Program
05:10 - 05:25
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Pulizie con sorpresa
È primavera, e oggi sono in programma le grandi pulizie. Ogni barbabebé ha il compito di rimettere in ordine la propria cameretta, ma tutti si imboscano per evitare la noiosa incombenza.
05:25 - 05:35
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Competizione
Tutta la famiglia parte per le vacanze in montagna. Subito, Barbaforte e Barbottina entrano in competizione per stabilire chi dei due è il vero campione nelle discese sulla neve.
05:35 - 05:45
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Questione di piedi
Il robot pulitore costruito da Barbabravo dimostra una passione per il calcio, e così i barbabebè organizzano una partita. Il robot, Rob 321, è molto competitivo e a un certo punto impara a parlare. Vuole che lo si chiami Roy.
05:45 - 06:00
Barbapapà: Una grande famiglia felice
La casa dei sogni
Quando la loro casa viene distrutta, ciascun Barbabebè inizia a immaginare quanto sarebbe bella la vita in una casa diversa. Barbamamma insegna loro che, anche se l'erba del vicino è sempre più verde, bisogna apprezzare ciò che si ha.
06:00 - 06:05
Bluey
Parrucchiere
Bluey e Bingo giocano a essere parrucchiere e si prendono cura della mamma e di tutti i suoi bisogni. Poi passa anche papà per un taglio di capelli, ma Bluey e Bingo sono scioccate nello scoprire che ha i pidocchi.
06:05 - 06:15
Bluey
La festa del ceppo
Mentre i papà ripuliscono il giardino dai ceppi, Bluey, Bingo e Muffin trasformano un ceppo in un negozio di cura per le mani. Quando arriva il momento di togliere il ceppo delle ragazze, i papà si vedono obbligati a fare un patto.
06:15 - 06:20
Bluey
Cosa preferita
Gli Heeler ricordano a turno quali sono le cose che preferiscono fare dalla mattina fino al momento della cena, ma quando Bluey ride per qualcosa che ha detto sua sorella, l'umore di Bingo si scurisce.
06:20 - 06:30
Bluey
A scuola con papà
È la giornata in cui il papà prepara la colazione e accompagna i ragazzi a scuola, ma Bluey e Bingo non gli rendono le cose facili, e papà finisce per arrivare in ritardo a lavoro.
06:30 - 06:35
Froglets
Il percorso a ostacoli
I Froglets affrontano un percorso a ostacoli piuttosto impegnativo, con una montagna di cuscini.
06:35 - 06:40
Froglets
Il Polo Nord
I Froglets trovano un sacchetto pieno di cubetti di ghiaccio e partono per una grande avventura al Polo Nord.
06:40 - 06:45
Froglets
I robot
Ziff, Pipp e Button danno sfogo alla loro creatività con i rotoli di carta igienica vuoti e li trasformano in robot a forma di rana.
06:45 - 06:50
Froglets
La discoteca
I Froglets trasformano la scacchiera di Alex in una pista da ballo e sfoggiano le loro migliori mosse da discoteca.
06:50 - 06:55
Froglets
A caccia di stelle
Ziff, Pipp e Button costruiscono un telescopio e vivono una magica avventura tra le stelle.
06:55 - 07:00
Froglets
La pista da sci
I Froglets indossano sci e snowboard fatti in casa per sfrecciare giù da una montagna di piumoni invernali.
07:00 - 07:05
Masha e Orso
Regali per tutti
Ogni bambino desidera ricevere molti regali a Natale. A quanto pare, Masha trova un modo per far sì che tutti i regali di Babbo Natale vadano a lei. Tuttavia, nessuno è contento e la bambina deve rimediare in fretta.
07:05 - 07:15
Masha e Orso
Il profumo del circo
I lupi, sempre affamati, sono riusciti a sganciare dal treno un'enorme vasca per il trasporto di pesci vivi. Tuttavia, tra i pesci, c'è uno strano passeggero.
07:15 - 07:20
Masha e Orso
L'oggetto misterioso
L'armadio di Orso è pieno di cose strane e selvaggiamente interessanti. Masha e Panda vi trovano un oggetto molto interessante, che diventa un vero e proprio rompicapo per loro.
07:20 - 07:30
Masha e Orso
Un soffice dessert
Le nuvole sembrano ariose e simili a diversi dolci, probabilmente molto gustosi. Masha e Orso decidono di prendere il volo e provare un dessert particolare.
07:30 - 07:50
Firebuds
La festa country del papà; Il super barbecue dei fratelli
Halo organizza una festa in stile country per la festa del papà al ranch di suo zio. Jayden e Jazzy danno una mano al barbecue per il compleanno della nonna.
07:50 - 08:15
Vampirina
La chiave scomparsa; Artisti si nasce
La corda del teschiulele di Vi si rompe e, mentre ne cercano un'altra per sostituirla, le ragazze trovano qualcosa; Gregoria si prepara per una mostra d'arte presso il Mostropolitan Art Museum.
08:15 - 08:25
Hello Kitty: Super Style!
Le bacche luccichine
Quando DB mangia per sbaglio tutte le rarissime bacche luccichine che Kitty aveva faticosamente trovato, non sa come dirlo ai suoi amici e insieme a Nori fingono che siano sparite.
08:25 - 08:35
Hello Kitty: Super Style!
Più Frido meno Kitty
Dopo che i fratelli Beavers convincono Kitty a fare una serie di attività al posto loro in modo che possano andare in spiaggia, Frido aiuta Kitty a imparare a dire no.
08:35 - 08:50
Hello Kitty: Super Style!
La battaglia dei frullati
Dopo anni passati a non riuscire a fare il frullato perfetto, Nori, frustrato, si rivolge a Kitty per chiedere aiuto. Lei costruisce a Nori un aiutante robot, ma i due chef entrano in competizione.
08:50 - 09:00
Hello Kitty: Super Style!
Pesi da museo
PI inizia a dedicarsi a un nuovo hobby, lasciando Kitty a capo del Museo per il giorno. Quando viene consegnato uno strano artefatto, Kitty, troppo sicura di sé, lo attiva.
09:00 - 09:05
Pipo, Pepa e Pop
La tessera fedeltà!
Pipo scopre che con la tessera punti del supermercato si possono ottenere dei premi fantastici, e non vuole condividere con nessuno il suo segreto, soprattutto con Pepa.
09:05 - 09:15
Pipo, Pepa e Pop
Una nuova casa per zia Maggie!
Pepa pensa di aver trovato il regalo perfetto per il compleanno di zia Maggie, una casa. Ma per comprarla, le serve un mutuo.
09:15 - 09:20
Pipo, Pepa e Pop
I due fratellini PIPO e PEPA, aiutati dal cane POP e dal folletto scozzese ADAM (che vive in un salvadanaio ed è ispirato al padre dell'economia Adam Smith) affrontano i problemi tipici della loro età e le situazioni quotidiane imparando a gestire.
09:20 - 09:30
Pipo, Pepa and Pop
Il tasso di cambio
Pepa scopre che ogni Paese ha una moneta diversa, e che ogni moneta ha anche un valore diverso, che cambia continuamente. Scopre anche che con i soldi si possono comprare altri soldi.
09:30 - 09:35
Carletto
Il pallone da calcio di Carletto finisce nello stagno. Così lui e Monica danno il via a una grande operazione di salvataggio, e per farlo vogliono persino costruire una zattera.
09:35 - 09:45
Carletto
Avventure nel bosco
Carletto vuole vivere un'avventura e non limitarsi a passeggiare nel bosco con i genitori. Quando papà perde la chiave di casa, per Carletto ha inizio proprio l'avventura che stava aspettando.
09:45 - 09:50
Carletto
La mamma di Carletto gli mostra come rilassarsi. Anche lui vuole provarci e liberarsi la mente, ma i metodi della mamma non lo aiutano.
09:50 - 10:00
Carletto
Papà racconta una favola della buonanotte troppo coinvolgente. All'improvviso Carletto vede una tigre in casa.
10:00 - 10:05
Pino & Shinoby
Facciamo una gita!
Shinoby ha preparato lo zainetto con tutto quello che gli serve per andare in gita insieme a Pino che è entusiasta dell'idea.
10:05 - 10:10
Pino & Shinoby
È Capodanno!
Pino sta addobbando la casa per la festa, arriva Shinoby che lo aiuta e ben presto la casa è pronta per festeggiare il Capodanno! Ma come lo festeggeranno? I bambini non ne hanno idea, ma nessun problema.
10:10 - 10:15
Pino & Shinoby
Che musica!
Shinoby e Pino stanno suonando con le pentole, dicono di fare musica, ma quello che fanno, più che musica è un rumoraccio. Ninmaru e Miaomiao si tappano le orecchie, meglio andare in Italia e in Giappone alla scoperta degli strumenti musicali.
10:15 - 10:20
Pino & Shinoby
Facciamo sport!
Oggi Shinoby fa visita a Pino e insieme hanno voglia di fare sport. Dopo aver provato vari esercizi sportivi, a un certo punto finiscono le idee, quale altro sport potrebbero praticare? Non resta che andare a scoprire i due sport più famosi.
10:20 - 10:25
Pino & Shinoby
Un pizzico di fortuna in più
Shinoby sta lanciando i biscottini a Ninmaru, ma oggi non ne riesce a prendere uno: è proprio sfortunato, gli ci vorrebbe un po' di fortuna.
10:25 - 10:30
Pino & Shinoby
Che bel castello
Shinoby e Pino hanno costruito due castelli e si divertono giocando alla battaglia. I loro castelli sono molto belli, però due castelli veri non li hanno mai visti.
10:30 - 10:35
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Un gioco da giganti
Nel MagiRegno si svolge la sfida sportiva di MelaCanestro e Zampacorta accompagna Lampadino e Caramella sul campo di gioco per fare il tifo. Anche Lemòn tifa per la loro stessa squadra, tanto da volerci giocare insieme.
10:35 - 10:40
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Bolle di sapere
È il primo giorno di scuola nel MagiRegno e tutti i cuccioli sono emozionati di poter seguire le lezioni del maestro Cocò Codari, un simpatico pappagallo che ha l'abitudine di parlare in rima.
10:40 - 10:50
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Il bolide rosso
C'è gran fermento nel MagiRegno perché sta per disputarsi la MagiRace, una grande corsa di quadricicli a pedali che appassiona tutti. Grazie all'abile Gianka Ghepardo, anche Zampacorta ha il suo bolide da corsa.
10:50 - 10:55
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Mistero al museo
Zampacorta organizza una visita al MagiMuseo insieme a Lampadino e Caramella. Ad accoglierli e a far loro da guida è il direttore Gallo Leo, che invita i piccoli spettatori ad ammirare le opere esposte.
10:55 - 11:05
Grisù
Grisù e il tendone del circo
È arrivato il circo a Dragontown. Quando Grisù va a chiedere un posto da pompiere a David, scopre che gli artisti del circo non sono arrivati nonostante il tendone sia ancora da montare.
11:05 - 11:20
Grisù
Grisù sulle tracce delle scimmie
Ratatino avrebbe dovuto filmare le timidissime scimmie dal collare bianco per il suo nuovo film. All'aeroporto, però, è caduto e si è fatto male a un braccio. Perciò, chiede a Grisù di trovare e filmare le scimmie al posto suo.
11:20 - 11:30
Grisù
Verso il cielo ed oltre!
Stella e David trovano Sally, una gabbianella che non sa volare, e Grisù diventa il suo istruttore di volo.
11:30 - 11:40
Alice & Lewis
Lo spettacolo delle meraviglie
Alice è tutta esaltata quando arriva nel Paese delle Meraviglie, perché ha scritto un'opera teatrale che intende mettere in scena con Lewis. Sua Maestà, deliziata dalla notizia, impone che la rappresentazione abbia luogo nel castello la sera stessa.
11:40 - 11:55
Alice & Lewis
Battute pungenti
Alice, che è in vena di scherzi, trova Lewis nel Paese delle Meraviglie a casa del Bibliomago. Quest'ultimo, però, non apprezza per nulla le sue battute e all'arrivo della Regina li invita ad andarsene.
11:55 - 12:05
Alice & Lewis
Il morbo di Mocciolin
Dopo aver sfidato Alice a una battaglia acquatica, Lewis ammala del morbo di Moccolin. La malattia consiste nel contrarre una specie di raffreddore, a causa del quale si prende la forma di strane sfere blu estremamente contagiose.
12:05 - 12:10
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Cappelli simpatia
Karla, Vamp, Alexia, Pedro e Pomo vanno a fare un picnic, ma Pedro e Pomo preferiscono giocare per i fatti loro. Allora Karla tira fuori dei Cappellini Simpatia invisibili: quando uno li indossa deve essere gentile e dire sempre di sì.
12:10 - 12:20
Team Nuggets: Una classe scatenata!
C'è Karla in tv
Karla va a sbattere mentre gira un video e rimane intrappolata nella videocamera. Grazie al cavo di Bip, Dido riesce a trasferirla all'interno di Tivvì, ma dopo un po' Karla non ne può più e vuole uscire.
12:20 - 12:25
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Ora basta, Othello!
Othello fa il bullo e quando se la prende con Melissa viene attaccato dalle api. A casa si annoia e invia ai suoi compagni dei disegni e una lettera. Prima arrabbiati, i suoi amici ora sentono la sua mancanza e non vedono l'ora che torni a scuola.
12:25 - 12:35
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Tostino fan di Kim Kix
Karla e Tostino sono grandi fan di Kim Kix e hanno due biglietti per il concerto che il cantante terrà in città. Tuttavia, a causa di una serie di incidenti, i due arrivano a concerto finito. Tostino è triste, ma per fortuna lo incontra al parco.
12:35 - 12:40
Bluey
Lo xilofono magico
Bluey e Bingo scoprono uno xilofono magico che permette di bloccare papà in qualsiasi posizione e di muoverlo a piacimento, ma subito si trovano a discutere su chi lo possa usare.
12:40 - 12:50
Bluey
Ospedale
Papà viene ricoverato in un ospedale dove Bingo è un'infermiera e Bluey la dottoressa. Dopo averlo visitato, le due stabiliscono che papà ha un gatto nella pancia.
12:50 - 12:55
Bluey
Keepy Uppy
Bluey e Bingo giocano a 'Keepy Uppy', cercando di mantenere un palloncino in aria il più a lungo possibile, quando papà si intromette e complica il gioco.
12:55 - 13:00
Bluey
Papà Robot
Per riordinare la loro stanza dei giochi, Bluey e Bingo chiedono aiuto a Daddy Robot, ovvero papà che finge di essere un automa ai loro comandi.
13:00 - 13:05
Peppa Pig
La veterinaria volante
Il dottor Hamster è di corsa: tutti gli animali hanno bisogno del suo aiuto nello stesso giorno.
13:05 - 13:10
Peppa Pig
Kilie il canguro
Peppa e George incontrano Kylie Kangaroo e suo fratello Joey. Peppa mostra a Kylie come saltare su e giù nelle pozzanghere di fango e a fare a gara chi riesce a saltare più in alto.
13:10 - 13:15
Peppa Pig
Peppa e i suoi amici giocano ai pirati nella casa di Danny Cane, quando la sua famiglia riceve una lettera che annuncia il ritorno a casa di Capitan Cane dopo un giro del mondo in barca a vela.
13:15 - 13:20
Peppa Pig
Peppa e i suoi amici trascorrono una giornata al parco dei dinosauri di Nonno Coniglio, per celebrare insieme il compleanno di Freddy Volpe.
13:20 - 13:30
Peppa Pig
Le favole della buonanotte
Papà Pig racconta a Peppa e George una favola della buonanotte prima di dormire. Quando George si sveglia, Peppa gli racconta a sua volta una favola della buonanotte per aiutarlo a riaddormentarsi.
13:30 - 13:35
Peppa Pig
Recupero chiavi
Peppa e la sua famiglia fanno una gita su un punto panoramico di montagna. Quando Papà Pig perde le chiavi della macchina, Mr. Bull si offre di ritrovarle usando la sua scavatrice.
13:35 - 13:45
Mojo Cambiotop
Mojo e i massi volanti
Mojo e Bo intervengono per aiutare l'autobus Ted, rimasto bloccato da una frana. Dopo qualche battibecco iniziale, i due imparano a collaborare.
13:45 - 13:55
Mojo Cambiotop
Missione lattuga caprina
Mojo e Bo volano in alta quota per recuperare una rara lattuga per lo chef Fabio, ma devono vedersela con una capretta testarda che non vuole dividere il suo spuntino.
13:55 - 14:05
Mojo Cambiotop
Bomba al formaggio
Mojo e Bo aiutano Fabio e Filo con le consegne per il Festival del Formaggio. Tuttavia, la competizione si fa ancora più accesa quando entra in gioco un soufflé esplosivo e la situazione degenera in una gara di velocità.
14:05 - 14:35
Hello Yoyo
Garden Explorers!
Laura scopre tanti giochi da fare in giardino: acchiapparella con i Momonsters, i birilli, il baseball e il limbo con Peppa Pig, George e Susy Pecora, ma anche opere d'arte colorate con Bing e Sula.
14:35 - 14:45
Un cerotto per amico
Al galoppo!
Lallo è inciampato durante una gara di galoppo e ha preso una botta alla zampa. Anche Giacomino Cerottini ha avuto una piccola disavventura con lo skateboard. Il dottor Andrea suggerisce come comportarsi con il primo soccorso.
14:45 - 14:55
Pocoyo
Assolo di tromba
Pocoyo trova una trombetta magica da cui fuoriesce una strana creatura composta di forme. Pocoyo e i suoi amici devono fermare la creatura prima che diventi sempre più grande.
14:55 - 15:00
Pocoyo
La torta di Elly
Elly deve preparare la sua famosa torta per vincere il primo premio come ogni anno. Pocoyo crede che cucinare sia divertente e si offre di aiutarla. Elly chiarisce subito che devono seguire la ricetta alla lettera.
15:00 - 15:10
Pocoyo
Pato... a pezzi
Pato e Pocoyo scoprono che l'abilità di Pato di dividersi in pezzi è utile per aiutare i suoi amici.
15:10 - 15:15
Masha e Orso
Magia per principianti
Un temporale molto violento fa da sfondo alla tranquilla giornata di Orso, chiuso in casa a leggere un buon libro, sicuro che Masha non venga a importunarlo a causa del maltempo. La bambina, però, bussa alla sua porta.
15:15 - 15:25
Masha e Orso
Orso imbianchino
Quando Orso tenta di incorniciare e affiggere a una parete un dipinto, i suoi sforzi finiscono in un disastro. Masha e gli altri animali della foresta, però, lo aiutano a ricostruire la propria casa.
15:25 - 15:30
Masha e Orso
Una bellezza pericolosa
Dopo aver letto una rivista di moda a casa dell'orso, Masha decide di truccarsi e di pettinarsi per sembrare più bella. La bambina finisce per allestire un salone di bellezza per tutti gli animali della foresta.
15:30 - 15:35
Masha e Orso
Il cappello magico
Orso combatte con un piccolo insetto dal grande appetito, che sta divorando tutti i suoi mobili. Masha aiuta l'amico con un cappello magico, trovato in un baule che Orso ha spostato fuori di casa.
15:35 - 15:45
Masha e Orso
Ciak si gira
Durante il lungo e gelido inverno, Masha si annoia e decide di girare un film con Orso. La cinepresa è pronta, ma i due amici non riescono a mettersi d'accordo sulla sceneggiatura.
15:45 - 15:50
Masha e Orso
Supermasha
Mentre Orso cerca di scrivere qualcosa sulla sua vita, Masha gioca a fare il supereroe e si cimenta in varie imprese coraggiose. Tuttavia gli animali ridono del suo costume fatto in casa e del suo desiderio di salvarli.
15:50 - 16:00
Le storie di paura di Masha
La paura delle vertigini
Una giraffa cresce molto velocemente. Spaventata dalla sua rapida crescita, si fa prendere dal panico a causa delle sue dimensioni misteriose, perché non sa come affrontare questa situazione.
16:00 - 16:15
La posta di Yoyo
L'appuntamento quotidiano con i piccoli telespettatori per mostrare i loro disegni e dare una risposta a domande e curiosità, in compagnia della vivace Carolina e di Lallo il Cavallo, un pupazzo simpatico e strampalato.
16:15 - 16:30
L'albero azzurro
Rock'n'Dodò
Laura e Andrea propongono ai cuccioli una giornata in un parco divertimenti acquatico. Le attrazioni più ardite mettono un po' di paura a Dodò, capirà che il vero cucciolo coraggioso è quello che sa anche quando è giusto fermarsi.
16:30 - 16:50
L'albero azzurro
Un nuovo amico
Andrea ha inavvertitamente rovesciato i colori sul disegno di Dodò, ma questo incidente ha creato un disegno ancora più bello: quello di una nuvola cambia colore! Sarebbe fantastico vederne una vera... ed ecco che, accompagnato da Laura e Andrea.
16:50 - 16:55
Peppa Pig
Il safari degli insetti
Peppa e i suoi compagni vanno in gita al safari degli insetti. Il Signor Leone mostra loro i vari ambienti naturali che ospitano gli insetti. Quando arrivano nella savana, Steven, l'insetto stecco di Pedro, scappa dalla sua teca.
16:55 - 17:00
Peppa Pig
L'hula hoop
Madame Gazzella insegna a Peppa e ai suoi amici come utilizzare un hula hoop per fare esercizio fisico. Non è facile farlo ruotare attorno alla vita, ma grazie a un'idea di Papà Pig tutto diventa possibile.
17:00 - 17:05
Peppa Pig
Al parco
Peppa va al parco con la famiglia. Lì incontra i suoi amichetti, con i quali fa molti giochi, ma il più bello rimane sempre saltare nelle pozzanghere di fango.
17:05 - 17:10
Peppa Pig
La barca di salvataggio
Capitan Cane porta Peppa e Danny a visitare la barca di salvataggio di Nonno Coniglio. Quest'ultimo spiega il suo funzionamento, ma quando si trova in mezzo al mare dentro a una scialuppa in panne, è costretto a chiedere di essere salvato.
17:10 - 17:15
Peppa Pig
Riffa di beneficenza
Madame Gazelle annuncia a Peppa e ai suoi amici che assembleranno un cesto di prelibatezze da mettere in palio per la lotteria di beneficenza. I bambini portano da casa frutta di ogni tipo per far sì che il loro progetto abbia un grande successo.
17:15 - 17:20
Peppa Pig
La gelatina
Mentre Mamma Pig è al lavoro, Peppa, George e Papà Pig fanno del loro meglio per riordinare la cucina e non distrarsi col computer. I tre trovano uno stampo per gelatine e decidono di fare una sorpresa alla loro mamma indaffarata.
17:20 - 17:25
Carletto
Carletto riceve la visita di una rana dello stagno e cerca di imparare la sua lingua, ma non è affatto facile.
17:25 - 17:35
Carletto
Pastelli e astronavi
Carletto vuole preparare del succo fresco con la mamma e invita tutti alla festa del succo. Ma poi scopre che nella mela da cui vuole spremere il succo c'è un verme. Carletto Karlchen annulla la festa e disinvita tutti.
17:35 - 17:40
Carletto
Il motivetto
Carletto vuole risparmiare energia elettrica e spegne tutto: la radio, il cellulare, il tosaerba. Ma al buio inciampa e si rende conto che non si può fare a meno dell'elettricità.
17:40 - 17:50
Gigantosaurus
Il banchetto notturno di Bill
Bill si sveglia una mattina per scoprire che qualcuno sta facendo irruzione in tutte le sue scorte di cibo. Il piccolo brachiosauro è indignato e ossessionato dal trovare il colpevole. Accusa tutti, incluso Giganto.
17:50 - 18:05
Gigantosaurus
Avanti Marsh
A Cretazia, la luce invernale danzerà nel cielo della Terra Ghiacciata, come l'Aurora Boreale. Rocky ha fretta di ottenere il miglior punto di osservazione per godersi lo spettacolo, ma compare Marsh.
18:05 - 18:10
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Karla e il gruppo musicale
Karla vorrebbe unirsi a un gruppo suonando la chitarra, ma dimentica di dire che non ha mai provato.
18:10 - 18:20
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Caccia al tesoro
Karla e i suoi amici sono impegnati a fare una caccia al tesoro, che li porterà a scovare qualcosa di importante a livello spirituale. Non tutti loro però lo apprezzeranno, essendo molto legati alle cose materiali, soprattutto Karla.
18:20 - 18:25
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Il grande Dido
Grappix fa provare dei cristalli magici a Dido e Karla. Leccandoli, possono diventare grandi o piccoli, a seconda di quello che desiderano. Dido esprime la volontà di diventare grande, ma quando lecca più volte il cristallo diventa enorme.
18:25 - 18:35
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Giochiamo a calcio o alla famiglia?
Karla e Buzz decidono di sfidare Pomo e Pedro a una interessantissima partita a calcio. Nonostante le due non riescano inizialmente ad avere la meglio, capiscono come fare per far gol più facilmente e battere i due espertissimi Pomo e Pedro.
18:35 - 18:55
Firebuds
La giornata di megaonde; Duncan affondato
Kailani vorrebbe cavalcare un'onda gigante, ma ha un braccio ferito. I Firebuds e gli Aquabuds cercano di salvare un sottomarino affondato.
18:55 - 19:20
Topolino: La casa del divertimento
I Campioni di Pippo; Avventura nel Mondo dei Pastelli
Spassy porta gli amici a Sportstopia per giocare a baseball con i Potenti di Pietro, la squadra migliore che ci sia. Topolino, Minni e gli altri non riescono a mettersi d'accordo su quale gioco fare.
19:20 - 19:25
Marvel Spidey e i suoi fantastici amici: I corti
Fai la nanna Rhino
Spidey e i suoi fantastici amici lavorano insieme per combattere i cattivi e salvare le persone nei guai. Spidey e Spin si uniscono per fermare la furia notturna di Rhino, che sta svegliando l'intero quartiere.
19:25 - 19:45
Vampirina
Un tour fantasmagorico; Ali per imparare
Le Scream Girls chiedono alle Ragazze Spiritelle di aprire i loro concerti in un tour in varie città della Transilvania. Vi si demoralizza dopo essere caduta durante una lezione di guida della bici.
19:45 - 19:50
Bluey
Tina
Stanchi di sentirsi dire cosa fare, Bluey e Bingo arruolano il loro gigantesco amico invisibile per mostrare a mamma e papà chi è il capo. Ora possono fare tutto quello che vogliono, finché mamma e papà non si ribellano.
19:50 - 20:00
Bluey
Avvistamento balene
Bluey promette al suo cliente Bingo il miglior tour di sempre in un gioco di avvistamento delle balene, ma hanno bisogno di mamma e papà per partecipare e sono troppo stanchi per giocare dopo una serata in bianco.
20:00 - 20:05
Bluey
Riunione di famiglia
Quando papà viene accusato di aver loffiato in faccia a Bluey, mamma presiede una riunione per sistemare la faccenda.
20:05 - 20:15
Bluey
Face Talk
Bluey e Bingo adorano chattare in video con Muffin e Socks in modo che possano disegnare immagini insieme. Naturalmente ci sono alcune regole, incluso non prendersi tutto il tempo, ma fare a turno.
20:15 - 20:20
Bing
Salire sugli alberi
Mentre sono al parco, Bing e Sula si divertono un mondo ad arrampicarsi sugli alberi. Se all'inizio è Bing ad aiutare l'amica, sarà poi lei ad aiutare il piccolo, rimasto bloccato su un ramo.
20:20 - 20:30
Bing
La torta
Bing prepara una torta per i suoi amici e li invita a casa sua per fare una festa. Sula è la prima ad arrivare, e Bing è così entusiasta di mostrarle la sua torta che finisce per rovesciarla.
20:30 - 20:35
Bing
Le compere
Bing e Flop vanno al negozio di Padget per fare la spesa. Bing prende un lecca-lecca e se lo mette in tasca. Sulla via del ritorno a casa, Flop si rende conto che Bing non ha pagato.
20:35 - 20:45
Bing
Dividersi le cose
Bing e Pando trascorrono la giornata in spiaggia, condividono le conchiglie che hanno raccolto e poi giocano a nascondino. Pando si nasconde nel letto di Bing e si addormenta. Bing è arrabbiato perché deve prestare il suo letto.
20:45 - 20:55
Buonanotte con Carolina: Storie e letterine
Il coraggioso cane che salvò il mondo
Carolina racconta una storia per Matilde, che ha immaginato una città bella e misteriosa in cui giorno e notte non si alternano e un cane coraggioso lotta per far tornare tutto alla normalità.
20:55 - 21:05
Carolina e Topo Tip: Raccontastorie
Lo voglio!
Tip vuole a tutti i costi un camioncino rosso che ha visto nell'emporio di Paco, ma la mamma gli fa notare che non è il suo compleanno e in più ha già tantissimi giochi. Tip protesta, sostenendo che tutti i suoi giochi sono vecchi.
21:05 - 21:20
Tutti a nanna con Yoyo
Cosa succede nel vivace mondo quando è ora di dormire. Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla.
21:20 - 21:25
Nina & Olga
Deciditi, Teo!
Nina e Teo sono al Luna Park, immersi nell'atmosfera festosa. Con un solo biglietto rimasto, decidono di concedersi un ultimo giro sulle giostre, pronti a concludere la loro giornata di divertimento con un'ultima avventura emozionante.
21:25 - 21:35
Nina & Olga
La memoria di Eddi
Nonna Nuvola sta per ricevere un prestigioso premio e Olga sta organizzando la cerimonia per la premiazione e dà a tutti i suoi amici vari compiti da svolgere in modo che sia tutto perfetto.
21:35 - 21:40
Nina & Olga
La macchina di cartone
Nina vuole partecipare alla gara di macchinine del quartiere ma suo papà è contrario a comprarle gli strumenti per costruirne una per via dell'indecisione della figlia. Grazie a Olga, Nina riuscirà a dimostrare di essere una bambina determinata.
21:40 - 21:50
Nina & Olga
Il linguaggio dei cuccioli
Stormy, il cucciolo di Teo non smette più di abbaiare. Teo e Nina sono disperati. Anche loro, proprio come il cagnolino, sono esausti e iniziano a essere anche molto nervosi.
21:50 - 21:55
I Ronfi
Il mostro ronfo
Tre Ronfi, inseguiti da Lupo, si gettano in un laghetto, ma riemergono trasformati in mostri. Lupo dapprima si spaventa, ma poi scopre il trucchetto che li ha resi così mostruosi.
21:55 - 22:05
I Ronfi
ll ronfo sonnanbulo
Un Ronfo sonnambulo si trasforma in un campione di arti marziali, ma solo quando dorme. Lupo tenta di catturarlo, ma non finisce come sperava.
22:05 - 22:10
I Ronfi
Il fantasma del bosco
Una luce inquietante e misteriosa si aggira per il bosco: tutti pensano sia un fantasma. Panda e i Ronfi scoprono che si tratta di un Ronfo che brilla al buio. Di giorno, però, il suo strano colore desta i sospetti di Panda.
22:10 - 22:20
I Ronfi
La gara dei Ronfi
Panda organizza una gara tra Ronfi e Lupo; come al solito, prova ad approfittarne.
22:20 - 22:25
Dixiland
Dixi e la stellina che non brilla
Una notte nel cielo di Dixiland ricompare l'amica Cometa. Così Dixi e Tribo ne approfittano e vanno a fare un giro tra le stelle.
22:25 - 22:30
Dixiland
Che animaletto è Tribo?
Una notte Dixi si sveglia con una domanda importante in testa. Si chiede che animaletto sia il suo amico Tribo. Dopo aver cercato diverse soluzioni, decide di chiederlo direttamente a Tribo stesso.
22:30 - 22:35
Dixiland
Dixi schiaccia un pisolino
Dixi e Tribo trascorrono la mattinata giocando a calcio e Dixi si esibisce in fantastiche parate, per poi andare a fare il bagno al fiume. Finalmente arriva anche l'ora per una deliziosa merenda.
22:35 - 22:40
Dixiland
Dixi e il gatto cacciatore di stelle
Un gatto interrompe il sonno di Dixi e si dirige verso il suo miagolio per capire cosa lo turba. Il gatto si trova sopra un albero e tenta di raggiungere le stelle allungando le zampe.
22:40 - 22:45
Dixiland
Dixi e il temporale
Il temporale turba il sonno di Dixi e vuole nascondersi sotto il letto, come gli aveva suggerito Trigo, ma è troppo grande. Per questo motivo, Dixi si infila i tappi alle orecchie e inizia a pensare a cose belle per superare la paura.
22:45 - 22:50
Molang
Il robot perfetto
Molang e Piu Piu ordinano un robot in grado di fare ogni cosa, tranne rendersi conto che sta facendo anche troppo.
22:50 - 22:55
Molang
L'ombrello
Molang e Piu Piu, ingegneri alla corte di Luigi XIV, inventano un ombrello per proteggere il re e la sua parrucca. Ma i risultati sono tutt'altro che soddisfacenti.
22:55 - 23:00
Molang
Il giavellotto
Durante i giochi olimpici, Molang e Piu Piu devono portare un giavellotto a un atleta, ma mentre Molang ci gioca, il giavellotto cade in un labirinto, creando diversi problemi a tutti.
23:00 - 23:05
Molang
In sala d'attesa
Grazie all'aiuto e all'incoraggiamento di Molang, Piu Piu diventa giudice. Tuttavia, essendo molto impegnato con il suo lavoro, Piu Piu sembra dimenticare presto Molang.
23:05 - 23:10
Molang
La nuvoletta
Molang e Piu Piu incontrano una nuvoletta in cerca d'attenzioni, per questo cercano di aiutarla a ritrovare il proprio posto nel mondo.
23:10 - 23:15
Molang
Il giocattolo
Molang e Piu Piu diventano assistenti di un inventore e finiscono per trasformare inavvertitamente un dinosauro giocattolo in un dinosauro gigante.
23:15 - 23:25
Piripinguini
L'isola del cocco
Quando l'iceberg si incaglia su un'isola tropicale, la colonia di pinguini è felicissima e passa alla modalità vacanza, occupando la spiaggia e lasciando ovunque un gran disordine.
23:25 - 23:35
Piripinguini
Una vacanza da granchi
Quando Norman la Balena, una guida turistica alle prime armi, si trova in difficoltà, i Piripinguini decidono di aiutarlo intrattenendo una famiglia di granchi turisti in visita. Tuttavia, il gruppo fatica a soddisfare le loro continue richieste.
23:35 - 23:45
Piripinguini
Nugget sei unica!
Dopo che Pancake si è infuriato per il comportamento di Nugget, Looph usa le sue cuffie speciali per fargli rivivere i momenti più felici trascorsi insieme.
23:45 - 00:00
Piripinguini
Le penne nuove dell'imperatore
Privato, ma quando rimane chiuso fuori nudo, i Piripinguini accorrono in aiuto.
