Programm
00:05 - 00:15
Lou et sa petite troupe
On applaudit
Lou est découragée quand son concert de xylophone ne suscite pas les réactions attendues.
00:15 - 00:25
Lou et sa petite troupe
Le jeu de l'ascenseur
Lou ne remarque pas que Biba a peur du jeu qu'elle a imaginé.
00:25 - 00:30
Interstellaire Ella
Une étoile dans le ciel
C'est l'anniversaire de la mère d'Ella. Cette dernière rêve de lui offrir quelque chose de spectaculaire. Quand elle croise Slippy et Madhu, tout le monde y va d'idées originales, mais rien ne semble convenir tout à fait à Ella.
00:30 - 00:40
Interstellaire Ella
Le mystère de la méduse
Quand un jouet disparaît au Quartier général, Slippy soupçonne la mythique méduse géante de l'avoir volé. Ella, qui ne croit pas à cette légende, est sceptique. Déterminé, Slippy part vers Jupiter.
00:40 - 00:45
Interstellaire Ella
La course folle de l'astromobile
Ella trouve la roue manquante du Lunokhod 1 juste à temps pour l'ouverture du musée lunaire de son père. Découvrant que le Lunokhod fonctionne à l'énergie solaire, Slippy, Ella et Clic cherchent à le démarrer à nouveau, mais l'engin s'emballe.
00:45 - 00:50
Interstellaire Ella
Les chasseurs de trésors
Quand le père d'Ella leur donne une carte au trésor, Ella et ses amis partent à la recherche de ce dernier. Mais Ella, impatiente, saute des étapes. Cette stratégie finit par se retourner contre elle et nuit même à la recherche du trésor.
00:50 - 01:00
Interstellaire Ella
À la vitesse Ella
Ella se prépare pour la journée des étoiles filantes en famille. Cependant, quand Mahdu puis Slippy lui demandent de l'aide, elle ne peut refuser. Sera-t-elle capable de tout faire : aider ses camarades et participer à l'activité familiale du jour ?
01:00 - 01:10
Alice & Lewis
À fond la caisse
À peine arrivée au Pays des Merveilles, Alice provoque un malheureux accident et envoie la Roulotte en plein dans la table de goûter de la Reine. En colère, sa Majesté décide de bannir la roulotte à tout jamais.
01:10 - 01:20
Alice & Lewis
Un cache-cache de folie
Les habitants du Pays des Merveilles sont nerveux, car c'est le jour de la cachette. Quiconque n'est pas trouvé disparaîtra pour toujours. Alice ne connaît pas cette règle et se cache si bien que personne ne peut la trouver.
01:20 - 01:30
Alice & Lewis
Safari Tweeboutchoux
Alice et ses amis partent à l'aventure dans la nature pour traquer les CutieTwees, des créatures magiques qui recouvrent le Pays des Merveilles de couleurs vives.
01:30 - 01:40
Alice & Lewis
Ahahahah !
Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur le Pays des Merveilles, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin. À chaque fois qu'elle se rend au Pays des Merveilles, c'est une nouvelle aventure rocambolesque qui commence !
01:40 - 01:50
Alice & Lewis
Une tête trop remplie
Lewis aide Alice à apprendre les maths pour un concours à l'école. Sa méthode est tellement efficace qu'Alice apprend tout. Or, les maths du Pays des Merveilles n'ont rien avoir avec celles du monde réel.
01:50 - 02:00
Alice & Lewis
On tourne !
Alice et Lewis veulent faire un film comme cadeau d'anniversaire pour les jumeaux, mais la reine veut un rôle et commence à se comporter comme une diva.
02:00 - 02:10
Bugs Bunny Constructeurs
Le terrain de base-ball
Pas de clients aujourd'hui pour les Bricoleurs, qui décident de construire un terrain de base-ball afin de disputer un match contre Pétunia et son équipe. Tout se passe pour le mieux, mais un conflit éclate dans l'équipe : qui sera lanceur ?
02:10 - 02:20
Bugs Bunny Constructeurs
Le Ranch de Sam le Pirate
Les Looney Builders sont engagés par Yosemite Sam pour construire un ranch touristique. Sam bouscule l'équipe, ce qui nuit à leur travail.
02:20 - 02:30
Bugs Bunny Constructeurs
La croisière s'amuse
Mac et Tosh demandent à Bugs et aux bricoleurs de leur construire un bateau pour y faire la fête. Tweety fait une erreur et a peur de demander de l'aide.
02:30 - 02:40
Bugs Bunny Constructeurs
La course à l'étoile dorée
Maureen fait appel à Bugs et les bricoleurs pour construire une course d'obstacles à ses élèves, cependant Lola n'écoute pas son équipe.
02:40 - 02:50
Bugs Bunny Constructeurs
Le voyage en ballon
Mac demande à Looney Construction de lui construire une montgolfière afin de participer à un festival. Tosh n'est pas emballé, car il n'est pas rassuré à l'idée de s'envoler.
02:50 - 03:00
Bugs Bunny Constructeurs
L'école aquatique
Maureen, une institutrice, fait appel aux Bricoleurs afin qu'ils réalisent une nouvelle école pour tous ses élèves. Le seul problème est qu'ils devront la construire au fond de l'océan.
03:00 - 03:10
Bugs Bunny Constructeurs
La hutte
Alors qu'ils sont en vacances, les bricoleurs de Looney Construction font la connaissance de Coco qui leur demande de lui construire un minicomplexe balnéaire à sa taille.
03:10 - 03:20
Batwheels
Nightbike
Nightbike, la moto de Nightwing, est à Gotham et Bibi n'a qu'à bien se tenir. Les deux motos se lancent dans des acrobaties effrénées pour voir qui sera la meilleure. Elles finiront par comprendre que c'est en unissant leurs forces q.
03:20 - 03:30
Batwheels
Peinture à paillettes
Moe a fabriqué une toute nouvelle peinture pailletée. Les Batwheels organisent alors un concours de talent pour trouver lequel d'entre eux aura droit à un coup de peinture.
03:30 - 03:40
Batwheels
1,2,3, Sauteur !
Après une course-poursuite avec Farceur, Bam se retrouve couvert de Fluide Rebondisium. Pour mettre un terme aux bêtises de Farceur, notre jeune héros doit apprendre à maîtriser sa nouvelle et surprenante façon de se déplacer.
03:40 - 03:50
Batwheels
Voltiges aériennes
Batwing et Goldie participent en cachette au meeting aérien de Gotham. Quand Batman appelle Wing pour une mission, elle doit choisir entre gagner la compétition et remplir son rôle de héros.
03:50 - 04:00
Batwheels
Mission : Peluche en détresse
Flamme emprunte une peluche à Buff sans lui demander la permission. Bien mal lui en a pris ! La licorne en peluche se retrouve entre les roues de la Légion du Vroum et Flamme n'aura pas d'autre choix que d'avouer.
04:00 - 04:10
Les mésaventures de Maître Moley
Le rectangle magique
Lorsqu'un téléphone portable tombe du ciel dans le parc Roley Poley, toute la ville est hypnotisée par cet étrange appareil. Moley doit alors rompre le charme qu'il exerce sur eux.
