Boing I

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Boing I is a television channel available in Switzerland, primarily targeting a younger audience with animated series and entertainment programming. Its schedule is built around cartoons and youth-oriented shows, often drawing from international catalogs dubbed or subtitled in French, reflecting the language region it serves. The channel focuses on providing a consistent lineup of animated content suitable for children and pre-teens, without venturing into news, sports, or adult-oriented genres. Viewers can access Boing I through standard cable and satellite providers within the country, with no live streaming or on-demand services officially listed for the channel.

Uncle Grandpa
Předchozí
16:15–16:25
Uncle Grandpa
Uncle Grandpa
Teď
16:25–16:40
Uncle Grandpa
15m left
Teen Titans Go!
Další
16:40–16:50
Teen Titans Go!
Program
Uncle Grandpa
15:50 - 16:05
Uncle Grandpa
Il robot della perfezione
Uncle Grandpa aiuta un bambino che non riesce a fare nulla come si deve trasformandolo in un robot votato alla perfezione. Tuttavia, il robot scopre le imperfezioni di Grandpa e cerca di annientarlo.
Uncle Grandpa
16:05 - 16:15
Uncle Grandpa
Gioca con me
Pizza Steve ha comprato una nuovissima e fantastica postazione da gioco, ma Uncle Grandpa preferisce giocare col semplice e un po' obsoleto gioco di Mister Gus. Vediamo se cambierà idea.
Uncle Grandpa
16:15 - 16:25
Uncle Grandpa
In biblioteca
Uncle Grandpa ama moltissimo leggere e prende sempre in prestito dalla biblioteca comunale il suo libro preferito. Tuttavia, ogni volta, si dimentica di riconsegnarlo all'istituto.
Uncle Grandpa
ŽIVĚ 16:25 - 16:40
Uncle Grandpa
Ancora altri corti
Uncle Grandpa si mette a leggere le avventure a fumetti di Strambo Man, un grande supereroe impegnato a combattere contro il perfido Pierre, un contrabbandiere di formaggi francesi.
Teen Titans Go!
16:40 - 16:50
Teen Titans Go!
Il viaggio dei pioneri
I Titans si lamentano del caldo, ma per pigrizia nessuno accende il condizionatore. Robin, pensando che si siano rammolliti, decide di intraprendere un viaggio sulla Pista dell'Oregon.
Teen Titans Go!
16:50 - 17:05
Teen Titans Go!
L'avocidolo
Robin scopre che l'avocado gli dà un potere inarrestabile e ruba un deposito intero del frutto tropicale, trasformandosi in Avocidolo. Vediamo se i Titans saranno in grado di fermarlo.
Teen Titans Go!
17:05 - 17:15
Teen Titans Go!
Lezioni di storia
Robin, vestito da Napoleone Bonaparte, decide di insegnare la storia ai Titans. Nonostante le sue buone intenzioni, a loro non importa e iniziano a inventare delle storie fantastiche.
Teen Titans Go!
17:15 - 17:25
Teen Titans Go!
Il bacio di Stellarubia
Robin decide di imbustare la sua mano per preservare il bacio che gli ha dato Stellarubia. Nonostante questo, però, accade qualcosa di molto strano: la mano si trasforma in una mano zombie.
Teen Titans Go!
17:25 - 17:40
Teen Titans Go!
Robin perde la voce
Cyborg ha giocato a flick con Bibi e non può chiedergli una fetta di pizza. Stellarubia trova questo gioco divertente e vuole partecipare anche lei. Robin si imbarca in una nuova ed emozionante presentazione.
Teen Titans Go!
17:40 - 17:50
Teen Titans Go!
Un bastone per amico
Robin convoca tutti i suoi amici per una riunione. Spiega loro che non sono abbastanza seri e che passano troppo tempo a divertirsi. Intanto, loro iniziano a pensare che abbia un rapporto anomalo con il suo bastone.
Teen Titans Go!
17:50 - 18:10
Teen Titans Go!
Terr-izzato
Beast Boy è convinto che Terra sia la sua nuova ragazza. Nonostante questo, Corvina sospetta che lei abbia delle motivazioni nascoste e che voglia scoprire le debolezze dei Titans.
Lo straordinario mondo di Gumball
18:10 - 18:20
Lo straordinario mondo di Gumball
Musica a colori
Palloncino ha perso la fede nell'umanità e vede il mondo in bianco e nero. Gumball riporterà i colori cantando.
Lo straordinario mondo di Gumball
18:20 - 18:40
Lo straordinario mondo di Gumball
Il candidato
Un gruppo di ragazzi resta sfortunatamente bloccato all'interno della scuola in seguito ad una festa di beneficenza per i loro genitori. Gumball viene eletto come leader, ma succede il caos.
Lo straordinario mondo di Gumball
18:40 - 18:50
Lo straordinario mondo di Gumball
Il piano
I ragazzi trovano nella spazzatura la lettera di un misterioso spasimante della madre, per cui mettono in moto un piano perfetto per allontanare l'intruso. Tuttavia, si rivela tutto inutile.
Lo straordinario mondo di Gumball
18:50 - 19:05
Lo straordinario mondo di Gumball
Cose a caso
Sarabanda di oggetti loquaci e canterini che vivono una vita sconosciuta ai protagonisti, ma non meno interessante. Insomma, un episodio dal punto di vista delle cose.
Lo straordinario mondo di Gumball
19:05 - 19:15
Lo straordinario mondo di Gumball
Il finale
Un giorno, in casa Watterson arriva la resa dei conti, ovvero le conseguenze di tutte le follie commesse dalla famiglia. Intanto, il tempo concesso non basta per rimediare: è la fine.
Lo straordinario mondo di Gumball
19:15 - 19:30
Lo straordinario mondo di Gumball
Cambio di voce
Gumball e Darwin credono di poter restare per sempre dei bambini, ma in verità stanno crescendo molto rapidamente. Se ne accorgono nel momento in cui la loro voce inizia a cambiare.
Pets: Vita da animali
19:30 - 21:10
Pets: Vita da animali
Due cani fanno la conoscenza di un coniglio e la sua banda di amici ribelli e scatenati. Una commedia sugli animali domestici e su come trascorrono le proprie giornate quando li lasciamo soli per andare a scuola o a lavoro.
Adventure Time
21:10 - 21:25
Adventure Time
La casa è dove sei tu
Finn e Jake si sono stabiliti in una graziosa casetta nella foresta. Di notte, Jake racconta storie di vampiri per spaventare il suo amico, e ora sono terrorizzati dall'apparizione di Marceline, la regina dei vampiri.
Adventure Time
21:25 - 21:40
Adventure Time
La città dei ladri
Finn e Jake entrano in una strana città malmessa che ha la capacità di trasformare in ladro chiunque vi metta piede. Saranno spinti a comportarsi come dei veri e propri giustizieri.
Adventure Time
21:40 - 21:50
Adventure Time
Il giardino della strega
Per punirlo per aver rubato uno dei suoi dolcetti e poi mentito, Jake subisce un incantesimo da una strega, che lo deruba di tutti i suoi poteri magici, finché lui non si dimostra pentito.
Adventure Time
21:50 - 22:10
Adventure Time
Cingolino e le torte
Finn e Jake adorano scherzare e fare battute. Tuttavia, quando Jake lancia un sacco di burro fuso sulla testa di Finn, quest'ultimo pensa che sia un po' troppo e decide di vendicarsi. Crea quindi Cingolino, per punire Jake.
Captain Tsubasa
22:10 - 22:35
Captain Tsubasa
Il grande Wakabayashi torna in campo!
La squadra capitanata da Tsubasa può di nuovo contare su Wakabayashi, il quale si è ripreso dall'infortunio alla gamba che lo ha tenuto lontano dai campi di gioco per tutto il campionato.
Captain Tsubasa
22:35 - 23:05
Captain Tsubasa
Tenacia... soprattutto tenacia!
Il primo tempo della partita si conclude con la Nankatsu ancora in vantaggio. Tutti i tentativi di Kojiro di segnare da fuori area si sono rivelati vani e, durante l'intervallo, Takeshi lo accusa di aver tradito la filosofia di gioco del Meiwa.
Lo straordinario mondo di Gumball
23:05 - 23:15
Lo straordinario mondo di Gumball
L'epidemia
Nella scuola di Elmore scoppia un'inaspettata epidemia di gioia e la signorina Scimmia si ritrova a doverla fronteggiare, tutta da sola.
Lo straordinario mondo di Gumball
23:15 - 23:35
Lo straordinario mondo di Gumball
La clonazione
Gumball e Darwin scoprono in che modo creare dei cloni di Toast. Tuttavia, ben presto, qualcosa va storto e un clone cattivo rischia di mettere in serio pericolo la vita del loro amico.
Lo straordinario mondo di Gumball
23:35 - 23:45
Lo straordinario mondo di Gumball
La tartaruga
Gumball, Darwin e Anais ricevono in regalo una tartaruga. Quella che sembrava un dolce animaletto si rivela una bestiaccia malvagia, pronta a combinare disastri e mordere tutti quanti.
Lo straordinario mondo di Gumball
23:45 - 00:00
Lo straordinario mondo di Gumball
Zac
Gumball scopre sorprendentemente che il suo vero nome, in realtà, è Zac. In seguito a questa notizia, comincia a comportarsi da bulletto, rischiando di perdere la sua vecchia identità.