Boing I

السويد السويد

Boing I is a television channel available in Switzerland, primarily targeting a younger audience with animated series and entertainment programming. Its schedule is built around cartoons and youth-oriented shows, often drawing from international catalogs dubbed or subtitled in French, reflecting the language region it serves. The channel focuses on providing a consistent lineup of animated content suitable for children and pre-teens, without venturing into news, sports, or adult-oriented genres. Viewers can access Boing I through standard cable and satellite providers within the country, with no live streaming or on-demand services officially listed for the channel.

Craig
السابق
12:10–12:20
Craig
Craig
الآن
12:20–12:40
Craig
8m left
Craig
التالي
12:40–12:50
Craig
الجدول
Craig
11:40 - 11:50
Craig
Gli scout aiutano sempre
Nel momento in cui JP trova un fossile nel ruscello, Kit gli offre un centinaio di rotoli di cioccolato. Improvvisamente, tutti si mettono alla ricerca di fossili, soprattutto Jason.
Craig
11:50 - 12:10
Craig
Avventura solitaria
Craig ha un'emergenza provvisa e si ritrova costretto a dover lasciare Kelsey tutta sola mentre scrive la sua storia. In realtà, lei comincia a godersi un po' di agognata solitudine.
Craig
12:10 - 12:20
Craig
Ricordi di Bobby
Nel momento in cui Bobby, un pilastro della comunità del ruscello, si allontana, Craig, Kelsey e JP piangono la loro perdita ricordando i bei tempi. Qualcosa di inaspettato potrebbe verificarsi.
Craig
مباشر 12:20 - 12:40
Craig
Jacob
I capelli di Craig sono cresciuti troppo e decide di risolvere il problema da solo. Tuttavia, combina un disastro che cerca di nascondere, ma viene subito notato e scambiato per un nuovo arrivato al ruscello.
Craig
12:40 - 12:50
Craig
Il mistero della segnatempo
Dopo una scomparsa, Craig e i suoi amici vengono incaricati di aiutare i bambini a tornare a casa in tempo per la cena, sostituendo quindi le Segnatempo.
Craig
12:50 - 13:05
Craig
Il ritorno dei ranger del Caprifoglio
Craig fa una scoperta decisamente spiacevole: si rende conto, infatti, che i Ranger del Caprifoglio si sono addentrati nella sua zona del ruscello per rubare il suo dono più pregiato.
Craig
13:05 - 13:15
Craig
Il fortino
Un giorno, Craig non riesce a recarsi al ruscello. Per questo motivo, il ragazzo e sua madre prendono una decisione: costruire a quattro mani il più grande fortino di tutto il mondo.
Craig
13:15 - 13:35
Craig
Kelsey l'anziana
Un brutto litigio tra gli Anziani del ruscello lascia un posto vuoto nella partita del loro gioco preferito. Per questa ragione, Kelsey può finalmente partecipare alla competizione.
Craig
13:35 - 13:45
Craig
Sfida di asprezza
Il piccolo Craig si ritrova ad affrontare un viaggio puramente mentale nel momento in cui si accinge a mangiare la caramella più aspra di tutto quanto il ruscello. Vediamo se ci riuscirà.
Big Nate
13:45 - 14:10
Big Nate
Una nuova stella... Minacciosa
Quando la rivalità tra Nate e Nolan si spinge troppo oltre, i due si ritrovano a combattere per uno dei beni più preziosi di Nate: la sua amicizia con Dee Dee, la cui possibilità di diventare una stella potrebbe complicare le cose.
Craig
14:10 - 14:20
Craig
Il consiglio del ruscello
Il gioco del cerchio distrugge completamente l'armonia del ruscello. Per questa ragione, Craig prende una decisione: vuole stabilire un concilio per riportare l'ordine nel luogo che ama tanto.
Craig
14:20 - 14:45
Craig
La paladina della scintilla
Craig Kelsey e JP si imbattono in un'eroina intergalattica che si fa chiamare la Paladina della Scintilla e il cui obiettivo è quello di trarre in salvo il ruscello dalla negatività.
Uncle Grandpa
14:45 - 14:55
Uncle Grandpa
Milton gatto puzzolente
Uncle Grandpa aiuta un gatto puzzolente di nome Milton, che è stato buttato fuori dal suo proprietario perché si rifiuta di fare il bagno. L'animale però ha molta paura dell'acqua.
Uncle Grandpa
14:55 - 15:10
Uncle Grandpa
Prestazioni a pagamento
Uncle Grandpa ha bisogno di qualche soldo in più, perciò inizia a farsi pagare per i suoi servizi. Tuttavia, la situazione comincia a sfuggirgli di mano.
Uncle Grandpa
15:10 - 15:20
Uncle Grandpa
Passaggi temporali
La vita all'interno del camper viene bruscamente interrotta quando Uncle Grandpa e la sua banda continuano a essere spediti misteriosamente avanti e indietro nel tempo. Vediamo come finirà.
Uncle Grandpa
15:20 - 15:40
Uncle Grandpa
La Pizza adulta
Pizza Steve andrà ad una festa di ex alunni dove sono ammessi solo gli adulti, e ha intenzione di mostrare a tutti quanto è diventato responsabile. Tuttavia, l'inaspettata presenza di Uncle Granpa rovina tutto.
Uncle Grandpa
15:40 - 15:50
Uncle Grandpa
La fabbrica di cartoni animati
Uncle Grandpa visita la Fabbrica di Cartoni Animati per avere delle risposte sulle sue origini.
Uncle Grandpa
15:50 - 16:05
Uncle Grandpa
A corto di idee
Pizza Steve e Mr Gus cercano di ispirare Uncle Granpa quando si trova a corto di idee. Tuttavia, niente sembra funzionare e i due decidono di rivolgersi a Stanley, il venditore ambulante.
Uncle Grandpa
16:05 - 16:15
Uncle Grandpa
La gestione della rabbia
Uncle Grandpa vive una giornata piena di ostacoli, che lo irritano sempre più, ma scopre che è Aunt Grandma ad aver fatto di tutto per farlo arrabbiare.
Uncle Grandpa
16:15 - 16:40
Uncle Grandpa
La partita a scacchi
Steve si vanta di essere un maestro di scacchi. Il signor Gus lo sfida e il perdente dovrà correre fuori nudo. Steve finge di essere stanco per sfuggire alla sconfitta e cerca di distruggere la scacchiera.
Teen Titans Go!
16:40 - 16:50
Teen Titans Go!
Ospite a sorpresa
Quando Stella Rubia raccoglie un parassita spaziale, decide di tenerlo, pensando che sia innocuo. Tuttavia, Robin nutre dei forti sospetti al riguardo e crede che possa essere malvagio.
Teen Titans Go!
16:50 - 17:05
Teen Titans Go!
L'appuntamento
Bibi vuole sempre giocare con Cyborg che, però, si sente davvero molto stanco. Successivamente, con grande stupore, gli amici scoprono che Robin si è perdutamente innamorato di Stella.
Teen Titans Go!
17:05 - 17:15
Teen Titans Go!
Raffica di coccole
I giovani Titans catturano gli HIVE oziando su una panchina del parco. La veemenza con cui li puniscono scuote Stellarubia, che decide di spingere i suoi amici ad escludere la violenza.
Teen Titans Go!
17:15 - 17:25
Teen Titans Go!
Sapere è potere
Stella Rubia è triste perché, spesso, si comporta da guastafeste, rovinando la vita dei suoi compagni e impedendo loro di divertirsi. Tuttavia, Corvina le darà qualche spiegazione e un piccolo aiuto.
Teen Titans Go!
17:25 - 17:45
Teen Titans Go!
Acqua dal tubo
Dopo aver trovato un uccellino, Stellarubia e Cyborg scoprono che i loro bimbi interiori sono stati risvegliati, ma ringiovaniscono ogni volta che si comportano come bambini. Robin, intanto, vede un pericolo.
Teen Titans Go!
17:45 - 17:55
Teen Titans Go!
Vacanze a Tamaran
Stellarubia è così dolce e gentile che deve sicuramente venire da un pianeta meraviglioso. I Teen Titans sognano di scoprire questo pianeta che ha dato vita a un essere così sublime.
Teen Titans Go!
17:55 - 18:10
Teen Titans Go!
Sorelle per la pelle
Stella Nera, la sorella di Stella Rubia, è tornata e si dimostra molto amorevole. Vuole che siano come delle vere sorelle gemelle a tutti i costi. Tuttavia, questa benevolenza nasconde qualcosa.
Lo straordinario mondo di Gumball
18:10 - 18:20
Lo straordinario mondo di Gumball
Scemo per un giorno
I maschi si divertono al gioco degli scemi. Anais, che si annoia coi puzzle della madre, chiede a Gumball di insegnarle a giocare. Diventa talmente brava da togliere il posto a Gumball.
Lo straordinario mondo di Gumball
18:20 - 18:40
Lo straordinario mondo di Gumball
Giù per il tubo
Gumball e Darwin si trovano in una situazione limite e si confessano le malefatte, ma Darwin non fa in tempo a finire perché vengono liberati. Da quel momento in poi, Gumball sarà roso dalla curiosità.
Lo straordinario mondo di Gumball
18:40 - 18:50
Lo straordinario mondo di Gumball
Il protocollo
Gumball e Darwin vogliono farsi aiutare da Bobert per fare i compiti a casa. Si rendono conto, però, dell'enorme pericolosità dell'amico robot per tutte le forme di vita sul pianeta Terra.
Lo straordinario mondo di Gumball
18:50 - 19:05
Lo straordinario mondo di Gumball
Un giorno da ricordare
Nicole è molto arrabbiata perché qualcuno in famiglia si è dimenticato una ricorrenza speciale. Richard, Gumball, Anais e Darwin organizzano una festa anche se non sanno il perché.
Lo straordinario mondo di Gumball
19:05 - 19:15
Lo straordinario mondo di Gumball
Sguiscia la notizia
In diretta dagli studi di Elmore News, va in onda il telegiornale più assurdo e caotico che si possa immaginare. Il conduttore Kip non ha neanche idea di quale sia il suo cognome.
Lo straordinario mondo di Gumball
19:15 - 19:35
Lo straordinario mondo di Gumball
Il vaso
Nonna Jojo ha regalato a Nicole un orrendo vaso e la poveretta non sa come disfarsene. Cerca addirittura di convincere i figli a romperlo fingendo che sia stato un casuale incidente.
Lo straordinario mondo di Gumball
19:35 - 19:45
Lo straordinario mondo di Gumball
Lo skate
Gumball si vanta con gli amici di essere un grande esperto di skateboard, ma la verità è completamente diversa: infatti, per paura di farsi male, non è mai neanche salito su una tavola.
Lo straordinario mondo di Gumball
19:45 - 19:55
Lo straordinario mondo di Gumball
Lo Stregone
Gumball si lamenta perché vorrebbe avere una dote naturale ma non ce l'ha. Dopo svariati tentativi di apprendere qualche talento avrà a che fare con un fastidioso troll.
Lo straordinario mondo di Gumball
19:55 - 20:05
Lo straordinario mondo di Gumball
Il robot
Robot è triste, vuole diventare un bambino vero e Gumball l'aiuta a immedesimarsi in un essere umano. Tuttavia, Robot si immedesima a tal punto da sostituire Gumball sia a scuola che in famiglia.
Lo straordinario mondo di Gumball
20:05 - 20:30
Lo straordinario mondo di Gumball
Il picnic
Mentre la classe si dirige verso l'area picnic, Gumball e Darwin si perdono. Gumball non ha paura, è esperto di sopravvivenza, ma rischia di essere mangiato dai mostri della notte.
Lo straordinario mondo di Gumball
20:30 - 20:40
Lo straordinario mondo di Gumball
Nonno Frankie
La famiglia di Gumball va a trovare nonno Frankie, che ha un atteggiamento alquanto sospetto. Tutti quanti deducono sia stato in prigione e, accogliendolo in casa, ricreano l'atmosfera.
Lo straordinario mondo di Gumball
20:40 - 21:00
Lo straordinario mondo di Gumball
I sosia
Gumball e i suoi fratelli attuano varie strategie per cercare di eliminare una famigliola composta da padre, madre e fratelli che cercano in tutti i modi di copiare la loro famiglia.
Adventure Time
21:00 - 21:10
Adventure Time
Macchia di calore
Dopo avere conosciuto tre fantasmi, Finn e Jake si lamentano di non poter volare. Così chiedono a Marceline di trasformarli in vampiri. Tuttavia, lei ha un'altra idea in mente e organizza uno scherzo.
Adventure Time
21:10 - 21:25
Adventure Time
Debolezza mortale
La principessa Gommarosa manda Finn e Jake a sconfiggere il temibile re Lich, che vuole distruggere ogni forma di vita impossessandosi delle anime dei suoi avversari. Per fortuna Finn ha un maglione magico fatto dalla principessa a proteggerlo.
Adventure Time
21:25 - 21:35
Adventure Time
Ritorno mortale
Quando il nemico sembra pronto ad ammettere finalmente la propria sconfitta, Finn e Jake non riescono ad assaporare la vittoria, visto il caro prezzo che hanno dovuto pagare.
Adventure Time
21:35 - 21:55
Adventure Time
La morte dei morti dolcetti
Durante un esperimento, la Principessa Gommarosa crea per sbaglio un esercito di Dolcibotti zombie, che divorano tutto ciò che trovano sul loro cammino. Lei e Finn devono porre rimedio al danno causato e salvare Dolcelandia.
Captain Tsubasa
21:55 - 22:25
Captain Tsubasa
Il Risveglio Della Tigre Feroce
Grazie a Tsubasa e Misaki il Giappone riesce a pareggiare con l'Italia, spingendo gli europei a dover aumentare l'efficacia della loro difesa nella speranza di ottenere un pareggio.
Captain Tsubasa
22:25 - 22:55
Captain Tsubasa
Destinati alla vittoria
La Francia, nazione ospitante, ha la sua prima partita contro l'Inghilterra e lo stadio è in fermento. Elle Sid Pierre, capitano della Francia, stupisce con il suo dribbling elegante.
Lo straordinario mondo di Gumball
22:55 - 23:05
Lo straordinario mondo di Gumball
Il nido
Ad Elmore si verificano una serie di misteriose scomparse. Gumball, Darwin e Anais, in seguito ad un'accurata ricerca, scoprono che la responsabile di queste scomparse la loro tartaruga.
Lo straordinario mondo di Gumball
23:05 - 23:20
Lo straordinario mondo di Gumball
Soldi invisibili
Tobias non fa altro che giocare con un videogioco online e convince Gumball e Darwin a svolgere dei lavori al posto suo, pagandoli con dei soldi invisibili: i cosiddetti punti bontà.
Lo straordinario mondo di Gumball
23:20 - 23:30
Lo straordinario mondo di Gumball
L'autobus
Alcuni genitori e il preside sequestrano l'autobus scolastico con dentro gli studenti per dare loro una lezione di vita, ma il tutto si rivela orchestrato dal malvagio Dottor Demolitore.
Lo straordinario mondo di Gumball
23:30 - 23:50
Lo straordinario mondo di Gumball
La notte
Quando cala la notte su Elmore, gli abitanti sprofondano nei loro sogni. Tuttavia, non tutti dormono tranquilli nel loro letto: alcuni sono afflitti da terribili incubi che rivelano le loro peggiori paure.
Lo straordinario mondo di Gumball
23:50 - 00:05
Lo straordinario mondo di Gumball
Le incomprensioni
Gumball deve riuscire a raggiungere Nocciolina al centro commerciale. Tuttavia, durante il tragitto, si imbatte in diversi personaggi con i quali ha delle grosse difficoltà di comunicazione.