Program
00:15 - 00:35
SuperChatons
Diamond le canard/ Le monstre mystérieux
Les SuperKitties et Willa empêchent M. Patte-de-Chien de voler un diamant spécial en forme de canard caché dans la Jungle Sauvage. Les SuperKitties et Willa aident Zsa-Zsa, qui dit avoir vu un monstre.
00:35 - 00:55
SuperChatons
Les SuperChatons et la rose de la jungle / Les SuperChatons et la splendide pierre précieuse
Rastucieuse sème la panique en déréglant la météo pour que la rose de la jungle éclose plus tôt. Les SuperChatons doivent récupérer l'œuf d'un papa oiseau, que Chapardeur a accidentellement volé.
00:55 - 01:15
SuperChatons
Le camion farceur/ Pagaille dans la jungle
Rastucieuse manipule Romuald, le robot-cochon, pour qu'il vole des objets. Les SuperChatons doivent les arrêter ! Chat Pardeur et sa cousine Sassy sèment la pagaille dans la jungle.
01:15 - 01:25
SuperChatons
Les SuperChatons et la Pieuvre-Robot
Bitsy se sent remplacée quand Sparks rend le Super-Robochaton rapide pour arrêter la Pieuvre-Robot.
01:25 - 01:50
Spidey et ses amis extraordinaires
Trafic perturbé / L'Homme-Sable et les tortues
La Team Spidey essaie d'empêcher Gobby de prendre définitivement le contrôle de tous les véhicules. La Team Spidey décide d'aider les tortues à vaincre le château de sable géant de Sandman.
01:50 - 02:15
Spidey et ses amis extraordinaires
La sieste avant tout; La chasse aux lapins
Black Cat est en train de voler des peluches et seule l'équipe Spidey peut l'arrêter. L'équipe Spidey fait tout ce qu'elle peut pour sauver Buns Buns, la lapine de Hulk qu'Octopus a multipliée.
02:15 - 02:40
Spidey et ses amis extraordinaires
Électricité naturelle / La reine des stratagèmes
À l'aide de son boîtier ganté électrique, Électro vole l'électricité de la ville générée par une nouvelle éolienne. Par ailleurs, les super-héros de l'équipe Spidey essaient d'empêcher des méchants de faire un concert à leur place.
02:40 - 03:05
Les RoboGobo
Un petit bruit bien embêtant; Tous en scène
Les Robogobo doivent capturer un criquet sans faire de bruit avant qu'il ne réveille l'animal dont s'occupe le Docteur Vaughn. Dax et Booster empêchent la Furtive de voler le rôle principal d'une pièce de théâtre.
03:05 - 03:30
Les RoboGobo
L'équipe des méchants
Quand tous les méchants décident de former une équipe, les Robogobo doivent devenir les Robo-Jumbo pour les arrêter.
03:30 - 03:55
Robogobo
Pizza Panic/ Crab-Tastrophe!
Dax tente de convaincre l'équipe RoboGobo de se mettre d'accord sur la façon d'arrêter un Gimme Pig voleur de poissons. Shelly et Wingo essaient de prouver qu'ils sont sérieux en gardant Crabitha.
03:55 - 04:00
Bluey
Les montagnes bleues
Bluey, Bingo, Maman et Papa jouent aux marionnettes, explorant la terre au-delà des Montagnes bleues où ils déjouent le Renard effronté pour trouver les lits les plus doux du monde.
04:00 - 04:10
Bluey
La piscine
En préparant leurs affaires pour aller à la piscine, Bluey et Papa se moquent de Maman, car ils la trouvent excessive dans son organisation. Or, en arrivant à la piscine, ils réalisent qu'elle avait raison, puisqu'ils ont oublié le plus important.
04:10 - 04:20
Bluey
Le magasin
La marchande est le jeu favori de Bluey et ses amis, quand ils peuvent commencer. Avec Bluey qui remet en question les règles et change les rôles, ça pourrait durer toute la journée.
04:20 - 04:21
Bluey
Le chariot
Papa amène Bluey et Bingo en chariot au parc ; mais la patience de Bluey est mise à l'épreuve quand Papa continue de s'arrêter et de discuter avec d'autres adultes.
04:21 - 04:30
Bluey
Taxi
Il pleut et Bluey joue au taxi à l'intérieur. Son premier client (Papa) est un homme d'affaires pressé qui veut aller à l'aéroport sans tarder. Bingo lui promet d'y arriver sans retard, mais prend en charge un second passager.
04:30 - 04:35
Bluey
La plage
À la plage, Maman part se promener au bord de l'eau, et Bluey tente de la rattraper. En chemin, elle fait toute une série de rencontres qui la stimulent et la mettent à l'épreuve dans cette toute première aventure en solitaire.
04:35 - 04:40
Bluey
Les pirates
Bluey, Bingo et Missy jouent aux pirates dans le hamac, c'est l'aventure en haute mer. Mais il leur faudra du courage pour braver tempêtes et attaques de baleines.
04:40 - 04:45
Bluey
Les grands-mères
Bingo et Bluey restent coincés sur une question en jouant à un jeu de mamies. Alors, ils appellent Nana pour savoir si les mamies peuvent danser.
04:45 - 04:55
Bluey
La crique
Papa et les enfants décident de partir vers le ruisseau près de chez eux après avoir profité de l'aire de jeux. Les yeux de Bluey sont ouverts sur la beauté du monde naturel.
04:55 - 05:00
Bluey
Les fées
Lorsque la maison de Bluey est envahie par des fées espiègles, toute la famille travaille ensemble pour chasser ces lutins invisibles.
05:00 - 05:10
Bluey
Le travail
Bluey et Bingo jouent au "travail" et se font embaucher dans la fabrique de tuyaux de leur père. Cependant, quand Bluey prend la direction, Papa trouve son nouveau patron très sévère en lui interdisant de danser.
05:10 - 05:35
Spidey et ses amis extraordinaires
La malédiction de Corn Dog King ; Le vol d'Halloween de Zola
Corn Dog King hante le parc d'attractions en gâchant les plaisirs d'Halloween. De son côté, Zola jette un sort aux adultes pour qu'ils lui apportent tous leurs bonbons d'Halloween.
05:35 - 06:00
Spidey et ses amis extraordinaires
Le joyau magique; Une nuit comme en plein jour
Les héros empêchent le Bouffon Vert et Rhino de semer la pagaille, mais le joyau de Reptil les change tous en dinosaures. L'équipe Spidey empêche Electro de perturber les animaux nocturnes de la forêt.
06:00 - 06:25
La Maison de Mickey+
Bébé Pluto
Le Professeur Von Drake et Pluto sont transformés en bébés par la nouvelle machine du Professeur. Mickey et ses amis utilisent leurs maxi-outils pour leur faire retrouver leur état normal.
