Programm
02:55 - 06:00
Fin des programmes
Fin des programmes.
06:00 - 06:15
Robin des Bois : malice à Sherwood
Un roi de trop
Pendant l'absence de son frère, pour gagner la confiance du peuple, le Prince Jean force un villageois, sosie de Richard, à se faire passer pour le roi et à agir comme un tyran, mais Robin ne tarde pas à comprendre la supercherie.
06:15 - 06:25
Robin des Bois : malice à Sherwood
Tuck le valeureux
Tuck a fait preuve de beaucoup de courage en s'opposant à l'expulsion de Rick le pouilleux, un enfant avec des poux, mais ses parents ne font que remercier Robin. Jaloux, Tuck entreprend de prouver qu'il est aussi brave que son célèbre ami.
06:25 - 06:40
Robin des Bois : malice à Sherwood
Le carrosse fantôme
Un mystérieux carrosse sans chevaux sème la terreur dans les rues de Nottingham. Selon la légende, seul un courageux chevalier pourra délivrer le village de cette malédiction. Robin est sur le coup.
06:40 - 06:45
Robin des Bois : malice à Sherwood
Ce brigand de Robin
Isabelle a été enlevée par des brigands qui la prennent pour une princesse. Alors que Robin se lance à leur poursuite pour la libérer, le prince Jean parvient à convaincre les villageois que Robin est le vrai coupable.
06:45 - 07:00
Robin des Bois : malice à Sherwood
Un héros nommé Petit Jean
Nottingham est touché par une série de vols mystérieux et Petit Jean se voit confier toutes les économies des villageois. Alors que Robin et ses amis se promènent dans le marché, le voleur frappe à nous en s'en prenant à Alissandre, une fromagère.
07:00 - 07:10
Sonic Boom
La vache fofolle
Eggman envoie une vache robotisée détruire Sonic, mais Tails la reprogramme accidentellement pour qu'elle détruise Eggman. Sonic et Tails décident alors d'aider Eggman à détruire le robot.
07:10 - 07:20
Sonic Boom
Knuckles de la poisse
Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles aurait-il la poisse ? Lui en tout cas ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance.
07:20 - 07:35
Sonic Boom
Coaching perdant
Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach de développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique.
07:35 - 08:00
Sonic Boom
Devenir un génie du mal en dix leçons
Tails invente une machine qui cueille les baies des arbres. Cependant, cette machine devient incontrôlable et détruit tout un jardin.
08:00 - 08:25
Pokémon : les horizons
Le trésor volé
Liko et Rhod veulent en savoir plus sur les Poké Balls anciennes. Diana leur suggère d'aller voir son ami antiquaire, Tepen. Après avoir examiné la Poké Ball, Tepen dit ne pouvoir les aider. Puis Rhod réalise que sa Poké Ball ancienne a disparu.
08:25 - 08:45
Pokémon : les horizons
Oria et la fabricante de Poké Balls
En quête d'informations sur les Poké Balls anciennes, les Électacleurs Volants visitent une fabrique artisanale de Poké Balls. La fabricante, Karla, crée des designs uniques, mais par manque d'entretien, son usine produit des résultats décevants.
08:45 - 09:10
Pokémon : les horizons
Glissade et crash ! Un pokémon mystérieux !
À bord du Brave d'Oliville, Rhod et Friede sont en plein combat lorsque Chochodile glisse soudainement sur un étrange liquide violet. Puis, Liko entend un bruit mystérieux venir d'une autre pièce. Les jeunes Dresseurs enquêtent.
09:10 - 09:35
Avatar, le dernier maître de l'air
Les jours d'errance d'Appa
Cet épisode est un flash-back retraçant le voyage d'Appa jusqu'à Ba Sing Se, où il se fait d'abord capturer dans le désert par les maîtres des sables (près de la bibliothèque) qui le revendent à un directeur de cirque.
09:35 - 10:00
Avatar, le dernier maître de l'air
Le lac Laogai
Katara, durant une campagne de recherche d'Appa, croise Jet. Visiblement, celui-ci se comporte étrangement et malgré les tentatives de ses comparses, nie tout événement depuis son arrivée.
10:00 - 10:25
Avatar, le dernier maître de l'air
Le roi de la Terre
Aang, Katara, Sokka et Toph tentent par de nombreux moyens de persuader le Roi de la Terre de la terrible vérité que Long Feng lui a cachée : la Nation du Feu veut détruire le Royaume de la Terre ; mais le Roi reste incrédule à ces révélations.
10:25 - 11:00
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
Un combat qui roule
Les maîtres élémentaires restants s'affrontent aux patins à roulettes. Cole, Karlof et d'autres éliminés sont contraints de travailler dans l'usine de nouilles de Chen.
11:00 - 11:30
Inazuma Eleven GO
La Naissance de l'équipe du collège Raimon !
Mark Evans est interviewé par la journaliste et revient sur le parcours de l'équipe de Raimon.
11:30 - 11:50
Inazuma Eleven GO: Chrono Stone
Le football a disparu
Après avoir enseigné le football à de jeunes enfants, Arion revient au collège Raimon mais s'aperçoit que le football n'existe plus à Raimon et ses amis l'ont oublié.
11:50 - 12:15
Foot 2 rue
Duel au vieux port
Plusieurs pensionnaires s'échappent du vieil Institut Riffler et constituent une équipe de foot de rue, mais le match est bientôt interrompu par la police.
12:15 - 12:40
Foot 2 rue
Goal surprise
Une cérémonie est organisée en l'honneur du fondateur de l'Institut, mais Éloïse, la dernière héritière de la dynastie, refuse d'y assister.
12:40 - 12:50
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Le diable s'habille en Rodentia
Le rêve de Brittany de devenir créatrice de mode tourne au cauchemar quand toutes ses idées sont volées à son nouveau travail.
12:50 - 13:00
Alvinnn !!! et les Chipmunks
La journée des métiers
Alvin soupçonne Dave d'être l'auteur du vol à la banque quand celui-ci commence à agir de manière suspecte et offre des cadeaux aux garçons.
13:00 - 13:15
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Bête de somme
Dave demande à Simon de faire un peu de vide, malheureusement certaines de ses expériences les plus dangereuses terminent entre de mauvaises mains.
13:15 - 13:25
Alvinnn !!! et les Chipmunks
La reine des abeilles
La peur des abeilles de Brittany se transforme en admiration quand elle est réduite à leur taille et expérimente la vie comme une abeille.
13:25 - 13:35
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Le camp spatial
Théodore est en plein cauchemar lorsque son ami Alvin le réveille pour lui apprendre qu'ils ont été sélectionnés par l'académie de vols interstellaires. Les Chipmunks et les Chipettes vont alors en formation au camp spatial.
13:35 - 13:45
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Chocolat super chaud
Théodore a le moral à zéro après s'être brûlé la langue avec du chocolat super chaud et perdu le sens du goût.
13:45 - 14:00
Alvinnn !!! et les Chipmunks
La soirée pyjama de Théodore
Théodore voudrait passer plus de temps avec ses amis. Mais il peine à surmonter son appréhension des soirées pyjama. Il décide néanmoins de passer la nuit chez Kevin, sans Alvin ni Simon.
14:00 - 14:10
Underdog
La tip-top moumoute
Aux côtés de ses amis la Dog Force, une bande de chiens super-héros, Underdog protège sa ville contre les menaces les plus folles. À la moindre alerte, ils bondissent en action, cape au vent !
14:10 - 14:30
Underdog
La mini Dog Force
Aux côtés de ses amis la Dog Force, une bande de chiens super-héros, Underdog protège sa ville contre les menaces les plus folles. À la moindre alerte, ils bondissent en action, cape au vent !
14:30 - 14:35
Jamie a des Tentacules
Ça commence comme ça
Pendant que Nerdy choisit une BD dans son magasin habituel, Jamie raconte à Mitch comment et pourquoi il est arrivé sur Terre.
14:35 - 14:45
Jamie a des Tentacules
Commando camping
Jamie doit absolument s'endurcir pour mieux résister aux Vloks : c'est un ordre de son père. Nerdy, toujours prêt à aider son copain, a la solution, un truc horrible, carrément atroce : faire du camping.
14:45 - 15:00
Jamie a des Tentacules
Pacte de paix au fond du jardin
Afin d'échapper à la guerre qui fait rage entre les Gogs et les Blarbs, la mère de Jamie trouve refuge chez Nerdy. Elle se montre tellement envahissante que Nerdy et Jamie décident de mettre fin à la guerre.
15:00 - 15:10
Jamie a des Tentacules
Fini de dormir
Jamie n'a pas besoin de dormir, mais la nuit, il en a marre de rester seul pendant que tout le monde roupille. Quand il comprend que les humains dorment la nuit, Jamie résout le problème : il arrête la rotation de la planète et la nuit disparaît.
15:10 - 15:25
Jamie a des Tentacules
Tentacule Man
D'après Mitch, le copain libraire de Nerdy, Jamie ressemble à Tentacule Man, un héros de BD. Jamie enlève aussitôt son costume d'humain pour dédicacer des albums. Nerdy parvient à convaincre les clients que Jamie est un acteur déguisé.
15:25 - 15:35
Héros à moitié
Braquage avec les pieds
Mo a oublié de faire son devoir d'art plastique et attrape le premier objet à sa portée et le rend. Mais l'objet se fait confisquer par M. Brick et il va devoir organiser un vol en toute discrétion dans le bureau de M. Brick.
15:35 - 15:45
Héros à moitié
Rodolf man
Rodolf est triste de ne pas être un super-héros. Mo crée des illusions pour lui faire croire qu'il a des pouvoirs. Le subterfuge fonctionne un peu trop bien.
15:45 - 15:55
Héros à moitié
Samomorphose
Mo et Sam vont aller chez leur papa respectif, mais vu les activités de chacun, ils préféreraient aller chez l'autre. C'est alors que leur vient l'idée de changer de papa le temps du week-end.
15:55 - 16:10
Héros à moitié
Filtre beau gosse
Pour plaire à Stella, Mo utilise un pouvoir qui donne un filtre smartphone dans la vraie vie. Mais à moitié, ce n'est pas le bon filtre. Mo est désemparé, mais Sam est aux anges, car elle ne fait pas peur aux animaux.
16:10 - 16:25
Héros à moitié
Sam dans la toile
Sam a eu une mauvaise note à sa dernière interro : 17/20. Ce qui fait passer sa moyenne en dessous de 19. Elle décide d'aller modifier ses notes dans le bulletin en ligne en entrant dans le PC de M. Brick.
16:25 - 16:45
Foot 2 rue
Visite surprise
Les Bleus doivent absolument gagner leur prochain match contre les As de Cœur pour espérer rester dans la course à la victoire.
16:45 - 17:15
Foot 2 rue
Le grand saut
Les Bleus affrontent les Torpilleurs sur un terrain quasiment posé sur la mer, mais Assâad a peur de l'eau. Voilà un problème de taille !
17:15 - 17:40
Beyblade X
Le chemin du dragon
En cherchant un adversaire puissant, Khrome tombe sur Byte. Se déclarant lui-même Pro de l'Ombre, Byte défie Khrome dans un combat.
17:40 - 18:00
Beyblade X
Une âme de blader
Sigrid apprend l'existence du mentor de Ciel, Ginro, et lui rend visite dans l'espoir de devenir plus forte. Malgré la volonté de Ginro de ne pas prendre d'apprentis, Sigrid refuse d'abandonner. Ginro accepte finalement de devenir son professeur.
18:00 - 18:25
Ninjago : Traqués
Des leçons pour un maître
Garmadon, furieux, commence à détruire Ninjago City avec Colossi. Dans le Premier Royaume, les chasseurs de dragons libèrent les ninjas et Faith, après avoir réalisé qu'Iron Baron n'agit que dans son propre intérêt.
18:25 - 18:50
Ninjago : Traqués
Le destin du ninja vert
Wu et les ninjas reviennent à Ninjago, où ils retrouvent leurs amis. Nya met Skylor à l'abri pendant que les autres se portent au secours des civils avant d'affronter Colossi. Lloyd et Wu, eux, combattent Garmadon.
18:50 - 19:00
Sonic Boom
Un gars normal
Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village.
19:00 - 19:15
Sonic Boom
Deux pour le prix de deux
Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il est bien différent de l'original.
19:15 - 19:25
Sonic Boom
La bonne résolution
En ralentissant le temps, Eggman aurait-il enfin une chance de pouvoir vaincre Sonic avant la fin de l'année ?
19:25 - 19:40
Sonic Boom
Le roi cubot
Cubot et Orbot découvrent un groupe de prototypes Cubot rejetés qui se cachent dans la jungle. Ils demandent à Sonic et Tails de les aider et de les protéger.
19:40 - 19:50
Sonic Boom
Il y a un nouveau méchant en ville
Long et parsemé d'embûches est le parcours du jeune stagiaire Dave, pour devenir le plus grand génie du mal.
19:50 - 20:05
Sonic Boom
La guerre des boys band
Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Les garçons montent alors leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame.
20:05 - 20:25
Pokémon the Series: Johto League Champions
L'arc-en-ciel
Les amis sont en route pour Oliviana City lorsqu'ils remarquent une mystérieuse lueur dans le ciel. Peu après, ils tombent sur une ville dévastée, dont il ne reste que des ruines. Les trois amis suspectent un lien.
20:25 - 20:45
Pokémon the Series: Johto League Champions
Le petit voleur
Sur la route qui les mène à Oliville, Sasha et ses amis rencontrent un adorable Pokémon, qui plaît tout particulièrement à Ondine.
20:45 - 21:10
Pokémon the Series: Johto League Champions
La photo de mariage
Todd, photographe et vieil ami des trois, est à la recherche du célèbre Pokémon Arctique. En route vers Oliviana City, les quatre se rencontrent et Ash, Misty et Rocko décident d'aider Todd dans sa quête.
21:10 - 21:30
Pokémon the Series: Johto League Champions
La fièvre des sources
Avec Todd, les amis recherchent le légendaire Pokémon Arctique dans une chaîne de montagnes. Pendant une pause, ils rencontrent quelques grinceurs, mais la Team Rocket les poursuit parce que les grinceurs ont un bon nez.
21:30 - 22:00
Pokémon the Series: Johto League Champions
Vive le vent d'hiver
Au sommet d'une montagne, Todd et ses trois amis découvrent enfin l'Arctique Pokémon. Lorsque Todd veut enfin prendre sa photo, Arktos est attaqué par la Team Rocket. Les amis font tout ce qu'ils peuvent pour arrêter leurs adversaires.
22:00 - 02:55
Programmes de nuit
Programmes de nuit.
