Předchozí
02:15–02:35
Lassie
Teď
02:35–03:00
Lassie
6m left
Další
03:00–03:25
Lassie
Program
01:30 - 01:50
Lassie
La nuit des loups
Zoé et Harvey entendent deux fermiers qui veulent piéger les loups dans le parc national. Ils doivent immédiatement le signaler à la mère de Zoé, qui est en train de relâcher un loup dans la nature.
01:50 - 02:15
Lassie
Avalanche
Zoé et Erwin rencontrent un garçon, Daan. Daan les persuade d'aller skier sur une pente difficile, malgré le danger d'avalanche à l'extérieur. Heureusement, Lassie garde un œil sur eux.
02:15 - 02:35
Lassie
Le pique-nique
La famille Bakker a un jour de congé et ils vont pique-niquer avec Erwin. Mais une journée de détente semble hors de question, car ils doivent passer à l'action pour sauver quelqu'un.
ŽIVĚ 02:35 - 03:00
Lassie
Chasseurs de tornade
Zoé et Harvey conduisent trois touristes sur une colline d'où l'on peut particulièrement bien observer les tempêtes. Mais la situation devient alors totalement incontrôlable et Lassie doit mettre tout le monde à l'abri.
03:00 - 03:25
Lassie
Prisonnière de la montagne
Séparée après une randonnée dans la forêt, Zoé apprend que Lassie n'est jamais rentré chez elle, ce qui incite toute la communauté à participer à la recherche du chien disparu.
03:25 - 03:35
Les sisters
Le hoquet K.O
Marine a inscrit Wendy au concours de chant de Pom-les-Bains ! Sa sœur chante tellement bien qu'elle va gagner, c'est sûr ! Mais c'est sans compter sur un terrible hoquet qui s'acharne sur la pauvre Wendy et l'empêche de s'entraîner.
03:35 - 03:45
Les sisters
Wendy est reviendue !
Au retour de Wendy du club ado, Marine lui fait la fête et ne la lâche plus d'une semelle. Or, Wendy est aussi impatiente de retrouver son Maxence d'amour qui, de son côté, a préparé une petite sortie romantique pour sa chérie.
03:45 - 03:55
Les sisters
Le don de Wendy
Afin de participer à un casting sans que Marine le dise à tout le monde, Wendy décide de faire croire à sa petite sœur qu'elle lit dans ses pensées. La pestouille est tellement prévisible que ça marche.
03:55 - 04:10
Les sisters
Caché
Pour se débarrasser de sa sœur, Wendy cache Puduk. En effet, Marine est tellement occupée à le chercher qu'elle ne s'incruste pas avec Maxence et elle au cinéma. Or, Marine va tomber sur le journal intime de sa sœur.
04:10 - 04:20
Les sisters
L'amour débilos
Marine découvre que sa sœur est hyper serviable quand tout va bien avec son amoureux. Lorsque Maxence pose un lapin à Wendy, celle-ci déprime alors que justement Marine a besoin d'elle pour construire une cabane.
04:20 - 04:30
Les sisters
L'arme ultime
En fouillant dans la chambre de Wendy, Marine trouve une interro notée 0 sur 20 planquée dans son armoire. La pestouille détient l'arme ultime pour faire faire ce qu'elle veut à sa sœur.
04:30 - 04:44
Les sisters
Boum de pestouilles
Wendy organise pour l'anniversaire de Marine sa première boum. Cependant, lorsqu'elle apprend que dans les boums de grandes, on danse tout collés et que les filles et les garçons s'embrassent à la fin, elle n'est vraiment pas d'accord.
04:44 - 04:45
Quizzine
Aidés par des indices, les enfants ont deux minutes pour trouver la réponse à la devinette culinaire du jour. Pour les récompenser, ils découvriront une recette délicieuse, à faire seul ou avec leurs parents.
04:45 - 05:00
Quizzine
Aidés par des indices, les enfants ont deux minutes pour trouver la réponse à la devinette culinaire du jour. Pour les récompenser, ils découvriront une recette délicieuse, à faire seul ou avec leurs parents.
05:00 - 05:20
Lassie
Le clou du spectacle
Suite à une action spectaculaire, Lassie capture des zèbres échappés d'un cirque ambulant. Le propriétaire est tellement impressionné qu'il veut Lassie pour son cirque. Bien sûr, Zoé refuse. Le lendemain matin, Lassie est partie.
05:20 - 05:45
Lassie
Le secret
Zoé, Harvey et Lassie sont à la recherche d'une ancienne mine appartenant à Mme Lee. Pendant ce temps, deux voyous se présentent chez Mme Lee et lui demandent l'or de la mine. Mme Lee leur assure qu'on n'y a jamais trouvé d'or.
05:45 - 06:05
Lassie
Les retrouvailles
Zoé est ravie que son amie Judith vienne lui rendre visite. Or, elle découvre Judith en fauteuil roulant. En randonnée dans le parc, son impétuosité la met en danger et Lassie aura fort à faire pour la tirer de tous ces mauvais pas.
06:05 - 06:15
Presto ! le Manoir Magique
Le tour risqué
Pour relever un défi lancé par Lorenzo, Lisa et Dylan s'attaquent à un tour compliqué. Mais les défauts de chacun d'eux vont mettre à mal leur complicité et bientôt, ils sont en colère et ne se parlent plus.
06:15 - 06:25
Presto ! le Manoir Magique
L'habit ne fait pas le magicien
Avant un show important, Vincent a perdu le mojo. Profitant de son état, Dendedragon lui offre une cape magique... invisible, qui fera de lui un maître magicien.
06:25 - 06:40
Presto ! le Manoir Magique
L'invisible Nica
Nica kan onzichtbaar worden nadat ze een truc vindt in Truman. Terwijl ze incognito door het landhuis loopt, ontdekt ze dat haar vrienden problemen hebben. Nica besluit ze te helpen zonder dat ze hier vanaf weten.
06:40 - 06:50
Presto ! le Manoir Magique
Assistante à temps plein
Pour briller devant Lorenzo, Vincent piège Lisa et lui fait du chantage. Soit il la dénonce pour avoir transgressé les règles, soit elle devient son assistante pendant une semaine. Lisa accepte, mais Vincent profite de la situation.
06:50 - 07:00
Presto ! le Manoir Magique
La dernière illusion
Daniel est bien décidé à vendre le Manoir en l'absence de Lorenzo, mais il veut d'abord se débarrasser des apprentis magiciens. Il édicte de nouvelles règles transformant le leur quotidien en cauchemar. Mais les enfants ne se laissent pas faire.
07:00 - 07:10
Angelo la débrouille
Les mystères du retourneur de cerveau
Le manège "Retourneur de Cerveaux" fait peau neuve. Angelo veut être le premier à le tester. Il parvient à se faufiler dans l'attraction en cours de test et commence alors un fantastique voyage dans "la Matrice".
07:10 - 07:30
Angelo la débrouille
Les dossiers d'Angelo
Angelo récolte des faits et histoires très spéciales sur les gens de la ville afin de les utiliser à son avantage.
07:30 - 07:40
Les sisters
Trop papa cool
Papa doit créer une bande dessinée qui parle des ados d'aujourd'hui. Or, il n'a pas d'idées. Selon Marine, il n'a qu'à s'inspirer de ce qui l'entoure. Papa trouve l'idée géniale et décide d'espionner Wendy pour l'observer dans son milieu naturel.
07:40 - 07:50
Les sisters
Mon trésor !
Les sœurs découvrent une vieille carte au trésor dans un tiroir du garage. Marine se lance toute seule dans une grande chasse au trésor à travers les rues de Pom-les-bains. Wendy ne peut s'empêcher de suivre sa sœur à distance.
07:50 - 08:00
Forêt Magique Super Joyeuse
L'amulette du savoir
Ici, tout n'est que bonheur jusqu'au jour où la source de toutes les choses heureuses est volée. Une fée, une licorne, un faune, un gnome et un champignon doivent sauver la forêt.
08:00 - 08:15
Forêt Magique Super Joyeuse
Le jour de neige
Lorsque les héros se réveillent le matin du Jour de Neige, il n'y a pas un seul flocon de neige en vue. Les héros doivent poursuivre leur quête pour libérer le Dragon des Neiges et sauver le Jour de Neige pour tous.
08:15 - 08:25
Kaeloo
Si on jouait à avoir de nouveaux amis
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
08:25 - 08:35
Kaeloo
Si on jouait à jetset vs jahjah
Pretty organise une fête au Pays Trop Mignon et invite tout le monde sauf Kaeloo. Il n'est pas considéré à la hauteur, mais il va prouver qu'il est plus important d'être soi-même.
08:35 - 09:00
Animation
09:00 - 09:10
Forêt Magique Super Joyeuse
Conformément au manuel
M. "Friendlyface" accompagne les héros dans une quête et ne fait qu'empirer les choses en mettant en colère un "Big Ole Worm" et en exposant leurs vies au danger.
09:10 - 09:25
Forêt Magique Super Joyeuse
Une baguette super magique
Lorsqu'une sorcière a du mal à maîtriser sa nouvelle baguette, Twinkle décide de tenter le coup, mais ses amis disparaissent.
09:25 - 09:35
Forêt Magique Super Joyeuse
Le Parfum De La Victoire
Lorsque les ailes de la Fairy Squad sont encrassées par Stinkweasel, nos héros doivent partir en expédition pour mettre fin à son règne absurde et puant sur la forêt.
09:35 - 09:45
Forêt Magique Super Joyeuse
Le bonheur règne dans la Forêt Magique Super Joyeuse jusqu'au jour où la source de toutes les choses heureuses est dérobée. Une fée, une licorne, un faune, un gnome et un champignon doivent alors sauver la forêt.
09:45 - 10:00
Forêt Magique Super Joyeuse
Le bonheur règne dans la Forêt Magique Super Joyeuse jusqu'au jour où la source de toutes les choses heureuses est dérobée. Une fée, une licorne, un faune, un gnome et un champignon doivent alors sauver la forêt.
10:00 - 10:25
Les mystérieuses cités d'or
Aux mains des pirates
Nos héros veulent échapper aux pirates grâce à une ingénieuse catapulte de bambous. Esteban et Tao sont capturés et emmenés dans le camp pirate.
10:25 - 11:00
Les mystérieuses cités d'or
La séparation
Tombés dans un des pièges du vieux fou qui a mis en place tout un système pour faire croire que le lieu est hanté et pour dissuader les curieux de s'approcher de ses yeux, nos jeunes héros sont libérés grâce à l'intervention d'Ambrosius.
11:00 - 11:10
Antoine l'aventure
Expédition polaire dans les Vosges
Dans cet épisode, Antoine part pour une expédition polaire dans les Vosges.
11:10 - 11:30
Antoine l'aventure
La grande odyssée Jurassienne
Dans cet épisode, Antoine part pour l'aventure dans le Jura.
11:30 - 11:40
Presto ! le Manoir Magique
Nica prend la main
Pour Presto, la prochaine compétition est une épreuve collective. Contre toute attente, Lorenzo nomme Nica à la tête de l'équipe. De son côté, Lisa n'en revient pas.
11:40 - 11:52
Presto ! le Manoir Magique
Jamais trop vieux
Daniel trafique le tour de Lorenzo pour faire croire à son oncle qu'il est trop vieux. De leur côté, les jeunes ne croient pas une seule seconde que leur maître va prendre sa retraite.
11:52 - 12:00
Quizzine
Aidés par des indices, les enfants ont deux minutes pour trouver la réponse à la devinette culinaire du jour. Pour les récompenser, ils découvriront une recette délicieuse, à faire seul ou avec leurs parents.
12:00 - 12:10
Monster Loving Maniacs
La couronne magique
En quête de soins inimaginables, Phil s'associe à une ancienne momie déterminée à détruire Gruselbrook. Phil obtient plus que ce qu'il avait prévu.
12:10 - 12:20
Monster Loving Maniacs
Le miroir des âmes - Partie 1
Dracula est de retour avec une mission pour les enfants, mais le vampire prépare quelque chose.
12:20 - 12:35
Monster Loving Maniacs
Le miroir des âmes - Partie 2
Pour sauver leurs âmes, les trois nouveaux vampires doivent affronter l'ennemi juré d'Arthur, Victor Van Helsing, et obtenir le miroir des âmes avant l'aube.
12:35 - 12:45
Forêt Magique Super Joyeuse
L'amulette du savoir
Ici, tout n'est que bonheur jusqu'au jour où la source de toutes les choses heureuses est volée. Une fée, une licorne, un faune, un gnome et un champignon doivent sauver la forêt.
12:45 - 13:00
Forêt Magique Super Joyeuse
Le jour de neige
Lorsque les héros se réveillent le matin du Jour de Neige, il n'y a pas un seul flocon de neige en vue. Les héros doivent poursuivre leur quête pour libérer le Dragon des Neiges et sauver le Jour de Neige pour tous.
13:00 - 13:10
Arthur et les enfants de la table ronde
En route pour Carmélite
À la suite d'une rumeur lancée par les Tintagel, le roi de Carmélide, persuadé que sa fille est prisonnière du roi Uther, s'apprête à marcher sur Camelot avec son armée. Le roi Uther envoie Guenièvre à Carmélide.
13:10 - 13:23
Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
13:23 - 13:30
Manger, bouger, dormir
Le potager
En six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé grâce au potager.
13:30 - 14:00
Animation
14:00 - 14:10
Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
14:10 - 14:30
Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
14:30 - 14:40
Les Croquemoutard
Le monstrueux dîner
Les Varcolac sont invités à dîner chez les Croquemoutard, mais très vite une dispute éclate entre Alfred et Morfale pour savoir qui des trolls ou des loups-garous sont les meilleurs chasseurs.
14:40 - 14:50
Les Croquemoutard
Trollball
Fringale veut jouer au softball, mais au lieu de lui acheter l'équipement, Morfale lui refile une massue et un vieux casque médiéval.
14:50 - 15:00
Les Croquemoutard
Coup de théâtre aux Clapiers
Depuis que Fringale est inscrite au club-théâtre, Morfale a l'impression qu'ils s'éloignent l'un de l'autre. Jusqu'à ce qu'il soit engagé pour jouer un rôle.
15:00 - 15:10
Monster Loving Maniacs
Le plus grand chasseur de monstres
Arthur raconte comment grâce à la traîtrise et la chance, il a réussi à capturer Dracula.
15:10 - 15:25
Monster Loving Maniacs
Des bonbons ou un sort ?
Ernest se fait un plaisir d'aller voir les voisins pour Halloween, alors qu'Édith et Bo préfèrent rester à la maison. Arthur donne à Ernest le déguisement "parfait".
15:25 - 15:30
Quizzine
Aidés par des indices, les enfants ont deux minutes pour trouver la réponse à la devinette culinaire du jour. Pour les récompenser, ils découvriront une recette délicieuse, à faire seul ou avec leurs parents.
15:30 - 15:40
Nani ?! Nani ?!
La star des chats
Louis-San dévoile la place des chats dans la société japonaise, entre symboles de chance et emblèmes de tranquillité.
15:40 - 16:00
Nani ?! Nani ?!
L'édition de mangas
Découverte des étapes de la création des mangas à la publication en librairie, révélant les coulisses des métiers de l'édition.
16:00 - 16:10
Les p'tits diables
Les apprentis mécanos
Un concours de bolides à roulettes est organisé. Tom veut y participer, mais il n'est pas un as de la mécanique. Pourtant, après bien des supplications auprès de Nina, il obtient de sa sœur qu'elle l'aide.
16:10 - 16:24
Les p'tits diables
Ma soeur est une alien
Nina organise une fête à la maison et lance ses invitations aux copains et copines et surtout à Raphaël, le nouveau de la classe, pour lequel elle craque complètement.
16:24 - 16:30
Manger, bouger, dormir
Le potager
En six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé grâce au potager.
16:30 - 16:40
Les sisters
Retour vers le passé
En rentrant de l'école, Marine court sauter au cou de sa sœur pour un gros câlin, mais Wendy a un truc top secret à faire sans pot de colle dans les pattes ! Ça, c'est une mission pour l'agent spéciale Marinette !
16:40 - 16:54
Les sisters
Le nécratéresse
Maxence en est persuadé : les extra-terrestres, ce n'est pas parce qu'on n'en voit pas que ça n'existe pas. Marine est aussitôt convaincue et veut absolument rencontrer un extra-terrestre !
16:54 - 17:00
Quizzine
Aidés par des indices, les enfants ont deux minutes pour trouver la réponse à la devinette culinaire du jour. Pour les récompenser, ils découvriront une recette délicieuse, à faire seul ou avec leurs parents.
17:00 - 17:05
Les minijusticiers
Superbébé
Zacharie ne veut pas grandir : il se comporte parfois comme un bébé et ne se sépare jamais de son doudou. Du coup, tout le monde se moque de lui et il peine à trouver sa place au milieu de ses camarades.
17:05 - 17:10
Les minijusticiers
Superverrues
Alban a les mains couvertes de verrues. Cependant, il refuse de les faire enlever par peur de souffrir. Par conséquent, personne ne veut être en contact avec lui ou avec ce qu'il touche.
17:10 - 17:20
Les minijusticiers
Superprincesse
Marilou adore tellement les contes de fées qu'elle s'y croit un peu trop : vêtue d'une robe de princesse et d'une baguette magique, elle a du mal à vivre dans la 'vraie vie' et subit les quolibets de ses camarades.
17:20 - 17:30
Les minijusticiers
SuperPetitGenie
Léon a un QI supérieur à la moyenne : il finit ses interrogations avant tout le monde, il connaît tout sur tous les sujets et gagne tout le temps aux échecs. Bien évidemment, il fait des jaloux.
17:30 - 17:35
Kaeloo
Si on jouait au procès de Moignon
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
17:35 - 17:45
Kaeloo
Si on jouait au mouton vote
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
17:45 - 17:50
Kaeloo
Si on jouait à la barbichette
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
17:50 - 18:00
Kaeloo
Si on jouait à chercher Ursula
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
18:00 - 18:10
Forêt Magique Super Joyeuse
Robert Le Prodigieux
Les héros tentent d'empêcher Balthazar de transformer les habitants de la forêt en objets ménagers, en utilisant les tours de magie d'Herbert pour vaincre la sorcellerie de Balthazar.
18:10 - 18:15
Forêt Magique Super Joyeuse
Sicorne
Lorsqu'une sorcière reconnaissante lui accorde un vœu, Blossom choisit avec enthousiasme une queue de sirène, mais regrette rapidement sa décision après avoir tenté de partir en quête sur la terre ferme.
18:15 - 18:20
Forêt Magique Super Joyeuse
L'amulette du savoir
Ici, tout n'est que bonheur jusqu'au jour où la source de toutes les choses heureuses est volée. Une fée, une licorne, un faune, un gnome et un champignon doivent sauver la forêt.
18:20 - 18:30
Forêt Magique Super Joyeuse
Nos héros partent en expédition pour obtenir l'aide des elfes des bois. Seulement, Paillette a du mal à contenir son irritation face à leur arrogance.
18:30 - 18:45
Angelo la débrouille
Le monde selon Angelo
Angelo et ses amis préparent une émission de télé. Lola est la productrice, Victor est le réalisateur, Angelo est l'écrivain et un de leurs amis joue le rôle d'Angelo.
18:45 - 19:00
Angelo la débrouille
Le professionnel
Maman diminue le temps qu'Angelo peut passer à jouer aux jeux vidéo. Pour lui faire changer d'avis, Angelo décide de lui prouver que les jeux vidéos sont en fait une carrière très lucrative.
19:00 - 19:10
Arthur et les enfants de la table ronde
En route pour Carmélite
À la suite d'une rumeur lancée par les Tintagel, le roi de Carmélide, persuadé que sa fille est prisonnière du roi Uther, s'apprête à marcher sur Camelot avec son armée. Le roi Uther envoie Guenièvre à Carmélide.
19:10 - 19:30
Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
19:30 - 19:55
Les mystérieuses cités d'or
Retour à Barcelone
Un inquiétant personnage au visage caché par une capuche (du nom de Zarès) semble être sur la piste des Cités d'or. Il apprend d'un vieil inca que trois enfants ont déjà trouvé l'une des cités d'or et sont en possession d'une précieuse carte.
19:55 - 20:30
Les mystérieuses cités d'or
Retour à Barcelone
Esteban est retourné au monastère où il a vécu pendant son enfance. Au même moment, l'inquiétant Zarès annonce à Charles Quint qu'il a retrouvé les enfants qui portent les médaillons de la légende.
20:30 - 20:35
Kaeloo
Si on jouait aux gentlemen cambrioleurs
Un nouvel habitant est arrivé au Pays Trop Mignon : Olaf, un manchot empereur nain, marié à Olga un bloc de glace. Olaf refusant de jouer, Kaeloo et Moignon empruntent Olga pour pousser Olaf à jouer avec eux.
20:35 - 20:40
Kaeloo
Si on jouait au jeu de la vérité
Il y a du nouveau au Pays Trop Mignon : Pretty et Eugly deux lapines jumelles opposées par le physique et le caractère. Elles jouent au jeu de la vérité avec les z'amis où Pretty, amoureuse de M. Chat tente de lui avouer son amour.
20:40 - 20:50
Kaeloo
Si on jouait aux dangers domestiques
Kaeloo enseigne le danger domestique à Moignon et Coin-Coin. Olaf arrive cependant avec son idée de domination du monde et personne n'écoute Kaeloo.
20:50 - 20:55
Kaeloo
Si on jouait à faire du cheval
Kaeloo arrive avec un cheval-trottinette et décide de jouer au cheval. Folle de joie, elle trouve une licorne et la baptise Tiguidi Star, Pretty en trouve une également et la baptise Baby Doll.
20:55 - 21:05
Kaeloo
Si on jouait à madame Chance
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:05 - 21:10
Kaeloo
Si on jouait à ki cé ka raison
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:10 - 21:25
Kaeloo
Si on jouait aux toques toquées
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:25 - 21:35
Kaeloo
Si on jouait aux pirates 2 : la vengeance de l'Empereur
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:35 - 21:40
Kaeloo
Si on jouait au beach-volley
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:40 - 21:50
Kaeloo
Si on jouait à la malédiction du pharaon
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:50 - 21:55
Kaeloo
Si on jouait aux tops models
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:55 - 22:00
Kaeloo
Si on jouait à la boom
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
22:00 - 22:10
Kaeloo
Si on jouait à la sitcom
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
22:10 - 22:30
Les mystérieuses cités d'or
Retour à Barcelone
Un inquiétant personnage au visage caché par une capuche (du nom de Zarès) semble être sur la piste des Cités d'or. Il apprend d'un vieil inca que trois enfants ont déjà trouvé l'une des cités d'or et sont en possession d'une précieuse carte.
22:30 - 22:55
Les mystérieuses cités d'or
Retour à Barcelone
Esteban est retourné au monastère où il a vécu pendant son enfance. Au même moment, l'inquiétant Zarès annonce à Charles Quint qu'il a retrouvé les enfants qui portent les médaillons de la légende.
22:55 - 23:15
Les mystérieuses cités d'or
Le secret du tambour
Après un long voyage, nos héros arrivent dans le sud de la Chine et se posent dans la région de Guilin. Là, ils font la connaissance d'un jeune chinois Zhi et de son panda Yang-Yang qui les accueille dans son village en pleine cérémonie du Dragon.
23:15 - 23:40
Les mystérieuses cités d'or
Aux mains des pirates
Nos héros veulent échapper aux pirates grâce à une ingénieuse catapulte de bambous. Esteban et Tao sont capturés et emmenés dans le camp pirate.
23:40 - 23:45
Les minijusticiers
Supertropgéniale
Félicia est une petite fille super enthousiaste. Peut-être un peu trop, ce qui tend à soûler ses camarades. Devenue Supertropgéniale, Félicia peut enfin leur montrer le monde tel qu'elle le voit, grâce à des lunettes spéciales.
23:45 - 23:55
Les minijusticiers
Superenavance
Erwan a tellement peur d'arriver en retard qu'il arrive toujours super en avance, quitte à délaisser ce qu'il était en train de faire. Du coup, il ne profite de rien, et encore moins de Laurana qui aimerait passer du temps avec lui.
23:55 - 00:00
Les minijusticiers
Superdrôlederire
Lison a un rire d'hyène incontrôlable qui perturbe tout le monde. Notamment lors de l'atelier de cirque où elle déclenche une catastrophe en chaîne. Devenue Superdrôlederire, elle a le pouvoir de faire exploser tout ce qu'elle veut en riant.
