i giocatori delle altre squadre venuti ad assistere.
Geronimo Stilton
02:40 - 03:05
Geronimo Stilton
La Rattobanda
Geronimo va ad assistere alla partita di scacchi di Scacco Matto, campione di fama mondiale. Nel frattempo, avvengono una serie di rapine da parte della famigerata Rattobanda, e Benjamin e Thea devono indagare da soli.
I puffi
03:05 - 03:15
I puffi
Puffo show
Gargamella ne ha pensata una delle sue: fa arrivare a Baby Puffo un orsetto di peluche con cui spiare attraverso una microtelecamera il villaggio dei Puffi. Ma grande Puffo si accorge del trucco.
I puffi
03:15 - 03:25
I puffi
Puffo show
Gargamella ne ha pensata una delle sue: fa arrivare a Baby Puffo un orsetto di peluche con cui spiare attraverso una microtelecamera il villaggio dei Puffi. Ma grande Puffo si accorge del trucco.
I puffi
03:25 - 03:40
I puffi
I padroni della strada
Burlone e Vanitoso scorrazzano per il villaggio su due puffopattini creati apposta da Inventore.
Le tre moschettiere
03:40 - 03:50
Le tre moschettiere
Mentre D'Artagnan e Milady attraversano il canale della Manica, a Parigi i moschettieri fanno la guardia del corpo a Constance. Intanto, una tempesta si abbatte sulla nave, scaraventando in mare Milady.
Le tre moschettiere
03:50 - 04:05
Le tre moschettiere
D'Artagnan è sbarcato in Francia ed è alla volta di Parigi, ma Milady riesce ad avvertire Richelieu, il quale squinzaglia le sue guardie. Nel frattempo, Constance cerca di far ritardare i preparativi per il gran ballo.
Winx Club: The Magic Is Back
04:05 - 04:30
Winx Club: The Magic Is Back
Il potere della Fiamma del Drago
Le Winx cercano nella Sala degli Incantesimi un modo per restituire la Fiamma del Drago al suo vero proprietario. Per sconfiggere Vexius, Bloom deve chiarire un dubbio.
La banda della natura
04:30 - 04:45
La banda della natura
La tregua segreta
Raffa deve passare una giornata senza i suoi amici e si ritrova ad aiutare Coniglio in un suo strano progetto: costruire una ruota idraulica! Ma sul più bello ricompaiono Manù e Sansone.
La banda della natura
04:45 - 05:00
La banda della natura
Una lettera misteriosa
Per il suo compleanno Raffa riceve un biglietto d'auguri da una ammiratrice segreta. Vuole scoprire a tutti i costi chi è stata a inviarglielo e con Piedino cerca di confrontare la calligrafia del biglietto con quella delle ragazze.
Food Wizards
05:00 - 05:15
Food Wizards
Il trio perfetto
Il padre di Ginny esagera con le pizze surgelate e i nostri eroi vanno alla riscossa. Ma dovranno tenere conto di un nuovo compagno in visita e della sua passione per i robottoni giapponesi.
Food Wizards
05:15 - 05:30
Food Wizards
Gessoparty
Una petulante compagna di classe della squadra si è rotta una gamba; ma anche in questo caso il cibo giusto è utile, per accelerare la guarigione e sgominare i Toxins.
Mortina
05:30 - 05:40
Mortina
Il pacco matto
A Villa Decadente arriva un pacco per Zia Dipartita. Lei però lo ignora, perché a mandarlo è una parente zombie con cui ha litigato in passato. Mortina e la Squadra del Mistero vogliono assolutamente scoprire cosa c'è dentro.
Mortina
05:40 - 05:50
Mortina
Un concerto enigmatico
A Villa Decadente succedono fatti inspiegabili: strumenti musicali che suonano senza che nessuno li tocchi e la vecchia macchina da scrivere che scrive da sola. La Squadra del Mistero cerca di risolvere anche questo mistero.
Mortina
05:50 - 06:05
Mortina
C'è puzza di marcio
Mortina e i suoi amici trovano un uovo al cimitero, decidono di occuparsene ma si distraggono. Più tardi, tonfi e gemiti scuotono Villa Decadente: tra indizi pelosi e provviste divorate, la Squadra del Mistero impara a prendersi cura di qualcuno.