Programme
00:10 - 00:55
Stargate SG-1
Die Seuche
O'Neill und sein Team landen auf dem Planeten P3X97, auf dem es eine helle und eine dunkle Seite gibt. Die Bewohner der hellen Seite befinden sich auf einer bronzezeitlichen Kulturstufe, während auf der dunklen Seite eine Art brutale Urmenschen lebt.
00:55 - 01:40
Stargate SG-1
Das erste Gebot
Auf der Suche nach dem SG9-Team landen Jack und seine Crew auf einem fernen Planeten. Die vermisste Truppe wird hier von einheimischen Höhlenbewohnern als Götter verehrt. Captain Hanson, dem Leiter von SG-9, ist die Verehrung zu Kopf gestiegen.
01:40 - 02:25
Stargate SG-1
Die Auferstehung
Auf dem Planeten P3X562 entdeckt SG-1 ein Tal, das mit zerbrochenen Kristallen übersät ist. Als sich O'Neill einem Kristall nähert, der ein seltsames Licht ausstrahlt, wird er bewusstlos. Danach nimmt ein geheimnisvolles Wesen Jacks Gestalt an.
02:25 - 03:10
Stargate SG-1
Die Macht der Weisen
SG-1 gerät unter Druck, da hochrangige Regierungsbeamte mehr als nur Forschungsergebnisse von ihnen erwarten. Es sollen endlich bislang unbekannte, überlegene Technologien entdeckt und nutzbar gemacht werden.
03:10 - 03:55
Star Trek: Enterprise
Freund oder Feind
Die Enterprise trifft bei ihrer Forschungsmission auf ein fremdes Raumschiff. Neugierig geht ein Erkundungsteam an Bord. Doch anders als erwartet bietet sich ihm dort ein Bild des Schreckens, die gesamte Mannschaft des Schiffes wurde ermordet.
03:55 - 04:40
Star Trek: Enterprise
Geistergeschichten
Die Enterprise begibt sich bei ihrer neuen Mission zu einem unerforschten Planeten. Jedoch wird das Erkundungsteam von einem Sturm überrascht und muss in einer Höhle Zuflucht suchen. Dort glauben Travis und Tucker, seltsame Steinwesen zu sehen.
04:40 - 05:25
Stargate Atlantis
Dunkle Schatten
Ein Eindringling in der Stadt bedroht die Sicherheit des Stützpunktes. Dr. McKay gerät aufgrund seiner Experimente mit ausserirdischen Technologien in Schwierigkeiten.
05:25 - 06:10
Stargate Atlantis
38 Minuten
Der Puddle Jumper hat sich im Stargate verkeilt. Nun muss das Team den Jumper befreien, bevor sich das Stargate schliesst und der Jumper in zwei Hälften geteilt wird.
