Předchozí
19:15–19:40
Sonic Prime
Teď
19:40–20:55
Sasso, Carta, Forbici
1h 12m left
Další
19:55–20:30
SpongeBob
Program
18:50 - 19:15
Sonic Prime
Probabilita' a sfavore
Intrattenimento, Fiction
Il Consiglio del Caos arriva a Ghost Hill per recuperare i frammenti del Prisma. Sonic e Shadow li affrontano mentre Nine lavora per ricostruirlo.
19:10 - 19:30
Sonic Prime
Notizie tetre
Intrattenimento, Fiction
Tails Nine usa i frammenti per costruire la sua fortezza nel Tetro, ma ciò danneggia i Prismamondi.
19:15 - 19:40
Sonic Prime
Notizie tetre
Intrattenimento, Fiction
Tails Nine usa i frammenti per costruire la sua fortezza nel Tetro, ma ciò danneggia i Prismamondi.
19:30 - 19:55
Sasso, Carta, Forbici
Un giorno per connettersi / La storia della buonanotte
Ragazzi e Musica, Bambini
Carta si connette con i suoi amici./Carta e Forbici raccontano a Sasso una storia della buonanotte.
ŽIVĚ 19:40 - 20:55
Sasso, Carta, Forbici
Un giorno per connettersi / La storia della buonanotte
Ragazzi e Musica, Bambini
Carta si connette con i suoi amici./Carta e Forbici raccontano a Sasso una storia della buonanotte.
19:55 - 20:30
SpongeBob
Squiddy sotto protezione/Sola nella biosfera
Ragazzi e Musica, Bambini
Squiddy si unisce al programma protezione testimoni. / Sandy spia ciò che accade a Bikini Bottom.
20:30 - 20:50
SpongeBob
Gary il diffidente/Bloccato
Ragazzi e Musica, Bambini
Gary non vuole andare dal veterinario. / SpongeBob resta incastrato mentre si allena in palestra.
20:50 - 21:15
I Marsupilami
Ragazzi e Musica, Cartoni Animati
I nostri eroi affrontano le fogne. / I Marsupilami si fingono spettri.
20:55 - 21:20
I Marsupilami
Ragazzi e Musica, Cartoni Animati
I nostri eroi affrontano le fogne. / I Marsupilami si fingono spettri.
21:15 - 21:40
Alvinnn!!! And the Chipmunks
Il carillon / Consegna speciale
Ragazzi e Musica, Cartoni Animati
La gatta della direttrice e' scomparsa! La donna chiede aiuto ad Alvin e Theodore per attaccare gli annunci della scomparsa. Ma Alvin...
21:20 - 21:45
I Marsupilami
Golfalami (I rischi del golf) / Sonnambulami
Ragazzi e Musica, Cartoni Animati
I gemelli si sfidano a golf. / Callie nel sonno scopre i Marsupilami..
21:40 - 22:05
Alvinnn!!! And the Chipmunks
Un'email pericolosa / Non posso
Ragazzi e Musica, Cartoni Animati
Simon e' disperato perche' non riesce a risolvere il compito d'informatica. e' talmente in difficolta' che si sfoga con Alvin.
21:45 - 22:05
Alvinnn!!! And The Chipmunks
Un'email pericolosa / Non posso
Ragazzi e Musica, Cartoni Animati
Simon e' disperato perche' non riesce a risolvere il compito d'informatica. e' talmente in difficolta' che si sfoga con Alvin.
22:05 - 22:30
Alvinnn!!! And The Chipmunks
Il carillon / Consegna speciale
Ragazzi e Musica, Cartoni Animati
La gatta della direttrice e' scomparsa! La donna chiede aiuto ad Alvin e Theodore per attaccare gli annunci della scomparsa. Ma Alvin...
22:15 - 22:30
Monster Loving Maniacs
Il mostro sotto il letto
Ragazzi e Musica, Bambini
Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
22:30 - 22:45
Monster Loving Maniacs
Il libro dei vampiri
Ragazzi e Musica, Bambini
Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
22:40 - 22:50
Monster Loving Maniacs
La nave della sventura
Ragazzi e Musica, Bambini
Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing liberò Dracula e di quando lui lo catturò per sbaglio.
22:45 - 22:55
Monster Loving Maniacs
La nave della sventura
Ragazzi e Musica, Bambini
Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing liberò Dracula e di quando lui lo catturò per sbaglio.
22:50 - 23:05
Monster Loving Maniacs
Halloween
Ragazzi e Musica, Bambini
La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
22:55 - 23:05
Monster Loving Maniacs
Halloween
Ragazzi e Musica, Bambini
La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
23:05 - 23:20
Monster Loving Maniacs
La porta numero 3 (prima parte)
Ragazzi e Musica, Bambini
Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra metà, di nome Shirley.
23:15 - 23:25
Monster Loving Maniacs
La porta numero 3 (seconda parte)
Ragazzi e Musica, Bambini
Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di là dello specchio.
23:20 - 23:30
Monster Loving Maniacs
La porta numero 3 (seconda parte)
Ragazzi e Musica, Bambini
Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di là dello specchio.
23:25 - 23:40
Monster Loving Maniacs
"Operazione 'Tiro al vampiro'
Ragazzi e Musica, Bambini
Inizia l'operazione Tiro al Vampiro e Edith progetta una serie di scherzi per Dracula.
23:30 - 23:45
Monster Loving Maniacs
"Operazione 'Tiro al vampiro'
Ragazzi e Musica, Bambini
Inizia l'operazione Tiro al Vampiro e Edith progetta una serie di scherzi per Dracula.
23:40 - 23:50
Monster Loving Maniacs
Il potere della fenice
Ragazzi e Musica, Bambini
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
23:45 - 23:55
Monster Loving Maniacs
Il potere della fenice
Ragazzi e Musica, Bambini
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
23:50 - 00:00
Monster Loving Maniacs
La polizia dei mostri
Ragazzi e Musica, Bambini
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
23:55 - 00:05
Monster Loving Maniacs
La polizia dei mostri
Ragazzi e Musica, Bambini
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
