Program
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Compleanno con il cucciolo
Min, Jon e Miguel organizzano alcune delle attività preferite di Tango per il suo compleanno, ma con l'arrivo di un cucciolo di triceratopo, tutti i giochi sembrano pericolosi.
00:10 - 00:20
Sam il pompiere
L'orso di vimini
Trevor, Tom e Mush insegnano ai Pionieri come creare animali di vimini per riuscire a costruire insieme a loro l'orso più alto del mondo. Quando hanno finalmente finito, una svista provoca un disastro.
00:20 - 00:30
Sam il pompiere
Il castello gonfiabile
Norman e Mandy ignorano l'avvertimento di Mike di non usare il castello gonfiabile sulla spiaggia prima che lui abbia finito di montarlo e fissarlo. I due si ritrovano così alla deriva a bordo del castello.
00:30 - 00:40
Sam il pompiere
Ghiaccio bollente
Fuori gela, ma non tutto il male viene viene per nuocere, e Mike decide di costruire una pista di pattinaggio nel suo giardino in modo che i bambini possano divertirsi a giocare a hockey su ghiaccio.
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
Finché la barca va..
Charlie è andato in spiaggia insieme a James e Sarah, ma teme che, come ogni volta, farà qualcosa di sbagliato che si trasformerà in un disastro e lo farà apparire come un vero e proprio perdente.
00:50 - 00:55
Sam il pompiere
Fantasie di un ranocchio
I bambini si preparano per uno spettacolo acquatico in cui interpretano delle ranocchie. James è il piu' bravo e sarà il protagonista dello spettacolo. Il povero Norman è davvero deluso.
00:55 - 01:05
Sam il pompiere
Un Natale festoso
È Natale e Gareth desidera sorprendere i bambini con un'escursione in montagna, dove giocheranno con una slitta. Dimentica, tuttavia, di controllare le previsioni del tempo prima di partire.
01:05 - 01:15
Sam il pompiere
Il circo di Norman
Norman ha organizzato uno spettacolo circense al parco promettendo che sarà il più grandioso di tutti i tempi. Nel frattempo, il gestore del parco crea un modello di Pontypandy e desidera che tutti lo vedano.
01:15 - 01:25
Sam il pompiere
La sfida di Hannah
Hannah e Ben si preparano ad una traversata in kayak. Tuttavia, a causa dell'eccessiva foga, Ben si strappa una spalla e non riesce a pagaiare. Nel frattempo, sta calando la notte.
01:25 - 01:35
Sam il pompiere
Il giorno del pinguino
Un pinguino è scappato dallo zoo di Villanuova e tutti si stanno dando un gran da fare per ritrovarlo. Nicolas trova accidentalmente il pinguino sulla spiaggia e decide di portarlo a casa.
01:35 - 01:40
Sam il pompiere
La fiera di Pontypandy
Mentre tutti si sono riuniti a Pontypandy Park per la festa annuale, all'interno della tenda del magazzino contenente i fuochi d'artificio scoppia un incendio che minaccia di far esplodere tutto.
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Il tesoro di Pontypandy Pete
Penny e Sam trovano il relitto di una nave pirata leggendaria e, in mezzo ai reperti, un professore venuto da Newtown e Norman trovano il modo di ritrovare un misterioso tesoro sepolto.
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
Il progetto delle api di Pontypandy
Quando a Pontypandy servono più api, Mandy vuole solo attirare al suo albergo per insetti un numero maggiore di visitatori rispetto a quello del saccente James, ma finisce per appiccare un incendio.
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
Raggi laser ad alta potenza
Al garage, Joe, Hannah e James cercano di puntare un enorme raggio verso la luna per misurarne la distanza, ma Norman è terrorizzato perché ciò porterebbe gli uomini lunari a Pontypandy, mettendo tutti in pericolo.
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
Il super scooter delle consegne
Quando Bronwyn lancia il servizio di consegna a domicilio della Trattoria, Mandy vuole essere la fattorina più veloce di sempre. Quando i suoi freni si rompono, tocca al pompiere Sam salvarla prima che precipiti da una scogliera.
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Una vecchia amica in città
Trevor porta i pionieri all'isola di Pontypandy insieme a Tom Thomas per fargli guadagnare il badge per l'osservazione degli uccelli. Norman, Sarah, Mandy e James hanno acquistato il libro sugli uccelli, ma Tom vuole mostrargli una nuova app.
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
Sergente Sarah
Quando il sergente Ravani, Malcolm, Sam ed Ellie portano i cadetti alla stazione di polizia per imparare il loro lavoro, Sarah chiede di poter affiancare il sergente Ravani.
02:40 - 02:45
Simone
Salviamo capitan coniglio
Simon e la sua piccola banda di amici diventano supereroi e si trasformano. Hanno una missione importante, salvare il mondo dagli attacchi del terribile Professor Lupo.
02:45 - 02:50
Simone
Paura del buio
Simon e la sua piccola banda di amici diventano supereroi e si trasformano. Hanno una missione importante, salvare il mondo dagli attacchi del terribile Professor Lupo.
02:50 - 02:55
Simone
Il gioco del silenzio
Simone e Gaspare devono giocare senza far rumore per non svegliare il nonno che dorme. Il Professor Lupo li cattura e devono riusicre a scappare silenziosamente.
02:55 - 03:00
Simone
Il berretto di lana
Simone e Gaspare non possono uscire senza berretto, quindi restano in casa a giocare. Anche la nonna del Professor Lupo costringe il nipote a indossare un berretto.
03:00 - 03:05
Simone
Addestrare Super Elvis
Simone e Gaspare vogliono insegnare al cane dei loro nonni a dare la zampa, ma lui sembra non voler ascoltare nessun comando. I 2 fratellini quindi si trasformano in supereroi per addestrarlo.
03:05 - 03:10
Simone
Il ballo del bam bam
Simone convince Gaspare che il ballo del bam bam può trasformare i fiori in leccalecca, e suo fratello gli crede. Anche il Professor Lupo inganna i due conigli travestendosi da nonna.
03:10 - 03:15
Simone
Basta russare!
Simone e Gaspare dormono dai nonni nella stessa stanza di mamma e papà. I loro genitori russano rumorosamente e non li fa dormire. Simone li fa smettere, ma Gaspare vuole comunque giocare al posto di dormire.
03:15 - 03:20
Simone
Il compleanno di Nonna Lupo
Il Professor Lupo rapisce Simone e Ferdinando perché ha bisogno di aiuto per la festa di compleanno per Nonna Lupo, ma fatica ad accettare i loro consigli.
03:20 - 03:25
Simone
Le vacanze di Milù
È il giorno della partenza per le vacanze, ma il gatto Milù è introvabile. Simon e Gaspard devono riuscire a scovarlo in fretta, se vogliono partire, e sono sicuri che i supereroi ce la possano fare.
03:25 - 03:35
Simone
Un regalo per la nonna
Simone e Gaspare sono tristi perché la loro nonna deve tornare a casa. I due decidono di andare a raccogliere dei fiori da regalarle. Anche il professor Lupo ama la sua nonna ed è triste perché non la può vedere.
03:35 - 03:40
Simone
L'albero dei budini
Simone inganna il fratellino per rubargli il budino al cioccolato. Gaspare ci rimane male, allora il coniglietto più grande, per farsi perdonare, gli lascia il comando della missione da supereroi.
03:40 - 03:45
Simone
Questione di fiducia
Ferdinando non vuole prestare i suoi walkie talkie, ma quando lui e Super Coniglio vengono rapiti dal Professore Lupo, l'unica speranza è l'aiuto di Bonnie.
03:45 - 03:55
C'erano una volta... gli oggetti
L'anello
Psi e Pierrot si stanno preparando per il loro matrimonio, ma hanno smarrito gli anelli che devono scambiarsi. Maestro vuole aiutare Pierrot a trovarne di nuovi e lo riporta nella preistoria, dove erano già in uso anelli d'avorio di mammut.
03:55 - 04:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il drone
Maestro ha partecipato a una gara di droni con il suo piccolo aereo a elica. Negli Stati Uniti, in piena Prima Guerra Mondiale, ha assistito a una dimostrazione del Kettering bug: un'arma da guerra che era anche il primo drone della storia.
04:00 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
La candela
Maestro, il piccolo Pierrot e la piccola Pierrette stanno ultimando una bellissima torta per la festa di compleanno a sorpresa di Psi. Tuttavia, hanno dimenticato le candeline. Maestro e la bambina hanno ancora tempo per andare a prenderle.
04:10 - 04:15
C'erano una volta... gli oggetti
Il microscopio
Il Maestro visita una mostra di fotografie scattate attraverso l'oculare di un microscopio e torna indietro nel tempo fino alle origini di questo indispensabile strumento di osservazione del molto piccolo.
04:15 - 04:25
C'erano una volta... gli oggetti
La televisione
Maestro può guardare il suo programma preferito in replica. Dopotutto, la televisione ha lo scopo di informare ed educare, oltre che di intrattenere. Ne approfitta così per spiegare come funziona la televisione.
04:25 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
Le casse audio
Il cartone animato, destinato a un pubblico di bambini e adulti, illustra, con l'aiuto di personaggi animati, il funzionamento del corpo umano.
04:35 - 04:40
C'erano una volta... gli oggetti
La bussola
Durante una gara di orientamento, Maestro e Psi si ritrovano senza lo strumento che indica loro il nord. Per questo quindi, partono alla ricerca di un rimpiazzo nell'antica Cina, dove scoprono una sorprendente meridiana magnetica che punta a sud.
04:40 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
La carta geografica
Maestro ci accompagna in un'avventura che porta a conoscere Tolomeo, l'antico scienziato greco che tra i padri della geografia. Inoltre, visitiamo Mercatore nel XVI secolo, i cui meridiani e paralleli sono utilizzati ancora oggi.
04:50 - 04:55
C'erano una volta... gli oggetti
Il treno
Maestro racconta a Psi l'origine e la storia di uno dei mezzi di trasporto più affascinanti. Durante il loro viaggio giungono in Inghilterra, dove sono state posate le prime rotaie di legno.
04:55 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
La tavoletta di cioccolata
Maestro inizia il suo viaggio con i Maya, che bevevano lo xocoatl, una bevanda ricavata dai semi di cacao. Scopriamo come, nel tempo, sia stato necessario inventare un oggetto per rendere il cioccolato più facile da consumare.
05:05 - 05:15
C'erano una volta... gli oggetti
Il pallone da calcio
Maestro si reca nella Cina imperiale per scoprire le origini del Cuju, l'antenato del calcio, dove le palle utilizzate erano riempite di piume e capelli. Maestro torna sul campo per mostrare l'evoluzione dei palloni.
05:15 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
La bicicletta
Maestro ha un appuntamento con il Psi, ma scopre che la sua bicicletta ha entrambe le gomme a terra e deve trovarne un'altra prima di andare a incontrare il suo amico. Il barone Drais gli presta la sua 'draisienne', l'antenata della bicicletta.
05:20 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il bagno
Con i bagni pubblici occupati, Maestro ripercorre la storia dei bagni, dai bagni romani in cui tutti gli utenti erano nella stessa stanza ai moderni bagni a filo.
05:25 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il dipinto
Al Louvre, Maestro ammira la Gioconda e porta il pubblico a vedere Leonardo da Vinci, il suo creatore, nel suo laboratorio del XVI secolo. Leonardo spiega le diverse tecniche di pittura.
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il libro
Maestro segue le tracce degli antenati del libro, dalle tavolette di argilla mesopotamiche alle pergamene egizie, e infine visita Gutenberg, prima di essere arrestato da un censore che confisca i libri.
05:40 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
La lampadina
Maestro torna nel XVII secolo con il piccolo Pierrot e il piccolo Psi per vedere come lo sviluppo delle lampadine ha cambiato la società.
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il pianoforte
Con due musicisti come Minus e Teigneux al seguito, Maestro non ha molto da fare per parlare del pianoforte. Fortunatamente, Pierrot e Pierrette lo aiutano a mostrare l'evoluzione di questo magnifico strumento polifonico a corde percosse.
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
Un giorno alla spa; Monty, la star; L'anno del topo: I tre nipotini
Tom e Spike vincono una giornata alle terme. Tom si scambia i ruoli con una gattina viziata. Tom e Jerry fanno una visita musicale a Chinatown. Gli allegri parenti bavaresi di Jerry vengono a trovarlo a New York.
