Program
00:00 - 00:05
Molang
Buckingham
Piu Piu e Molang, desiderosi di indossare delle uniformi, entrano a far parte della guardia reale di Buckingham Palace. Ma i due amici ignorano la regola fondamentale della guardia reale, ovvero rimanere impassibili qualunque cosa accada.
00:05 - 00:10
Molang
Troppa magia
Nel Medioevo, Merlino con la sua bacchetta magica corre in aiuto di tutti coloro che ne hanno bisogno, ma Molang e Piu Piu cercano di fargli capire che si trova soddisfazione anche nel fare le cose da soli.
00:10 - 00:15
Molang
Sua Maestà il ragno
Nel Medioevo, Molang e Piu Piu osservano il re correre dietro a un piccolo ragno. Tuttavia il sovrano inciampa, cade in un pentolone magico e si trasforma proprio in un ragno.
00:15 - 00:25
Piripinguini
Pirisport
Looph costruisce per la super competitiva Nugget un nuovo dispositivo fitness per tenerla occupata, ma il gadget alla moda scatena una vera e propria mania sull'iceberg. Tra corse, salti e gare sui pattini, tutti i Piripinguini vogliono scalare.
00:25 - 00:35
Piripinguini
Il pettegolezzo misterioso
Le storie di un misterioso pettegolo sul giornale hanno successo tra i lettori, ma creano tensioni tra i Piri. Mentre Looph raccoglie le prove, Brinicle tende una trappola astuta per smascherare l'autore.
00:35 - 00:45
Piripinguini
Pazzi per la cucina
Dopo una prova disastrosa, Flutter aiuta Brinicle a preparare una brioche per un esame, ma l'impasto si espande durante la notte fino a raggiungere dimensioni colossali. Sull'iceberg regna il caos e cuocerlo prima dell'arrivo del giudice è una sfida.
00:45 - 01:00
Piripinguini
Detective Pancake
Quando l'alga dorata di Pancake, Alastair, scompare, tutti i Piripinguini sono sospettati, ma nessuno confessa il crimine. Pancake diventa detective e interroga uno a uno i suoi amici, finché la verità non si rivela più vicina del previsto.
01:00 - 01:05
Shaun, vita da pecora
Il campanello
Una telecamera installata di recente sul campanello riprende ciò che accade quando un contadino rimane accidentalmente chiuso fuori casa. Bitzer cerca di aiutarlo a rientrare, proteggendolo al contempo dalle buffonate di Shaun.
01:05 - 01:15
Shaun, vita da pecora
Sciame libero
Il contadino ha iniziato a dedicarsi all'apicoltura e ama il miele prodotto dall'alveare. Ma quando si toglie la tuta protettiva, lo sciame si avvicina e vede la vita in un modo diverso.
01:15 - 01:20
Shaun, vita da pecora
Stile da stalla
Shaun calpesta della vernice spray rossa e, grazie al suo zoccolo rosso, diventa improvvisamente un'icona di stile nella fattoria. Ben presto, il resto del gregge trova i propri nuovi look e ruba la scena.
01:20 - 01:30
Shaun, vita da pecora
Balle in fuga
Il contadino incarica Bitzer di formare delle balle di paglia. Le pecore, affamate, si sono nascoste all'interno del pagliaio e diventano dei bersagli mobili. Ne segue una caccia alla paglia mentre Bitzer cerca di riportare l'ordine nel campo.
01:30 - 01:40
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Barbascherzo!
Durante la giornata dei barbascherzi, Barbabravo crede di aver registrato con la videocamera un vero dinosauro, ma nessuno gli crede poiché tutto è uno scherzo, in questa giornata, e dietro ad ogni evento potrebbe celarsi una burla.
01:40 - 01:50
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Il lupo di Halloween
Ad Halloween, i barbabebé inventano il gioco del lupo, la cui regola è quella di non farsi toccare dal lupo cattivo, ovvero uno di loro scelto con il sorteggio. Lo scopo vero, in realtà, è divertirsi con il sentimento della paura.
01:50 - 02:00
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Il tablet
I piccoli barbapapà vincono un tablet partecipando a un concorso pubblicizzato sulla scatola dei cereali, ma fanno fatica a mettersi d'accordo sui turni per utilizzarlo, con conseguenze catastrofiche.
02:00 - 02:05
Nina & Olga
Ugo l'imitatore
Nina, Olga, Teo, Bigio e Ugo stanno giocando a prendersi. Ad un certo punto Nina si accorge che Ugo imita tutto quello che fa Olga. Olga, molto inorgoglita, incomincia a seguire solo Ugo stimolandolo a fare tutto quello che lei fa.
02:05 - 02:15
Nina & Olga
Regina per un giorno
Nina adora le storie che parlano di regine. Tanto da voler diventare… Regina per un giorno. Teo, Olga e Bigio sono disposti ad assecondarla, anche se sarà meno piacevole e divertente del previsto.
02:15 - 02:20
Nina & Olga
L'altra casa di Teo
Teo sta per andare a dormire nella casa di suo papà e della sua compagna. È ansioso di vedere finalmente la nuova cameretta, ma allo stesso tempo si sente agitato, travolto da un mix di emozioni mentre si prepara per questa nuova esperienza.
02:20 - 02:30
Nina & Olga
Il sogno di Orione
Le Stellose, guidate da Sonia, si preparano per una prestigiosa esibizione in uno spettacolo stellare. Tuttavia, un imprevisto sconvolge i piani quando Sonia si ritrova impossibilitata a ballare insieme alle sue compagne.
02:30 - 02:35
I Ronfi
Missione di salvataggio
Un Ronfo si appisola mentre sta pescando. In sogno, vede Lupo rapire una Ronfetta addormentata. Poi si sveglia di soprassalto, e non vedendo la Ronfetta si convince che Lupo l'abbia catturata davvero, così recluta altri Ronfi per una missione.
02:35 - 02:45
I Ronfi
Lezione di arti marziali
I Ronfi vengono chiamati a raccolta da Panda per una lezione di Tai Chi, ma mettono subito a dura prova la pazienza del maestro, appisolandosi di continuo. Nel frattempo Lupo trama nell'ombra.
02:45 - 02:50
I Ronfi
Il mostro ronfo
Tre Ronfi, inseguiti da Lupo, si gettano in un laghetto, ma riemergono trasformati in mostri. Lupo dapprima si spaventa, ma poi scopre il trucchetto che li ha resi così mostruosi.
02:50 - 03:00
I Ronfi
ll ronfo sonnanbulo
Un Ronfo sonnambulo si trasforma in un campione di arti marziali, ma solo quando dorme. Lupo tenta di catturarlo, ma non finisce come sperava.
03:00 - 03:05
Dixiland
Dixi e il letto piccolo
Dixi si sveglia una mattina nel suo letto, che però sembra stranamente più piccolo del solito. Tribo prende delle misure e conferma che Dixi è infatti cresciuto, probabilmente durante la notte.
03:05 - 03:10
Dixiland
Dixi e la pazienza che si è persa
Dixi non riesce a tirare un calcio alla palla. Tribo si arrabbia e decide di non giocare più con lui, perchè ha perso tutta la sua pazienza. Così, se ne va.
03:10 - 03:15
Dixiland
Dixi e l'aquilone furbetto
Dixi, Tribo e Cumo dormono sulle nuvole batufolose, ma un aquilone disturba il loro sonno. L'aquilone inizia a fare conversazione e spiega ai tre come lui fa a volare così in alto.
03:15 - 03:20
Dixiland
Dixi e la voce del vento
Dixi va a trovare il suo amico Albero Giramondo. I due, insieme a Tribo, vanno a fare un picnic. Dixi e Tribo si nutrono con il cibo, mentre l'Albero Giramondo si nutre di raggi del sole e di buona terra.
03:20 - 03:25
Dixiland
Dixi dormiglione
In un giorno di vacanza Dixi dorme a lungo. Tribo cerca di svegliarlo per andare a giocare insieme con gli altri, ma nessuno dei suoi metodi sembra funzionare.
03:25 - 03:30
Dixiland
Dixi gioca a mosca cieca
Dixi fa un'abbondante e gustosa colazione dopo una lunga notte di sonno e invita Tribo a mangiare con lui.
03:30 - 03:35
Molang
Mamma Gallina
Molang e Piu Piu trovano un uovo nel cortile della loro fattoria e lo rimettono nel nido di gallina. Quando l'uovo si schiude ne esce un drago e la gallina lo adotta immediatamente.
03:35 - 03:40
Molang
L'apprendista moschettiere
Molang e Piu Piu desiderano diventare moschettieri alla corte del re. Piu Piu è troppo piccolo per essere ammesso, ma non lascia che questo particolare comprometta la sua determinazione.
03:40 - 03:45
Molang
Il cappello stregato
Un mago lascia il castello e si dimentica di portare con sé il suo cappello magico. Molang e Piu Piu lo trovano e giocano agli apprendisti, con risultati imprevisti.
03:45 - 03:50
Molang
Nella pancia della balena
Dopo che un'onda li ha travolti, Molang e Piu Piu pensano di trovarsi bloccati su un'isola. Tuttavia grazie a un amico scoprono che in realtà si trovano nella pancia di una balena.
03:50 - 03:55
Molang
Il genio
Durante la costruzione di una piramide per il faraone, Molang e Piu Piu trovano una lampada magica. Un genio appare e si offre di esaudire tre desideri, ma i due amici hanno richieste molto diverse.
03:55 - 04:00
Molang
L'altra tribù
Nella preistoria, Molang e Piu Piu fanno parte di una tribù molto civile e istruita. Tuttavia, vengono incaricati di andare a procurare del cibo, i due amici incontrano una tribù meno civilizzata.
04:00 - 04:10
Piripinguini
Pirisport
Looph costruisce per la super competitiva Nugget un nuovo dispositivo fitness per tenerla occupata, ma il gadget alla moda scatena una vera e propria mania sull'iceberg. Tra corse, salti e gare sui pattini, tutti i Piripinguini vogliono scalare.
04:10 - 04:20
Piripinguini
Il pettegolezzo misterioso
Le storie di un misterioso pettegolo sul giornale hanno successo tra i lettori, ma creano tensioni tra i Piri. Mentre Looph raccoglie le prove, Brinicle tende una trappola astuta per smascherare l'autore.
04:20 - 04:30
Piripinguini
Pazzi per la cucina
Dopo una prova disastrosa, Flutter aiuta Brinicle a preparare una brioche per un esame, ma l'impasto si espande durante la notte fino a raggiungere dimensioni colossali. Sull'iceberg regna il caos e cuocerlo prima dell'arrivo del giudice è una sfida.
04:30 - 04:40
Piripinguini
Detective Pancake
Quando l'alga dorata di Pancake, Alastair, scompare, tutti i Piripinguini sono sospettati, ma nessuno confessa il crimine. Pancake diventa detective e interroga uno a uno i suoi amici, finché la verità non si rivela più vicina del previsto.
04:40 - 04:50
Gigantosaurus
Super Marsh
Marsh ammira profondamente i quattro piccoli dinosauri, ognuno di loro infatti ha talenti incredibili che considera come dei superpoteri. Ma presto Marsh inizia a domandarsi quale sia il suo.
04:50 - 05:00
Gigantosaurus
Coccofoni per tutti
Rocky, Bill, Tiny e Mazu amano parlare con i loro coccofoni, al contrario di Giganto. Grazie alla torre di trasmissione di Mazu, i dinosauri possono parlare da un capo all'altro di Cretazia.
05:00 - 05:15
Gigantosaurus
Mini Giganto
I quattro piccoli dinosauri fanno le pulizie di primavera e si preparano a donare alcuni degli oggetti che ormai non utilizzano più. Tuttavia Rocky non vuole separarsi da niente, tanto meno dal suo Mini Giganto.
05:15 - 05:25
Gigantosaurus
Dino capo
Trey propone a Tiny di provare a diventare una dino capo per vedere se un giorno potrà essere in grado di condurre il branco di dinosauri. La triceratopa si rende presto conto di quanto sia divertente comandare gli altri.
05:25 - 05:30
Shaun, vita da pecora
Il campanello
Una telecamera installata di recente sul campanello riprende ciò che accade quando un contadino rimane accidentalmente chiuso fuori casa. Bitzer cerca di aiutarlo a rientrare, proteggendolo al contempo dalle buffonate di Shaun.
05:30 - 05:40
Shaun, vita da pecora
Sciame libero
Il contadino ha iniziato a dedicarsi all'apicoltura e ama il miele prodotto dall'alveare. Ma quando si toglie la tuta protettiva, lo sciame si avvicina e vede la vita in un modo diverso.
05:40 - 05:45
Shaun, vita da pecora
Stile da stalla
Shaun calpesta della vernice spray rossa e, grazie al suo zoccolo rosso, diventa improvvisamente un'icona di stile nella fattoria. Ben presto, il resto del gregge trova i propri nuovi look e ruba la scena.
05:45 - 06:00
Shaun, vita da pecora
Balle in fuga
Il contadino incarica Bitzer di formare delle balle di paglia. Le pecore, affamate, si sono nascoste all'interno del pagliaio e diventano dei bersagli mobili. Ne segue una caccia alla paglia mentre Bitzer cerca di riportare l'ordine nel campo.
06:00 - 06:10
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Riciclo differenziato
Tutti chiedono aiuto a Barbazoo, che è molto gentile e non sa dire di no a nessuno. Un giorno riceve due richieste di aiuto in conflitto l'una con l'altra e deve prendere una decisione.
06:10 - 06:25
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Barbasosia
Barbazoo cade nell'inchiostro rosa, assumendo un aspetto diverso, simile a quello del padre. I suoi fratelli lo scambiano per il papà e Barbazoo ne approfitta.
06:25 - 06:35
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Terapia d'urto
Barbaforte si fa male nel tentativo di aiutare la cagnolina Lolita e scopre di non riuscire più a trasformarsi. Barbapapà gli dice che ha bisogno di riposo, ma i suoi fratelli e sorelle impiegano varie strategie per cercare di farlo guarire.
06:35 - 06:50
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Pazienza ma non troppo
Barbaforte non ha molta pazienza, vuole sempre cambiare gioco e passare rapidamente da un'attività all'altra quando si stufa. I fratelli e le sorelle non sopportano più questo suo comportamento.
06:50 - 06:55
Barbapapà: Una grande famiglia felice
I supersette
I Barbabebé scoprono che, mischiando i colori primari, si ottengono colori diversi. Sviluppano quindi una strampalata teoria per cui si impongono di nutrirsi di un cibo che abbia il loro stesso colore.
06:55 - 07:05
Bluey
Fuga
La mamma e il papà dicono alle ragazze che le lasceranno da Nana perché vogliono passare un po' di tempo da soli. Bingo e Bluey sono furiose ed escogitano un piano per rovinare i piani di mamma e papà.
07:05 - 07:15
Bluey
Autobus
La famiglia Heeler decide di giocare a bordo di un autobus immaginario. Papà interpreta il conducente, la mamma è un normale passeggero mentre Bluey e Bingo interpretano le nonne.
07:15 - 07:20
Bluey
Regine
Bingo e Bluey fanno a turno la regina e la sua valletta. Ma finiscono per voler fare entrambe da valletta mentre la mamma si fa incoronare come regina, dopo un breve regno del papà.
07:20 - 07:25
Bluey
Scatoloni
Mentre la mamma e il papà mettono insieme i pezzi del loro nuovo dondolo da giardino, Bluey e Bingo usano il cartone e la carta da imballaggio per costruire la loro civiltà in miniatura.
07:25 - 07:35
Froglets
A spasso sulla Luna
Ziff, Pipp e Button indossano le loro tute spaziali per diventare le prime rane a camminare sulla Luna.
07:35 - 07:40
Froglets
I detective
I Froglets trovano una lente d'ingrandimento e si trasformano in detective per cercare un pastello scomparso.
07:40 - 07:45
Froglets
Il percorso a ostacoli
I Froglets affrontano un percorso a ostacoli piuttosto impegnativo, con una montagna di cuscini.
07:45 - 07:50
Froglets
Il Polo Nord
I Froglets trovano un sacchetto pieno di cubetti di ghiaccio e partono per una grande avventura al Polo Nord.
07:50 - 07:55
Froglets
I robot
Ziff, Pipp e Button danno sfogo alla loro creatività con i rotoli di carta igienica vuoti e li trasformano in robot a forma di rana.
07:55 - 08:00
Froglets
La discoteca
I Froglets trasformano la scacchiera di Alex in una pista da ballo e sfoggiano le loro migliori mosse da discoteca.
08:00 - 08:05
Masha e Orso
L'oggetto misterioso
L'armadio di Orso è pieno di cose strane e selvaggiamente interessanti. Masha e Panda vi trovano un oggetto molto interessante, che diventa un vero e proprio rompicapo per loro.
08:05 - 08:15
Masha e Orso
Un soffice dessert
Le nuvole sembrano ariose e simili a diversi dolci, probabilmente molto gustosi. Masha e Orso decidono di prendere il volo e provare un dessert particolare.
08:15 - 08:20
Masha e Orso
Una collezione per Masha
Rosie ha un erbario e Orso ha una collezione di francobolli rari. Anche Masha vorrebbe collezionare qualcosa, ma non riesce proprio a capire cosa esattamente.
08:20 - 08:25
Masha e Orso
Occhio alla salute!
La maialina Rosie sviluppa un'eruzione cutanea dopo essere caduta in un cespuglio di ortiche. Masha cerca in tutti i modi di farla stare meglio.
08:25 - 08:50
Firebuds
La giornata di megaonde; Duncan affondato
Kailani vorrebbe cavalcare un'onda gigante, ma ha un braccio ferito. I Firebuds e gli Aquabuds cercano di salvare un sottomarino affondato.
08:50 - 09:10
Vampirina
The Curious Case of the Giggles; International Treasure
Hydie Jekyll, una giovane scienziata mostruosa, è in città alla ricerca dell'ingrediente finale per la sua pozione segreta. Vi e le sue amiche sono invitate a partecipare a una speciale tradizione delle mummie.
09:10 - 09:25
Hello Kitty: Super Style!
Questione di equilibrio
Zonty deve assolutamente imparare a pattinare a rotelle prima del grande evento di pattinaggio che si terrà in città. Kitty Atleta corre subito in aiuto dell'amico per allenarlo.
09:25 - 09:35
Hello Kitty: Super Style!
Cosa dovevo fare?
Rio ha organizzato una fantastica serata di giochi per tutti i suoi amici, ma Pinky si accorge di aver dimenticato di inviare gli inviti. Kitty Atleta cerca di tenere in riga la sua amica facilmente distraibile.
09:35 - 09:50
Hello Kitty: Super Style!
Singhiozzo da palcoscenico
Le tre gemelle Beaver si preparano a salire sul palco per un grande spettacolo quando un brutto caso di singhiozzo ostacola i loro passi di danza. Lo spettacolo sarà annullato a meno che la Pop Star Kitty non possa aiutarli.
09:50 - 09:55
Hello Kitty: Super Style!
Segreto a sorpresa
Una festa a sorpresa per Rio crea grande difficoltà a Pinky non è capace a mantenere un segreto! Per fortuna, Kitty Artista fa del suo meglio per aiutare Pinky a mantenere la sorpresa nell'interesse del loro amico.
09:55 - 10:05
Pipo, Pepa e Pop
W le collezioni
Pepa sta sistemando le sue scatole con le collezioni perché sta pensando di realizzare un museo (a pagamento) e per caso prende anche quella di quando papà era piccolo: le sorprese delle uova di cioccolato del 1986. Pipo, involontariamente.
10:05 - 10:15
Pipo, Pepa e Pop
Investire nel mattone
S2Ep10. Pepa, estasiata dall'ennesima impresa di MRS Dollaron, che sta sfondando nel campo del mercato immobiliare, ha deciso di darsi allo stesso settore: investire nel mattone. Presa dalla foga, non ha tempo per provare a capire di cosa.
10:15 - 10:20
Pipo, Pepa e Pop
Prestito con interessi
Pipo e Tommy giocano a calcio in giardino, ma il loro pallone finisce sull'amato cespuglio delle rose della mamma e si buca. I due amici non solo dovranno occuparsi di rimettere a posto il giardino provato dalle loro prodezze calcistiche.
10:20 - 10:25
Pipo, Pepa e Pop
Il monopolio
Pepa è un po' preoccupata perché il suo business dei gioielli di pasta non sta andando più a gonfie vele come un tempo... forse perché da quando ha cominciato, molti altri suoi competitor (Evy, Li, persino Franz!) propongono lo stesso prodotto.
10:25 - 10:35
One love
Il mistero del melo canterino
Per inseguire il loro frisbee portato via dal vento, tra una scossetta cambiocolore e l'altra Amo e Ama si addentrano nel Giardino Basso. All'improvviso un lamento gli scuote.
10:35 - 10:45
One love
L'importante è riprovare
La papera signorina Starnazza e il suo nipotino papero Celibe Starnazza, arrivano in visita all'asilo degli Abbraccini. Hanno bisogno di un pubblico a cui mostrare il loro spettacolino fiabesco paperesco.
10:45 - 10:50
One love
Nina non vuole uscire
Mentre gli abbraccini giocano a nascondino, Shila scopre la tana della coniglietta Nina. La scoperta porta a un'avventura divertente e piena di teneri momenti tra i due simpatici personaggi.
10:50 - 10:55
One love
La tristezza a volte arriva
All'asilo una mattina, il robot custode è triste, e neanche lui sa il perché. È che la tristezza a volte arriva, dice Ama, non puoi farci niente, è normale, succede anche ai grandi.
10:55 - 11:00
One Love: Canzoni per bambini
Tex il piccolo dinosauro
Amo, Ama e i loro amici colorati esplorano le emozioni a ritmo di musica. Sotto la guida del Robot Custode, ogni avventura diventa una canzone per imparare a gestire rabbia, paura e gioia.
11:00 - 11:05
Maddie Triggs
Il trenino magico
In una piovosa giornata a casa della nonna, Maddie si annoia terribilmente finché la nonna non le rivela di avere un segreto sorprendente: un trenino magico che vola e si trasforma in una discoteca.
11:05 - 11:15
Maddie Triggs
Una zampina da curare
Quando Triggs si fa male a una zampina, Maddie e la mamma lo portano dal veterinario.
11:15 - 11:20
Maddie Triggs
Spuntino di mezzanotte
Nel cuore della notte, Maddie e Triggs tentano di rubare di nascosto dei dolcetti fatti dalla mamma, ma scoprono che anche mamma e papà hanno avuto la stessa idea.
11:20 - 11:25
Maddie Triggs
La torta pazzerella
Maddie, Triggs e il papà provano a preparare la torta della nonna, ma quando la ricetta sparisce inventano una Torta Pazzerella piena di ingredienti improbabili.
11:25 - 11:35
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Viva il circo
Al Parco dell'Elefante, Lampadino e Caramella notano il tendone di un circo. A loro piace tanto perché dona allegria. Al contrario, nel MagiRegno, scoprono che Duca Puzzoloso ha cosparso il polline dei Fiori della Tristezza ed ora nessuno ride più.
11:35 - 11:40
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Ossa preistoriche
Nel Parco dell'Elefante i bambini sono fermi ad ammirare gli scheletri di enormi lucertole. Lampadino spiega a Caramella che si tratta di una mostra di dinosauri, gli antichi abitanti della Terra.
11:40 - 11:50
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Le regole del gioco
Alcuni bambini giocano a rubabandiera nel Parco dell'Elefante. Lampadino e Caramella si fermano a guardare e rimangono affascinati quando, senza approfittare della caduta dell'avversaria, l'altra bambina si ferma per aiutarla.
11:50 - 11:55
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
La gara di mongolfiere
Giornata ventosa al Parco dell'Elefante. Un vento così forte che con un mulinello fa volare via il cappellino di Willy. Lampadino spiega che ciò avviene quando il vento soffia da diverse posizioni.
11:55 - 12:05
Grisù
Grisù trova la strada migliore
Olivia e Sandro stanno preparando un'esercitazione per la squadra di pompieri basata sul senso dell'orientamento.
12:05 - 12:15
Grisù
Grisù e il tendone del circo
È arrivato il circo a Dragontown. Quando Grisù va a chiedere un posto da pompiere a David, scopre che gli artisti del circo non sono arrivati nonostante il tendone sia ancora da montare.
12:15 - 12:25
Grisù
Grisù sulle tracce delle scimmie
Ratatino avrebbe dovuto filmare le timidissime scimmie dal collare bianco per il suo nuovo film. All'aeroporto, però, è caduto e si è fatto male a un braccio. Perciò, chiede a Grisù di trovare e filmare le scimmie al posto suo.
12:25 - 12:40
Alice & Lewis
Perché è così
La mamma, molto indaffarata, nega ad Alice il permesso di uscire. Alice decide dunque di andare a trovare Lewis, ma anche nel Paese delle Meraviglie la Regina ha vietato di uscire.
12:40 - 12:50
Alice & Lewis
Lo spettacolo delle meraviglie
Alice è tutta esaltata quando arriva nel Paese delle Meraviglie, perché ha scritto un'opera teatrale che intende mettere in scena con Lewis. Sua Maestà, deliziata dalla notizia, impone che la rappresentazione abbia luogo nel castello la sera stessa.
12:50 - 13:00
Alice & Lewis
Battute pungenti
Alice, che è in vena di scherzi, trova Lewis nel Paese delle Meraviglie a casa del Bibliomago. Quest'ultimo, però, non apprezza per nulla le sue battute e all'arrivo della Regina li invita ad andarsene.
13:00 - 13:05
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Karla aiuta Othello
Verm e Alexia stanno disegnando insieme durante la ricreazione, ma l'intervento di Karla li infastidisce. La ragazza si sente così isolata e si fa aiutare da Othello, il quale ha atteggiamenti un po' violenti nei confronti dei compagni.
13:05 - 13:15
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Nuggets vegani con sorpresa
Othello porta a scuola dei nuggets vegani, ma Karla ne mangia tanti e si sente male. Si rinchiude in un armadio e fa la cacca lì dentro. Alcuni compagni cercano di consolarla, ma Othello la prende in giro.
13:15 - 13:20
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Anniversario cosmico di matrimonio
È l'alba e tutta la città è in subbuglio per l'arrivo di un disco volante che preleva cibo e oggetti da Città Arcobaleno e che deposita in giro per le strade cumuli di cacca di coniglio. Karla scopre che si tratta della famiglia di Grappix.
13:20 - 13:30
Team Nuggets: Una classe scatenata!
I fiori e le api
Karla porta a scuola un girino e questo fa partire una discussione su come nascono i bambini. La maestra spiega agli alunni come fanno le api a impollinare i fiori, poi Karla libera il girino nello stagno.
13:30 - 13:35
Bluey
Lo xilofono magico
Bluey e Bingo scoprono uno xilofono magico che permette di bloccare papà in qualsiasi posizione e di muoverlo a piacimento, ma subito si trovano a discutere su chi lo possa usare.
13:35 - 13:45
Bluey
Ospedale
Papà viene ricoverato in un ospedale dove Bingo è un'infermiera e Bluey la dottoressa. Dopo averlo visitato, le due stabiliscono che papà ha un gatto nella pancia.
13:45 - 13:50
Bluey
Keepy Uppy
Bluey e Bingo giocano a 'Keepy Uppy', cercando di mantenere un palloncino in aria il più a lungo possibile, quando papà si intromette e complica il gioco.
13:50 - 14:00
Bluey
Papà Robot
Per riordinare la loro stanza dei giochi, Bluey e Bingo chiedono aiuto a Daddy Robot, ovvero papà che finge di essere un automa ai loro comandi.
14:00 - 14:05
Peppa Pig
Rebecca Coniglio
Peppa e George visitano insieme la casa di Rebecca Coniglio, che invece di avere porte e corridoi è caratterizzata da gallerie sotterranee.
14:05 - 14:10
Peppa Pig
La gita in montagna
Madame Gazzella porta Peppa e i suoi amici a fare un'escursione in un posto dal quale si gode di una vista fantastica. Dopo aver giocato con l'eco, è l'ora del picnic e poi si torna tutti a casa.
14:10 - 14:15
Peppa Pig
Rebecca Coniglio
Peppa e George visitano insieme la casa di Rebecca Coniglio, che invece di avere porte e corridoi è caratterizzata da gallerie sotterranee.
14:15 - 14:20
Peppa Pig
L'amico immaginario
Suzy racconta a Peppa di avere un amico immaginario di nome Leo. È un leone a cui piace molto ruggire e travestirsi. Peppa sta al gioco, ma George si sente escluso: non riesce a vedere Leo.
14:20 - 14:25
Peppa Pig
L'amica di penna
Peppa scambia della corrispondenza con un'amica di penna, Delphine. Anche se parlano due lingue diverse, le due hanno molte cose in comune.
14:25 - 14:30
Peppa Pig
La soffitta dei nonni
Peppa e George aiutano i nonni a mettere in ordine la soffitta, ma trovano difficile scegliere cosa buttare via, perché nonno e nonna vogliono tenersi tutto. Peppa è curiosa di un grammofono.
14:30 - 14:40
Mojo Cambiotop
Mojo e Bo devono decidere come consegnare in fretta diversi pacchi in città, che sia via terra, via acqua o in volo.
14:40 - 14:50
Mojo Cambiotop
Una frana blocca l'autobus di Ted e i suoi passeggeri su un passo di montagna. Per aiutarli, il potente bulldozer di Mojo spazzerà via quelle rocce in un batter d'occhio, a patto che Mojo e Bo riescano a collaborare.
14:50 - 15:00
Mojo Cambiotop
Mojo e Bo cercano di raccogliere una pianta in cima a una montagna, ma l'impresa si rivela piuttosto difficile, soprattutto quando notano una capra affamata che vuole quella pianta ancora più di loro.
15:00 - 15:30
Hello Yoyo
Waking up!
Laura va a curiosare al risveglio dei Brave Bunnies prima di una gara di salti, i Momonsters sono alle prese con un'altalena e Peppa Pig scopre cosa fa in Australia l'amica Kylie.
15:30 - 15:40
Un cerotto per amico
Brucia!
La zia di Lallo si scotta le zampe sfornando la sua famosa torta di mele. Scopriamo cosa dobbiamo fare grazie al pediatra Andrea e all'aiuto della famiglia Cerottini.
15:40 - 15:45
Pocoyo
Narrator the Almighty - Part 2
Mentre Pocoyo e Bea vanno in vacanza, Pato decide di restare a casa a leggere. Il Narratore lo coinvolge in avventure selvagge: inseguimenti di spie, battaglie aliene e draghi ribelli.
15:45 - 15:55
Pocoyo
Le scuse
Elly sta dirigendo un western e Pocoyo ottiene il ruolo da protagonista, ma ben presto se ne vanta. Prende il controllo del set, si comporta come una stella del cinema e dimentica che anche i suoi amici fanno parte della squadra.
15:55 - 16:00
Pocoyo
Le scuse
Elly sta dirigendo un western e Pocoyo ottiene il ruolo principale, ma si monta subito la testa. Prende il controllo del set, si comporta come una star e dimentica che anche i suoi amici fanno parte della squadra.
16:00 - 16:05
Masha e Orso
La favola della buonanotte di Masha
In campeggio Masha racconta ai suoi amici yeti una favola della buonanotte che concili il sonno, ma li spaventa al punto da ottenere l'effetto contrario.
16:05 - 16:15
Masha e Orso
Api da gelato
Le api non hanno mai visto l'inverno, non hanno mai fatto una corsa su una slitta e non hanno mai giocato a palle di neve. Ci pensa Masha a far vivere loro queste esperienze, anche se fuori è estate.
16:15 - 16:20
Masha e Orso
La ruota dell'amicizia
Masha e Orso pedalano fino all'Hotel Gran Lusso e incontrano Timon e il suo fratellino Max. Più che l'inizio di un'amicizia sembra l'inizio di una grande sfida acrobatica.
16:20 - 16:30
Masha e Orso
Si trasformi chi può
Masha e Vivi giocano con una pozione che le trasforma in animali diversi, ma se non fanno attenzione, rischiano di non tornare più loro stesse.
16:30 - 16:35
Masha e Orso
Un sapore da brivido
Orso rimane con la lingua incollata a una scala ghiacciata, ma Masha e i lupi trovano una soluzione.
16:35 - 16:50
Masha e Orso
Tre porcellini monelli
Masha non vede l'ora che arrivino i nipotini di Rosie per poter giocare a mamma e figli con tre piccoli e adorabili porcellini, peccato che si tratti in realtà di tre monelli combinaguai.
16:50 - 17:00
Le storie di paura di Masha
La paura del compito in classe
Ad Arkasha non piacciono le lezioni di storia a scuola, tanto da addormentarsi sul banco. Una volta, al suo risveglio, i maestri sono stati trasformati in Napoleone, Cleopatra e Cesare.
17:00 - 17:15
La posta di Yoyo
L'appuntamento quotidiano con i piccoli telespettatori per mostrare i loro disegni e dare una risposta a domande e curiosità, in compagnia della vivace Carolina e di Lallo il Cavallo, un pupazzo simpatico e strampalato.
17:15 - 17:30
L'albero azzurro
Programma educativo dedicato ai bambini di età prescolare che affronta ogni giorno temi diversi, prendendo ispirazione da personaggi storici, figure letterarie e di fantasia.
17:30 - 17:45
L'albero azzurro
Benvenuti a Gentilandia
Durante una gara di indovinelli, Zarina risponde in malo modo a Dodò. Un viaggetto a Gentilandia potrebbe far loro capire che bisogna essere gentili con il prossimo.
17:45 - 17:50
Peppa Pig
Il trasloco di Nonna Pecora
Nonna Pecora si trasferisce a casa di Suzy portando con sé una montagna di oggetti. Dopo un'iniziale difficoltà dovuta alla mancanza di spazio, tutti sono felici di averla lì con loro.
17:50 - 17:55
Peppa Pig
Scatole di cartone
Nonna Pecora aiuta i piccoli a creare numerose strutture differenti partendo da alcune scatole di cartone.
17:55 - 18:00
Peppa Pig
Il takeaway della casetta
Suzy Pecora racconta ai suoi amici che i suoi hanno ordinato del cibo al telefono e lo hanno ricevuto a casa, cucinato e pronto da mangiare. Tutti pensano che sia un'idea divertente giocare nella casetta nel parco.
18:00 - 18:05
Peppa Pig
Walkie-talkie
Nonno Pig ha costruito un nuovo sistema di irrigazione per l'orto e si fa aiutare da Peppa e George, che sono muniti di ricetrasmittenti, per regolarlo.
18:05 - 18:10
Peppa Pig
L'ufficio di Peppa
Peppa osserva mamma e papà Pig al lavoro e decide di volere anche lei un ufficio in cui lavorare. Mamma Pig mette a disposizione di Peppa una scrivania, una sedia, carta e penne nell'armadio sotto le scale.
18:10 - 18:15
Peppa Pig
Il piccolo rondone
Peppa trova un uccellino a terra nel giardino di casa. Lo porta dalla Dottoressa Criceto che le spiega che si tratta di un rondone, molto stanco dopo aver fatto un lunghissimo viaggio.
18:15 - 18:25
Gigantosaurus
L'idea migliore
La neve si scioglie più in fretta del solito, rischiando di provocare un'esondazione del fiume. I quattro piccoli dinosauri cercano di fare qualcosa per impedire che questo accada.
18:25 - 18:35
Gigantosaurus
Tana per Rugo
Rocky, Bill, Tiny e Mazu fanno amicizia con una tartaruga di mare, chiamata Rugo. Quando la sua tana viene allagata, i quattro piccoli dinosauri la invitano a vivere con loro.
18:35 - 18:50
Gigantosaurus
Il cappello di banana
Giganto lancia inaspettatamente una moda quando una buccia di banana rimane incastrata sulla cima della sua testa, come fosse un cappello.
18:50 - 19:00
Gigantosaurus
Piccolo grande Iggy
Iggy è l'orgoglioso custode di una coltivazione di bacche nella palude, ma deve sottoporsi a una sfida particolare a rubabandiera per poter mantenere l'incarico.
19:00 - 19:05
Team Nuggets: Una classe scatenata!
A casa di Grappix
Isabolla, Dido e Karla vanno a casa di Grappix a giocare. La creatura ha molti genitori e stili di vita ben diversi da quelli dei suoi amici, e se ne vergogna. Riesce comunque a mettere i 3 a proprio agio e a farli passare un pomeriggio divertente.
19:05 - 19:15
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Alexia perde la testa
Alexia, Karla e i bambini sono emozionati per un concerto in programma. Quando scoprono che è un genere noioso che a loro non interessa, si dilettano a fare qualcosa di diverso: giocare a nascondino nei prati.
19:15 - 19:20
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Missione pulcino possibile
Karla, Alexia e Othello giocano sull'autobus coi loro nuovi fucili giocattolo. Quando l'autista glieli sequestra, i tre, con l'aiuto di Dido, devono ingegnarsi per recuperarli.
19:20 - 19:30
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Un ruolo da protagonista
La classe deve mettere in scena "Il brutto anatroccolo" e Karla viene estratta per il ruolo del protagonista. Tuttavia, lei si sente insicura e, dopo aver cercato di cambiare la trama della fiaba, tratta male tutti i compagni di classe.
19:30 - 19:50
Firebuds
Il ritorno di Scarlett e Skid / Amici dei mari
Jayden mette in dubbio le sue abilità da inventore dopo che una sua creazione non funziona. Nel frattempo i Firebuds devono unire le forze con una nuova squadra per fermare i due storici rivali, Scarlett e Skid.
19:50 - 20:15
Topolino: La casa del divertimento
Pioggia, pioggia dai sloggia!; I tre desideri di Paperino
Topolino e gli amici vanno nel regno tra le nuvole per scoprire se Wille sa come mai non piove. Per il giorno di Grande Chiasso, Paperino chiede a un genio di vincere tutti i premi.
20:15 - 20:20
Marvel Spidey e i suoi fantastici amici: I corti
L'unione fa la ragnatela
La squadra pattuglia la città utilizzando le abilità dei suoi componenti per fermare i cattivi.
20:20 - 20:45
Vampirina
Il curioso caso della risata; Un tesoro internazionale
Hydie Jekyll, una giovane scienziata mostruosa, è in città alla ricerca dell'ingrediente finale per la sua pozione segreta. Vi e le sue amiche sono invitate a partecipare a una speciale tradizione delle mummie.
20:45 - 20:50
Bluey
Uccellino di legnetti
Durante una gita in spiaggia, mamma insegna a Bluey a lanciare i legnetti. Nel frattempo Bingo e papà esprimono la loro creatività quando trovano un legnetto a forma di testa di uccello.
20:50 - 21:00
Bluey
Presentazione
Quando papà dice a Bluey di finire la colazione, Bluey vuole sapere perché lui la comanda sempre a bacchetta.
21:00 - 21:05
Bluey
Selvagge
A scuola, Coco vuole giocare alle selvagge con Indy, ma Chloe vuole che Indy faccia un altro gioco.
21:05 - 21:15
Bluey
Cricket
Durante una partita amichevole di cricket di quartiere, nessuno dei papà riesce a mettere fuori gioco Rusty, che ha passato lunghi pomeriggi a perfezionare la sua tecnica di battuta.
21:15 - 21:20
Bing
Hippoty Hoppity Voosh
Bing e Sula si divertono con i loro giocattoli preferiti Hoppity Voosh e Hippo Fairy. Li lanciano in aria per vedere quanto possono volare in alto, ma l'ippopotamo di Sula rimane bloccato su un albero.
21:20 - 21:30
Bing
Il soffio del drago
Nonostante il freddo, Pando e Bing stanno giocando all'aperto. Mentre giocano a fare le nuvolette con la bocca, trovano un ghiacciolo. Quando una cosa è molto calda, se la si raffredda un po' è perfetta.
21:30 - 21:35
Bing
Giocare con Charlie
Bing tira fuori tutti i suoi giochi preferiti per giocare con Charlie, ma quando Charlie arriva non vuole usarne nessuno. Bing è sconvolto fino a quando Flop non gli suggerisce di guardare per vedere cosa vuole fare Charlie.
21:35 - 21:40
Bing
Skateboard
Bing e Flop sono nel parco quando vedono Pando su uno skateboard. Bing è affascinato e non vede l'ora di provarci lui stesso, ma è molto più difficile di quanto Pando lo faccia sembrare.
21:40 - 21:55
Buonanotte con Carolina: Storie e letterine
I Poppi
Carolina racconta una fiaba ispirata dalla letterina di Marialuna, che parla dei suoi amati Poppi, pupazzi di pezza a forma di coniglietto.
21:55 - 22:00
Carolina e Topo Tip: Raccontastorie
A letto non ci vado
Tip non vuole andare a dormire alla stessa ora dei piccoli, pensa di essere abbastanza grande per stare alzato fino a tardi, ma presto si accorge di avere tropo sonno e il giorno dopo è talmente stanco da non riuscire ad andare all'asilo.
22:00 - 22:15
Tutti a nanna con Yoyo
Sulle placide note della celebre melodia di Brahms, ormai tutti riposano. Non resta che tornare nel proprio lettino e fare esattamente come i tanti amici che conosciamo, che ricaricano le forze per la prossima giornata.
22:15 - 22:20
Nina & Olga
L'altra casa di Teo
Teo sta per andare a dormire nella casa di suo papà e della sua compagna. È ansioso di vedere finalmente la nuova cameretta, ma allo stesso tempo si sente agitato, travolto da un mix di emozioni mentre si prepara per questa nuova esperienza.
22:20 - 22:30
Nina & Olga
Il sogno di Orione
Le Stellose, guidate da Sonia, si preparano per una prestigiosa esibizione in uno spettacolo stellare. Tuttavia, un imprevisto sconvolge i piani quando Sonia si ritrova impossibilitata a ballare insieme alle sue compagne.
22:30 - 22:35
Nina & Olga
Eddi e il soffione
Eddi, entusiasta per aver trovato un soffione, propone ai suoi amici di giocare a pallavento, ma le cose prendono una piega inaspettata, molto diversa da ciò che si era immaginata.
22:35 - 22:45
Nina & Olga
Jake e il treno
I bambini sono incaricati di costruire un treno di cartone per decorare la mensa della scuola. Con grande entusiasmo e creatività, si mettono all'opera, ritagliando e assemblando pezzi di cartone per dare vita a un colorato e divertente treno.
22:45 - 22:50
I Ronfi
Nessun ronfi
Una Ronfetta non riesce ad addormentarsi, così Panda e gli altri Ronfi tentano di aiutarla, ma nessuno ha successo. La Ronfetta fugge disperata nel profondo del bosco, dove Lupo è pronto per approfittare della situazione.
22:50 - 23:00
I Ronfi
Tè per te
Lupo distrae Panda creando una piscina piena di tè: mentre Panda nuota beato, lui cerca di catturare qualche ronfo. Ma anche questa volta i suoi piani sono destinati al fallimento.
23:00 - 23:05
I Ronfi
L'ipnoronfo
Lupo riesce a ipnotizzare i Ronfi per condurli nella sua tana, dando vita a un'avventura ricca di colpi di scena e situazioni intriganti.
23:05 - 23:15
I Ronfi
Panda team
Panda decide di condividere la pratica del Tai Chi con tre amici invitandoli a unirsi a una sessione di esercizi. In un'atmosfera serena e rilassata, Panda guida i suoi amici attraverso i movimenti fluidi e armoniosi del Tai Chi.
23:15 - 23:20
Dixiland
Che animaletto è Tribo?
Una notte Dixi si sveglia con una domanda importante in testa. Si chiede che animaletto sia il suo amico Tribo. Dopo aver cercato diverse soluzioni, decide di chiederlo direttamente a Tribo stresso.
23:20 - 23:25
Dixiland
Dixi schiaccia un pisolino
Dixi e Tribo trascorrono la mattinata giocando a calcio e Dixi si esibisce in fantastiche parate, per poi andare a fare il bagno al fiume. Finalmente arriva anche l'ora per una deliziosa merenda.
23:25 - 23:30
Dixiland
Dixi e il gatto cacciatore di stelle
Un gatto interrompe il sonno di Dixi e si dirige verso il suo miagolio per capire cosa lo turba. Il gatto si trova sopra un albero e tenta di raggiungere le stelle allungando le zampe.
23:30 - 23:35
Dixiland
Dixi e il temporale
Il temporale turba il sonno di Dixi e vuole nascondersi sotto il letto, come gli aveva suggerito Trigo, ma è troppo grande. Per questo motivo, Dixi si infila i tappi alle orecchie e inizia a pensare a cose belle per superare la paura.
23:35 - 23:40
Molang
I tentacoli del pirata
Molang e Piu Piu si trovano a bordo di una nave fantasma. Il capitano è vittima di una maledizione e per porvi fine Molang e Piu Piu devono insegnargli a nuotare.
23:40 - 23:45
Molang
La lampada magica
Nel deserto, Molang e Piu Piu trovano una lampada magica in grado di esaudire i loro desideri, ma anche di provocare qualche inaspettato danno collaterale.
23:45 - 23:50
Molang
Il robot perfetto
Molang e Piu Piu ordinano un robot in grado di fare ogni cosa, tranne rendersi conto che sta facendo anche troppo.
23:50 - 23:55
Molang
L'ombrello
Molang e Piu Piu, ingegneri alla corte di Luigi XIV, inventano un ombrello per proteggere il re e la sua parrucca. Ma i risultati sono tutt'altro che soddisfacenti.
23:55 - 00:00
Molang
Il giavellotto
Durante i giochi olimpici, Molang e Piu Piu devono portare un giavellotto a un atleta, ma mentre Molang ci gioca, il giavellotto cade in un labirinto, creando diversi problemi a tutti.
