Programación
00:00 - 00:10
MACA&RONI
Quando vince un caffè, Roni rifiuta di dividere il premio con il dottor Albert e Maca. Tuttavia, dopo averlo assaggiato, si rende conto che è terribile e cerca di sbarazzarsene.
00:10 - 00:20
MACA&RONI
Maca è una pessima artista, mentre Roni è un genio della pittura. Per battere Roni, Maca inizia ad allenarsi duramente per diventare brava.
00:20 - 00:30
MACA&RONI
Telecomando spazio-temporale - Jenga
Il dottor Albert inventa un telecomando che può portare chiunque ovunque all'istante. Tuttavia, quando Maca ci mette le mani sopra, inizia a fare qualcosa che non dovrebbe.
00:30 - 00:50
I Dalton
Dopo molti tentativi falliti, i fratelli Dalton sono ancora concentrati come sempre sul loro obiettivo principale: evadere dal penitenziario.
00:40 - 01:00
Il mio gatto è in cima all'albero!
Incastrato in una siepe
Tom deve ricorrere a tutti i suoi trucchi per salvare Ruby da una fitta siepe e riunire questo gatto poco cordiale con il suo proprietario.
00:50 - 01:15
I Dalton
Per fuggire, i Dalton si travestono da donna, eseguono una danza della pioggia e chiedono l'aiuto di un compagno di prigionia dotato di poteri magici.
01:00 - 01:20
I Dalton
Dopo molti tentativi falliti, i fratelli Dalton sono ancora concentrati come sempre sul loro obiettivo principale: evadere dal penitenziario.
01:15 - 01:35
Zig & Sharko
Gli invasori
I topi invadono la nave. Sharko vorrebbe aiutare Marina a sbarazzarsene, ma ha paura dei roditori. Zig ovviamente ne trae vantaggio. Lo squalo deve superare la sua fobia e trovare un modo per spaventare i topi.
01:20 - 01:40
I Dalton
Per fuggire, i Dalton si travestono da donna, eseguono una danza della pioggia e chiedono l'aiuto di un compagno di prigionia dotato di poteri magici.
01:35 - 02:00
Zig & Sharko
I burloni
Sharko non ama gli scherzi. Marina, Zig e Bernie ne approfittano per prendersi gioco di lui mentre i due fratelli tentano in tutti i modi di neutralizzare lo squalo.
01:40 - 02:00
Zig & Sharko
Gli invasori
I topi invadono la nave. Sharko vorrebbe aiutare Marina a sbarazzarsene, ma ha paura dei roditori. Zig ovviamente ne trae vantaggio. Lo squalo deve superare la sua fobia e trovare un modo per spaventare i topi.
02:00 - 02:25
Zig & Sharko
I burloni
Sharko non ama gli scherzi. Marina, Zig e Bernie ne approfittano per prendersi gioco di lui mentre i due fratelli tentano in tutti i modi di neutralizzare lo squalo.
02:20 - 02:45
Zig & Sharko
Sharko indossa il suo miglior completo per una cena romantica insieme a Marina. Zig architetta un piano per fare in modo che lo squalo si sporchi e debba correre a ripulirsi ogni cinque minuti.
02:25 - 02:45
Zig & Sharko
Nuoto sincronizzato
Sharko ha una passione segreta: il nuoto sincronizzato. Marina fa tutto il possibile per trasformare lo squalo in una vera e propria stella del nuoto. Zig, invece, inizia a prendersi gioco di lui.
02:45 - 03:10
Zig & Sharko
Sharko indossa il suo miglior completo per una cena romantica insieme a Marina. Zig architetta un piano per fare in modo che lo squalo si sporchi e debba correre a ripulirsi ogni cinque minuti.
03:05 - 03:25
I Dalton
Dopo un seminario sulla danza della pioggia, Averell dimostra di essere molto bravo a sconvolgere il clima. I Dalton decidono di nascondersi sotto una pioggia torrenziale per fuggire.
03:10 - 03:30
I Dalton
I Dalton cercano di fuggire in nuovi modi creativi, in particolare con la poesia e travestendosi da totem dei nativi americani.
03:25 - 03:50
Zig & Sharko
Old Buddies
Il gruppo di amici cui faceva parte Sharko sale a bordo. Sharko è felice di ritrovare i suoi vecchi compagni ma Marina vede i nuovi arrivati di cattivo occhio. Zig approfitta della situazione per catturare Marina.
03:30 - 03:50
I Dalton
Dopo un seminario sulla danza della pioggia, Averell dimostra di essere molto bravo a sconvolgere il clima. I Dalton decidono di nascondersi sotto una pioggia torrenziale per fuggire.
03:50 - 04:10
Zig & Sharko
Old Buddies
Il gruppo di amici cui faceva parte Sharko sale a bordo. Sharko è felice di ritrovare i suoi vecchi compagni ma Marina vede i nuovi arrivati di cattivo occhio. Zig approfitta della situazione per catturare Marina.
04:10 - 04:30
Zig & Sharko
Un inferno di amico
Hades si annoia e decide di far visita ai nostri eroi. Quest'ultimi, tuttavia, non hanno affatto voglia di trascorrere del tempo insieme a lui. Marina, Zig e Sharko dovranno fare tutto il possibile per sbarazzarsi dell'ospite.
04:30 - 04:55
Zig & Sharko
Mania di robot
Marina ha una nuova passione: i robot giganti. Zig è convinto che con una tenuta da robot potrà finalmente sbarazzarsi di Sharko. La iena, successivamente, decide di procurarsi una vera e propria armatura.
04:35 - 04:55
Zig & Sharko
Maggiordomo bionico
Marina ordina un robot tuttofare ma riceve al suo posto una strana macchina costruita da Bernie e controllata da Zig. La sirena è contenta della sua nuova macchina ma Sharko non è della stessa idea.
04:55 - 05:15
Zig & Sharko
Maggiordomo bionico
Marina ordina un robot tuttofare ma riceve al suo posto una strana macchina costruita da Bernie e controllata da Zig. La sirena è contenta della sua nuova macchina ma Sharko non è della stessa idea.
05:15 - 05:35
I Dalton
Per fuggire, questa volta i fratelli Dalton invadono la prigione, drogano le guardie e giocano a rugby.
05:35 - 06:00
I Dalton
La signorina Betty sta ristrutturando il suo appartamento e chiede consiglio ad Averell, che ha molto buon gusto. Poiché la signorina Betty ha una chiave di riserva del penitenziario, Joe decide di impersonare Averell.
05:40 - 06:00
I Dalton
Il direttore offre a Joe uno sconto, se lui e i suoi fratelli saranno in grado di aiutarlo. Devono spiare Slam Jock per scoprire dove ha nascosto i suoi risparmi.
06:00 - 06:10
Karate Sheep
C'è puzza di guai
Dopo aver sudato molto, Trico si spruzza molto deodorante per non puzzare. Sia le pecore che Wolf trovano terribile l'odore del deodorante. Lupo approfitta della situazione per trarne vantaggio.
06:20 - 06:40
Karate Sheep
Musica bestiale
Trico registra la canzone fischiettata da Wolf. Wanda attribuisce a Trico il merito di averne inventato la melodia. Quando Wolf cerca di sfruttare la situazione a suo favore, Trico deve comporre il proprio pezzo.
06:40 - 07:05
Karate Sheep
A ognuno la sua parte
Trico insegna ad alcune pecore il concetto di condivisione. Quando Wanda gli chiede un pezzo della sua ultima barretta, lui scappa e si nasconde.
07:05 - 07:25
Il barbiere pasticciere
In una città piena di ogni genere alimentare, il barbiere e maestro decoratore di torte Pan Barbiere offre rimedi e soluzioni brillanti che cambiano nettamente la vita ai clienti del suo salone.
07:25 - 07:50
Il barbiere pasticciere
Cheese sostiene che i fantasmi compaiano a scuola da quando è scoppiato un incendio nell'aula di arte. Pan Barbiere insiste che i fantasmi non esistono. Così, Cheese e Pan Barbiere fanno una scommessa.
07:50 - 08:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Buon Natale dai Chipmunk
Theodore viene scamabiato per un elfo e mandato al Polo Nord per aiutare Babbo Natale. Il piccolo scoiattolo si ritrova quindi a lavorare nella leggendaria fabbrica di giocattoli che fa felici i bambini di tutto il mondo.
08:05 - 08:15
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Nelle scarpe di un altro
Per ottenere il ruolo principale in un'opera teatrale, Alvin fa una scommessa con Brittany per dimostrare di saper lavorare come calzolaio senza mai uscire dal personaggio.
08:15 - 08:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La principessa reale
Brittany si convince di essere una principessa smarrita da tanto tempo, ma Alvin non le crede. I due fanno una scommessa, ma Brittany prende il suo ruolo un po' troppo sul serio.
08:30 - 08:40
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Un allenamento speciale
L'allenatore Dobkins decide di cacciare Cheesy e Theodore fuori dalla squadra a causa della loro lentezza. Tuttavia, Theodore è fortemente determinato a voler giocare.
08:40 - 08:50
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Il giorno del mondo
In occasione della celebrazione della Giornata del Mondo, ognuno dei Chipmunks ha il compito di presentare un paese all'intera classe.
08:50 - 09:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Reazione allergica
Mentre si esercita insieme a Eleanor per una gara di panificazione in televisione, Theodore sviluppa una reazione allergica, e viene immediatamente messo a dieta senza zucchero.
09:05 - 09:15
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Una festa movimentata
Alvin e i suoi fratelli sono soli per il fine settimana, e Derek decide di approfittarne e organizza una grande festa a casa loro.
09:15 - 09:40
Il barbiere pasticciere
Quando una girl band si trasferisce in città, tutti gli occhi sono puntati sulla sua leader, Lemon Candy. Ma man mano che Lemon Candy diventa sempre più arrogante, inizia a maltrattare le altre componenti del gruppo e minaccia persino di lasciarlo.
09:40 - 10:05
Il barbiere pasticciere
Quando Patato inizia a farsi notare, Pan Barbiere apre un canale tutto suo. In men che non si dica, i due sono testa a testa nella classifica.
10:05 - 10:30
Zig & Sharko
Il cagnolino ha la sua sirena
Utilizzando una perla come esca, Zig lancia la lenza per catturare Marina. Tuttavia finisce per colpire la conchiglia di un paguro, il quale atterra sulle ginocchia della sirena. Quest'ultima lo scambia per un barboncino di mare e lo porta con sé.
10:30 - 10:55
Zig & Sharko
I muratori della laguna
In seguito a una rissa tra Sharko e un capodoglio, la villa di Marina è distrutta. La sirena decide così di ordinare allo squalo la ricostruzione completa della sua casa, per fare in modo che sia identica a prima.
10:55 - 11:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Dangus al quadrato
L'agente Dangus ha un fratello gemello che è un vero e proprio bullo, ma i Chipmunks sono lì per dargli forza e lo incoraggiano a tenergli testa.
11:05 - 11:20
Alvinnn!!! and the Chipmunks
L'ultimo giorno d'estate
Alvin spreca tutta l'estate a giocare a un videogioco. Un giorno, tuttavia, si rende conto che le vacanze stanno per finire e cerca di fare tutte le cose divertenti che aveva pianificato.
11:20 - 11:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Un robot emotivo
Simon inventa un robot che ha emozioni e capacità di apprendimento. La macchina sembra funzionare alla perfezione, ma si ritorce contro il suo creatore quando viene esposta a Internet.
11:30 - 11:40
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Buon Natale dai Chipmunk
Theodore viene scamabiato per un elfo e mandato al Polo Nord per aiutare Babbo Natale. Il piccolo scoiattolo si ritrova quindi a lavorare nella leggendaria fabbrica di giocattoli che fa felici i bambini di tutto il mondo.
11:40 - 11:55
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Malate per finta
Eleanor e Jeanette si prendono cura di Brittany, che è malata. Le due ragazze, tuttavia, si chiedono se anche Brittany si prenderebbe cura di loro allo stesso modo se fossero malate.
11:55 - 12:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Ehi, Troll
Dave ottiene commenti negativi in uno spettacolo sul web e i Chipmunks e le Chipettes fanno di tutto pur di non farglieli leggere.
12:05 - 12:20
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Giovani genitori; Lezioni di danza
Alvin e Brittany imparano le difficoltà dell'essere genitori quando devono prendersi cura di un bambino robot per un compito scolastico. L'allenatore di Alvin organizza un corso di danza classica per migliorare la forma fisica della squadra.
12:20 - 12:35
Alvinnn!!! and the Chipmunks
L'anima della festa
Alvin, Simon, Theodore, Kevin e Cheesy sono gli unici a non essere stati invitati alla festa di Bocarter ma cercheranno comunque di partecipare.
12:35 - 12:55
Il barbiere pasticciere
Choco e Wilk si sentono stanchi a causa del duro lavoro. Vista la situazione, il salone di Madelein sembra essere molto più invitante rispetto a quello di Bread, ma non è scontato che sia sufficiente per guadagnarsi da vivere onestamente.
12:55 - 13:20
Il barbiere pasticciere
Popcorn assume Choco come controfigura dopo che lei lo ha salvato da un camion. Cheese diventa geloso e non si ferma davanti a nulla pur di riprendersi i riflettori.
13:20 - 13:45
Il barbiere pasticciere
Al combinaguai di Wilk è vietato tagliare i capelli. Ma quando un gruppo di modelle fa visita al negozio mentre il Maestro è fuori, lui coglie l'occasione al volo.
13:45 - 14:15
Il barbiere pasticciere
Una nuova acconciatura
Un cupcake dalla testa sproporzionata si reca dal barbiere pasticcere per un nuovo stile. Quando alcuni cupcake entrano e iniziano a prendere in giro il nuovo cliente, il barbiere pasticcere li caccia dal negozio.
14:15 - 14:25
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Le divertenti avventure dei Chipmunks, un gruppo musicale formato da tre scoiattoli che cantano: Alvin, Simon e Theodore. Come tutti i bambini, i tre vanno a scuola, litigano di tanto in tanto e si divertono tantissimo.
14:25 - 14:40
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Alvin scopre che Theodore ha un canale dove milioni di persone lo guardano mangiare i suoi cibi preferiti. Dave fa costruire un gazebo in giardino e cerca di coinvolgere i ragazzi con il suo entusiasmo.
14:40 - 14:50
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Durante un temporale i Chipmunks rientrano a casa e non riescono a trovare più Dave. Intanto Simon e Theodore impiegano il loro fine settimana nella ricerca per guadagnare crediti extra a scienze.
14:50 - 15:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
A scuola fervono i preparativi per il nuovo spettacolo, ma nessuno è contento, a parte il professor Dobson. Intanto Simon è alle prese con il suo robot Geizmo, che ha davvero un carattere difficile.
15:05 - 15:15
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Simon segue un corso di scienza, dove un dottore spiega che è possible superare la necessità di dormire. Inoltre lavora ad una nuova invenzione: un raggio laser che riporta gli oggetti indietro nel tempo.
15:15 - 15:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Theodore si comporta in modo strano, è molto riservato e inizia a frequentare gente sospetta. In città verrà organizzato un concorso per ragazze in cui vengono messi in palio 500 dollari.
15:30 - 15:40
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Imbrogliona a chi?; Festa per viaggiatori del tempo
La signorina Croner vince una competizione, ma la signorina Miller la accusa di aver imbrogliato. Alvin cerca di convincere Simon che viaggiare nel tempo è possibile.
15:40 - 15:50
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La casa di Cedar Lane; Il bullo del bagno
Arriva il giorno di Halloween e i compagni di Alvin si lamentano perché ormai non c'è più nulla in grado di spaventarli. Grazie ai suoi ottimi voti, Simon viene indicato come esempio da seguire per i suoi compagni.
15:50 - 16:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Zeela the Great
Il robot di Simon, Geizmo, è geloso del robot di Jeanette, fino a quando una tragedia rivela i suoi veri sentimenti.
16:05 - 16:30
Il barbiere pasticciere
Un'acconciatura da urlo ; Corso per parrucchiere di Pan Barbiere
Una band decide di affidarsi alle sapienti mani di Pan Barbiere per avere un look heavy metal e conquistare il pubblico definitivamente.
16:30 - 16:55
Il barbiere pasticciere
Cercasi assistente
Pan Barbiere è alla ricerca di un assistente. Si presenta Wilk, un cartone di latte, che è pronto ad affrontare qualsiasi prova pur di realizzare il suo sogno.
16:55 - 17:25
Il barbiere pasticciere
Ciambellina capricciosa
Una piccola ciambella deve tagliarsi i capelli ma non vuol saperne. Grazie ai suoi diversivi, Pan Barbiere ci riesce, diventando il barbiere più ambito da tutti.
17:25 - 17:35
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Il pluriball; Scacco matto
Alvin e Brittany si ritrovano in una battaglia a colpi di cime di ghiande. Quando una ragazza carina entra a far parte del club degli scacchi, Alvin chiede a Jeanette di insegnargli a giocare, in modo da potersi iscrivere anche lui.
17:35 - 17:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La scuola estiva; Il puzzle
Alvin si trova costretto a frequentare una scuola estiva per recuperare i brutti voti. In occasione del primo dicembre a casa Seville inizia una nuova sfida, che riguarda la composizione di un enorme puzzle da completare in compagnia.
17:45 - 17:55
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Spoiler; Uno strano pesce
Quando Alvin viene accusato di rivelare informazioni su un programma televisivo, decide di non parlare per un giorno. Quando Alvin e Simon pensano che il pesce rosso di Theodore sia morto, ne comprano uno nuovo prima che lui lo scopra.
17:55 - 18:10
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Bloccati nel traffico; L'aggiustatutto
'I Chipmunks devono raggiungere un locale per esibirsi in un concerto, ma restano bloccati nel traffico. // Simon è sempre pronto a riparare tutto ciò che si rompe in casa e tutti gli chiedono aiuto per qualunque cosa.
18:10 - 18:25
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Alvin nuovo batterista; L'ingrediente speciale
Durante le registrazioni di un nuovo brano musicale, Alvin prende il posto di Theodore alla batteria. Theodore inizia a tormentare tutti in famiglia, perché deve realizzare una ricetta perfetta.
18:25 - 18:45
Japanizi: Going, Going, Gong!
I concorrenti devono consegnare le pizze su un ponte traballante vestiti da fette. Le squadre devono quindi cercare gli anelli in una ciotola di panna montata.
18:45 - 19:00
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Sistemato per le feste; La mia vita da cane
Alvin accusa Dave di essere un genitore assente e di non seguirlo negli studi, motivo per cui i suoi voti sono pessimi. La signorina Miller inizia a curare il cagnolino di un'amica.
19:00 - 19:10
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Love Song; Bubble Wrap
Dave scrive una canzone d'amore di successo da una poesia che ha trovato. Poiché Simon ha scritto la poesia, teme che il suo segreto venga a galla.
19:10 - 19:25
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Mr. Lou; Chess Mate
Lo strano progetto artistico di Theo riscuote un grande successo e ora ha degli ammiratori sui social media, il che è fantastico, finché qualcuno non hackera la sua pagina.
19:25 - 19:50
Il barbiere pasticciere
Gomboppang va di fretta perché in ritardo per un incontro, quando recupera per caso il portafoglio di una ragazza che è stata derubata. La donna chiede a Gomboppang di uscire, dicendo che vuole offrirgli una cena per ringraziarlo dell'aiuto.
19:50 - 20:15
Il barbiere pasticciere
Mentre pulisce la cantina, Wilk scopre per caso delle forbici magiche e acquisisce le abilità di un barbiere geniale; Brad e Wilk, troppo impegnati, trascurano i loro doveri di custodi delle salsicce.
20:15 - 20:40
Il barbiere pasticciere
In una città piena di ogni genere alimentare, il barbiere e maestro decoratore di torte Pan Barbiere offre rimedi e soluzioni brillanti che cambiano nettamente la vita ai clienti del suo salone.
20:40 - 21:05
Zig & Sharko
Il prezzemolo
Marina ha un grosso pezzo di prezzemolo tra i denti. Disgustato, Sharko distoglie lo sguardo dalla sirena mentre cerca di farle capire quale sia il problema. Zig, nel frattempo, approfitta della situazione per catturare Marina.
21:05 - 21:25
Zig & Sharko
Il labirinto
Dopo un inseguimento, Sharko, Marina e Zig si ritrovano nella sala motori. Zig tenta, ancora una volta, di catturare la sirena, mentre Sharko cerca disperatamente di individuare l'uscita.
21:25 - 21:40
Le avventure di Bernie
Bernie costruisce un razzo per raggiungere Zig, ma il Kraken ruba il pulsante di lancio. Lo nasconde nella sua tana e non lascia entrare Bernie nonostante le sue richieste.
21:40 - 22:05
Mermicorno: Starfall
Astra cerca di elaborare gli eventi dell'eclissi lunare, Sharkicorno arriva a nuove consapevolezze.
22:05 - 22:25
Japanizi: Going, Going, Gong!
I concorrenti vanno a caccia di una grande vittoria, ma nei due giochi successivi sono confusi e disorientati, ritrovandosi a dover combattere l'uno contro l'altro.
22:25 - 22:50
Japanizi: Going, Going, Gong!
I concorrenti imparano a loro spese che avere molte gambe e molte braccia non rende necessariamente le cose più facili. L'importante è non far scoppiare le bolle di sapone, perché è questo che dà loro accesso al girone finale.
22:50 - 23:00
MACA&RONI
Maca e Roni sono affascinati da un robot creato dal dottor Albert, che ha il suo stesso aspetto ed è capace di compiere il suo lavoro.
23:00 - 23:15
MACA&RONI
Quando Maca e Roni bagnano il robot del dottor Albert dandogli un bicchiere di succo di frutta, il robot si guasta e inizia ad attaccarli.
23:15 - 23:25
MACA&RONI
Roni si offre di cucinare quando il loro robot, che di solito svolgeva questo compito, si guasta. Le cose prendono una piega disastrosa quando Maca e il dottor Albert si rendono conto che Roni non è in grado di sentire il sapore del cibo.
23:25 - 23:35
MACA&RONI
Maca e Roni rovinano per sbaglio le tessere del domino per un concorso a cui il dottor Albert stava lavorando da ore, e cercano di aiutarlo a rifarle.
23:35 - 23:45
MACA&RONI
In una notte di tempesta, le luci del laboratorio si spengono. L'unico modo per riattivare la corrente è scendere nel seminterrato e accendere il generatore.
23:45 - 23:55
MACA&RONI
Maca gioca di nascosto con il teletrasporto del dottor Albert e si ritrova accidentalmente sulla luna. Maca deve trovare il modo di tornare a casa.
23:55 - 00:05
MACA&RONI
Il dottor Albert acquista un quadro molto costoso durante un'asta, ma Roni vi rovescia accidentalmente una bevanda. Tuttavia, Roni crede di poter ricreare facilmente l'opera.
